สำรวจแผนที่ได้อย่างอิสระในโหมด 'Playground' ที่กำลังจะมาถึงของ Fortnite

เกม / สำรวจแผนที่ได้อย่างอิสระในโหมด 'Playground' ที่กำลังจะมาถึงของ Fortnite 2 นาทีอ่าน

ไม่นานหลังจากการอัปเดตเนื้อหา v4.2 Epic Games ได้สร้างไฟล์ โพสต์บล็อก ซึ่งทำให้เราได้เห็นเบื้องหลัง 'สถานะของการพัฒนา V5' ให้รายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่จะเกิดขึ้นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตและโหมดเวลา จำกัด ของ Playground ใหม่



สนามเด็กเล่น LTM (v1)

อาจเป็นโหมดเวลา จำกัด ที่ไม่เหมือนใครที่สุดเท่าที่เคยมีมาใน Fortnite Playground LTM จะช่วยให้ผู้เล่นท่องไปรอบ ๆ แผนที่เป็นกลุ่มได้สูงสุดสี่คน

“ ต่อสู้และสร้างเนื้อหาที่ตรงใจคุณด้วยระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นเพื่อท่องไปทั่วแผนที่รวมทั้งการสร้างทรัพยากรที่เพิ่มขึ้น หีบสมบัติและกล่องกระสุนทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นมาลองใช้ droppin ในจุดที่แตกต่างกันและกำหนดขอบเขตของของขวัญ การยิงกระชับมิตรเปิดอยู่เพื่อให้คุณสามารถต่อสู้กับทีมของคุณได้ (เพื่อนสูงสุด 4 คนต่อนัด) แต่อย่ากลัวว่าคุณจะไม่เกิดใหม่ในทันที”



สถิติและความท้าทายจะไม่ถูกติดตามในโหมดเกมนี้ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลว่าจะทำลายอัตราการชนะหรือ K / D ของคุณ Epic กล่าวว่าการเปิดตัวโหมดนี้จะเป็นก้าวแรกของพวกเขาในการสร้างด้านสร้างสรรค์ของ Fortnite



คุณภาพชีวิต

Epic วางแผนที่จะสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้



ในแพตช์ v4.3 ที่กำลังจะมาถึงผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนความคืบหน้าของภารกิจท้าทายในเกม การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอีกประการหนึ่งจะกล่าวถึงเครื่องหมายบนแผนที่และวิธีการแสดง ขณะนี้ Epic กำลังดำเนินการหาวิธีใช้เครื่องหมายบนแผนที่บน HUD เพื่อปรับปรุงการนำทาง นอกจากนี้ความละเอียดของแผนที่ขนาดเล็กจะเพิ่มขึ้นด้วย

โหมดผู้ชมจะได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างทำให้ผู้ชมสามารถสลับการตั้งค่าเช่นสินค้าคงคลังกระสุนเป้าเล็งการแก้ไขสิ่งปลูกสร้างและเข็มทิศ Epic ยังวางแผนที่จะปรับปรุงหน้าจอ Victory Royale เพื่อให้ชัยชนะเป็น 'ประสบการณ์ที่น่าจดจำ' ระบบจะปรับปรุงเสียงฝีเท้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์แนวตั้งเพื่อให้ระบุที่มาของเสียงได้ง่ายขึ้น

ประสิทธิภาพ

อุปสรรคด้านประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ทุกคนในชุมชน Fortnite มีประสบการณ์และเกลียดชัง เพื่อบรรเทาปัญหานี้ Epic ได้แนะนำระบบใหม่ที่โหลดเนื้อหาล่วงหน้าก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้น การเพิ่มประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์และสินทรัพย์หลายรายการช่วยลดเวลาในการโหลดโดยเฉพาะบนคอนโซล อัตราติ๊กล่าสุดที่อัปเกรดเป็น 30Hz (จากเดิม 20Hz) ได้ปรับปรุงการตอบสนองของการกระทำและวางรากฐานสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในโหมด จำกัด เวลา 50v50



Epic ได้แสดงรายการการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคทั้งในอดีตและใหม่ทั้งหมดไว้ในรายละเอียด โพสต์บล็อก .