Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Ubisoft มีตัวเลือกมากมายในแง่ของการตั้งค่าอย่างน้อยบนพีซี จากมุมมองด้านการแข่งขันการตั้งค่าบางอย่างในเกมดีกว่าการตั้งค่าอื่น ๆ คู่มือนี้จะกล่าวถึงการตั้งค่าที่สำคัญทั้งหมดทั้งภาพและเสียงโดยเน้นที่ส่วนหลัง
เสียง
ใน Rainbow Six Siege เสียงจะทำงานแตกต่างจากเกมอื่น ๆ มาก โดยส่วนใหญ่แล้วเสียงจะเดินทางผ่านเส้นทางที่สั้นที่สุดไม่ว่าจะเป็นทางประตูกำแพงที่ถูกทำลายและในบางครั้งอาจมีช่องเล็ก ๆ ในด้านเทคนิคเกมให้ผู้เล่นเลือกระหว่างการตั้งค่าเสียงหลักสามแบบในหมวดช่วงไดนามิก: โหมดกลางคืน, Hi-Fi และทีวี
อ้างอิงจาก Youtuber NJOverlocked ของ ผู้ที่วิเคราะห์การตั้งค่าในเชิงลึกการตั้งค่าเสียงที่คุณเลือกสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการถ่ายทอดเสียง
ไดนามิกเรนจ์ของ Hi-Fi ส่งผลให้เกิดเสียงที่ดังเช่นเสียงปืนหรือเสียงฝีเท้าของคุณเองดังมากในขณะที่เสียงที่เงียบเช่นเสียงฝีเท้าที่อยู่ห่างไกลจะเงียบกว่ามาก เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ทางเลือกที่ดีหลาย ๆ ครั้งผู้เล่นจะต้องให้ความสำคัญกับเสียงที่เงียบ โหมดกลางคืนซึ่งผู้เล่นหลายคนชอบส่งผลให้เสียงเงียบดังขึ้นและในทางกลับกัน เนื่องจากช่วงไดนามิกต่ำตัวเลือกนี้ให้ความสมดุลที่ดีเยี่ยมระหว่างเสียงทั้งหมด แต่อาจทำให้เกิดปัญหาในการแยกแยะระยะห่าง สุดท้ายนี้ทีวีมีช่วงไดนามิกปานกลางซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก
กราฟฟิค
สามปีหลังจากเปิดตัว Rainbow Six Siege มีมานานแล้วในแง่ของการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการตั้งค่ากราฟิก การจัดแสงเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของเกมจนกระทั่งได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดใน Blood Orchid
ในแง่ของประสิทธิภาพคุณภาพพื้นผิวและคุณภาพของเงาสามารถเก็บภาษีได้มากที่สุด FPS . หากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ไม่ใช่ปัญหาอย่างไรก็ตามการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับประสบการณ์ที่สมดุลในการแข่งขัน ได้แก่ :
- คุณภาพพื้นผิว: ปานกลาง
- เนื้อผ้ากรอง: x16
- คุณภาพ LOD: สูง
- คุณภาพการแรเงา: ต่ำ
- คุณภาพของเงา: ปานกลาง
- คุณภาพการสะท้อน: ปิด
- การบดบังโดยรอบ: ปิด
- ผลของเลนส์: ปิด
- ระยะชัดลึกในการซูม: ปิด
- การลบรอยหยัก: ปิด (T-AA อาจทำให้เคอร์เซอร์ล่าช้าได้ในบางกรณี)