ที่มา Port Royale - UL
ด้วย AMD Radeon RX 6000 Series ที่ได้รับการยืนยันว่ารองรับ Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์ 3DMark ได้รับการอัปเดตใหม่อย่างเป็นทางการที่สามารถเปรียบเทียบคุณสมบัติของ AMD และ NVIDIA Graphics Cards ได้ ซึ่งหมายความว่าเร็ว ๆ นี้จะมีการวิเคราะห์เปรียบเทียบโดยละเอียดและผลการวัดประสิทธิภาพเกี่ยวกับความสามารถของกราฟิกการ์ดจากทั้งสอง บริษัท
3DMark ได้ประกาศมาตรฐานใหม่ที่จะรองรับ DirectX Ray Tracing คุณลักษณะที่สำคัญนี้จะช่วยให้ผู้ซื้อที่มีศักยภาพสามารถทราบเกี่ยวกับความสามารถของกราฟิกการ์ดที่มีประสิทธิภาพซึ่งรองรับ Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์ อนึ่งคุณสมบัติภายใน 3DMark เพิ่งมาถึงก่อนเปิดตัว AMD Radeon RX 6000 series เพียงไม่กี่วัน AMD ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าการ์ดจอ RDNA 2 หรือ Big Navi รุ่นล่าสุดจะรองรับ Ray Tracing
การทดสอบฟีเจอร์ 3DMark ใหม่จะวัดประสิทธิภาพการติดตามเรย์ของทั้ง AMD และ NVIDIA GPUs:
เกณฑ์มาตรฐานใหม่ภายใน 3DMark เป็นการทดสอบคุณสมบัติเป็นหลัก จะเปรียบเทียบกราฟิกการ์ดทั้ง AMD และ NVIDIA ในแง่ของประสิทธิภาพของ Ray Tracing การทดสอบ DirectX Ray Tracing เป็นการอัปเดตฟรีสำหรับผู้ที่ซื้อซอฟต์แวร์ 3DMark สามารถดาวน์โหลดได้จาก อบไอน้ำ .
UL เปิดตัวการทดสอบคุณสมบัติ 3DMark DirectX Ray Tracing https://t.co/ytpW7AN5AT
- SMiThaYe (@ SM1ThaYe) 2 พฤศจิกายน 2020
การทดสอบประกอบด้วยโหมดอินเทอร์แอกทีฟที่ช่วยให้ผู้ใช้เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฉากและถ่ายภาพหน้าจอ ผู้ประเมินสามารถควบคุมจุดโฟกัสและรูรับแสงของกล้องเสมือนเพื่อสำรวจเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกที่แตกต่างกันซึ่งอาศัย Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์เป็นหลัก คุณลักษณะนี้ต้องการซอฟต์แวร์แบบชำระเงิน 3DMark ล่าสุด ผู้ซื้อที่ซื้อ 3DMark ก่อนวันที่ 8 มกราคม 2019 จะต้องอัปเกรดเพื่อปลดล็อกการทดสอบการติดตามรังสีล่าสุด
AMD Radeon RX 6800 XT“ Big Navi” GPU ที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นมาตรฐาน 3DMark ที่รั่วไหลออกมา - เร็วกว่า GeForce RTX 3080 ที่ 4K, ช้ากว่าใน Port Royal Ray Tracing https://t.co/Y4idZZ8U2X pic.twitter.com/MA80YTPLES
- Wccftech (@wccftech) 24 ตุลาคม 2020
DLC อัพเกรด 3DMark Port Royal เพิ่ม Port Royal, การทดสอบคุณสมบัติ DirectX Ray Tracing และการทดสอบฟีเจอร์ NVIDIA DLSS ข้อกำหนดอื่น ๆ ได้แก่ Windows 10 64 บิตพร้อมการอัปเดตเดือนพฤษภาคม 2020 (เวอร์ชัน 2004) คุณลักษณะนี้จะทำงานบนการ์ดแสดงผลที่มีไดรเวอร์ที่รองรับ DirectX Raytracing Tier 1.1 เท่านั้นเพื่อทำการทดสอบ
การผูกขาดในการติดตามเรย์ระดับฮาร์ดแวร์ GPU สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการแล้วอ้างสิทธิ์ผู้สร้าง 3DMark:
การเปิดตัว กราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6000 Series ที่ใช้ระบบ Navi ขนาดใหญ่ ในวันที่ 18 พฤศจิกายนจะยุติการผูกขาดของ NVIDIA ใน Ray Tracing แบบเรียลไทม์ การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce RTX 3000 Series ที่ใช้แอมแปร์รุ่นล่าสุดได้รับการโปรโมตเป็นประจำโดยใช้คุณสมบัตินี้ อย่างไรก็ตาม AMD ได้ระบุว่า GPU รุ่นล่าสุดรองรับคุณสมบัตินี้เช่นกัน พูดง่ายๆคือเมื่อมาถึง Radeon RX 6000 Series ผู้ซื้อจะมีทางเลือกของผู้ขาย เมื่อซื้อกราฟิกการ์ดที่รองรับการติดตามรังสี
#Nvidia ลดราคา GPU RTX 3000 series ในอินเดียก่อนหน้านี้ #AMD เปิดตัว RX 6000 series https://t.co/3dfGxKkBR8
- Asif Iqbal Shaik (@ AS1F_IQ) 2 พฤศจิกายน 2020
การทดสอบคุณสมบัติ 3DMark DirectX Raytracing จะแยกคุณสมบัติ Ray Tracing และทำให้เป็นปัจจัยเดียว แทนที่จะอาศัยการเรนเดอร์แบบเดิมฉากทั้งหมดเป็นแบบ Ray-Traced และวาดในครั้งเดียว ในการวนซ้ำปัจจุบันรังสีของกล้องเสมือนจะถูกตรวจสอบทั่วทั้งมุมมองด้วยการชดเชยแบบสุ่มเล็ก ๆ เพื่อจำลองเอฟเฟกต์ระยะชัดลึก อัตราเฟรมถูกกำหนดโดยเวลาที่ใช้ในการติดตามและแรเงาจำนวนตัวอย่างที่กำหนดสำหรับแต่ละพิกเซลรวมผลลัพธ์กับตัวอย่างก่อนหน้านี้และนำเสนอผลลัพธ์บนหน้าจอ ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนจำนวนตัวอย่างเพื่อดูว่ามีผลต่อประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างไร ผลการทดสอบคืออัตราเฟรมเฉลี่ยเป็นเฟรมต่อวินาที
แท็ก เอเอ็มดี nvidia