การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นของ Destiny 2 ใน Crucible จะแสดง 'เวลาฆ่า' ได้เร็วขึ้น

เกม / การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นของ Destiny 2 ใน Crucible จะแสดง 'เวลาฆ่า' ได้เร็วขึ้น อ่าน 1 นาที

Crucible ใน Destiny 2 เป็นเกมโหมดผู้เล่นและผู้เล่นสำหรับเกม เนื่องจากเป็นโหมดเกมเดียวที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเอง Bungie จึงพยายามทำให้ Crucible มีความสมดุลมากที่สุด เมื่อมองผ่านไฟล์ ภาพการเล่นเกม ของโหมด Breakthrough ที่กำลังจะมาถึงแฟน ๆ สังเกตว่าค่า“ เวลาในการฆ่า” ใน PvP ลดลง



ส่วนขยาย Forsaken สำหรับ Destiny 2 เปิดตัวในวันที่ 4 กันยายนผู้ใช้ Reddit tripleWRECK สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงและแบ่งปันสิ่งที่เขาค้นพบผ่าน โพสต์ บน subreddit เขาวิเคราะห์ว่าความเสียหายโดยรวมของปืนไรเฟิล 600 รอบต่อนาทีทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อค่าคริติคอลทำให้ TTK ลดลง (เวลาในการฆ่า) “ การให้ระบบอาวุธที่ดีขึ้นนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ถ้า TTK หลักไม่มี ลดลงอย่างเห็นได้ชัด จากนั้นอาวุธพิเศษจะกลายเป็นสิ่งที่โดดเด่นและไม่มีใครต้องการให้เกิดวงจรเนิร์ฟที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เราเห็นในปีที่ 2 และปีที่ 3 'tripleWRECK กล่าว' การปรับสมดุลของปืนใหญ่มือแตะ 3 ครั้งแบบคลาสสิกเป็นกุญแจสำคัญในการกลับสู่การเล่นเกม ไหล.'

ในวันที่ 26 กรกฎาคมนักพัฒนา Bungie ได้แชร์รายสัปดาห์ของพวกเขา บันทึก และยืนยันเวลาที่จะฆ่าการเปลี่ยนแปลง



“ หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบ PvP ตาคมคุณอาจสังเกตเห็นจากการรายงานข่าว Forsaken บางส่วนว่าอาวุธนั้นสร้างความเสียหายมากกว่าที่ทำในเวอร์ชันปัจจุบันเล็กน้อย โชคชะตา 2 . หากคุณเป็นผู้เล่น Destiny 2 ที่ช่ำชองจากนั้นคุณอาจคาดการณ์ความเป็นไปได้ที่การส่งผ่านอาวุธและความสามารถระดับโลกที่อาจมีหรือไม่อยู่ในท่อเพื่อถ่ายทอดสดเมื่อ ถูกทอดทิ้ง ถูกปล่อย. ฉันมาที่นี่เพื่อยืนยันอย่างรวดเร็วพร้อมกับช่องใส่อาวุธและความพร้อมของกระสุนเราได้ปรับ 'เวลาในการฆ่า' ทั่วโลกในเบ้าหลอม '



หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แฟน ๆ เชื่อว่า Crucible มาถูกทางแล้วและน่าจะกลายเป็นโหมดเกมที่ยอดเยี่ยม “ ถ้า Bungie สามารถสร้าง TTK ได้เร็วขึ้นให้ใช้ระบบประหยัดกระสุนที่ดีซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในสนามแข่งขันได้และคูลดาวน์ความสามารถต่ำลงฉันเชื่อว่า D2 Crucible มีอนาคตที่สดใสมาก” โพสต์ Reddit กล่าว