Street Fighter 5 Fan Mod แก้ไขข้อผิดพลาด Netcode ที่สำคัญใช้เวลาเพียงสองวันในการพัฒนา

เกม / Street Fighter 5 Fan Mod แก้ไขข้อผิดพลาด Netcode ที่สำคัญใช้เวลาเพียงสองวันในการพัฒนา อ่าน 1 นาที นักสู้ข้างถนน 5

นักสู้ข้างถนน 5



Street Fighter 5 เกมต่อสู้ของ Capcom ซึ่งเปิดตัวในปี 2559 นั้นน่าอับอายสำหรับเน็ตโค้ดที่แย่มาก ตั้งแต่เบต้าเมื่อหลายปีก่อนข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดการการเล่นออนไลน์ของเกมหมายความว่าผู้เล่นคนหนึ่งจะล่าช้าในขณะที่อีกคนจะไม่ได้รับผลกระทบ ข้อบกพร่องที่น่ารังเกียจนี้ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้เกือบตลอดเวลาและเกือบสี่ปีหลังจากเปิดตัวนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ยังไม่ได้รับการแก้ไข แม้ว่าข้อบกพร่องจะแพร่หลายในทุกแพลตฟอร์ม แต่ในที่สุดผู้เล่นพีซีก็สามารถสัมผัสประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีขึ้นได้ด้วยตัวดัดแปลงใหม่

Street Fighter 5 Netcode Fix

สร้างโดยผู้ใช้ Reddit อัลติมอร์ เห็นได้ชัดว่าม็อด Street Fighter 5 นี้ได้แก้ไขข้อบกพร่องดังกล่าวทำให้การแข่งขันออนไลน์ที่ไม่ล่าช้า



Altimor อธิบายสาเหตุของข้อผิดพลาดผ่านไฟล์ โพสต์ บน subreddit ของ Street Fighter โดยพื้นฐานแล้วเมื่อเกมของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งล่าช้าเกมของผู้เล่นคนอื่นจะต้องทนทุกข์ทรมาน 'ล้าหลังเทียม' เพื่อพิจารณา desync ในนาฬิกาของผู้เล่น นับเป็นข้อบกพร่องขนาดใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อ Street Fighter 5 ตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากมีการร้องเรียนจำนวนมากจากแฟน ๆ ที่ซ้ำเติม Capcom ก็ยังไม่ออกมาตรการแก้ไข โชคดีที่การปรับแต่งของ Altimor ทำในสิ่งที่นักพัฒนาทำไม่ได้หรือทำไม่ได้



ม็อดช่วยขจัดข้อบกพร่องโดยสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่น “ นาฬิกาไม่เคยเกินครึ่งของเวลาเดินทางไปกลับแพ็คเก็ตของคุณก่อนคู่ต่อสู้ดังนั้นคุณจะไม่มีประสบการณ์ย้อนกลับมากไปกว่าพวกมัน”



เนื่องจากการแก้ไขนี้เป็นแบบฝั่งไคลเอ็นต์ทั้งสองฝ่ายจึงจำเป็นต้องนำไปใช้เพื่อกำจัดการย้อนกลับด้านเดียวโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม Altimor กำลังอัปเกรดการแก้ไขเป็น 'อนุญาตให้แก้ไขสำหรับผู้เล่นทั้งสองคนเมื่อเล่นกับไคลเอนต์ที่ไม่มีการดัดแปลง'

ผู้ใช้ทดสอบแพทช์ รายงาน “ ยอดเยี่ยม” ผลลัพธ์บอกว่า mod ทำให้เกม “ สนุกกับการเล่นออนไลน์เหมือนออฟไลน์” การแก้ไขนี้ใช้ไม่ได้กับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม แต่การจับคู่ระหว่างพีซีกับพีซีตามการตอบสนองของชุมชนไม่เคยรู้สึกดีขึ้น

Altimor ระบุว่าการแก้ไขนี้ “ ใช้เวลาทำมากกว่า 2 วัน” และสามารถทำได้โดยใช้เวลาน้อยลงด้วยซอร์สโค้ดที่มีอยู่ เป็นเรื่องที่น่าเสียดายที่ Capcom เพิกเฉยต่อปัญหาดังกล่าวทำให้ผู้เล่นต้องคิดหาสิ่งต่างๆด้วยตัวเอง



ขอบคุณ Eurogamer .

แท็ก จุดบกพร่อง Netcode