วิธีปิดหรือปิดการใช้งานเนื้อฟิล์มและความคลาดเคลื่อนของสีใน Ghostwire Tokyo



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

Ghostwire Tokyo เป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจและเป็นภาพที่น่าพิศวง โลกที่เปิดกว้างของเกมนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีจนสามารถสื่อถึงโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างดี แต่ยังว่างเปล่าและแตกต่างออกไป การปิดใช้งาน Film Grain และ Chromatic Aberration คุณสามารถเพิ่มความสวยงามของเกมได้ แต่ไม่มีตัวเลือกในเมนูการตั้งค่า แต่ถ้าคุณต้องการปิดการใช้งานตัวเลือกเหล่านี้ มีวิธีหนึ่งที่คุณสามารถทำได้ และเกมจะดูดีขึ้นไปอีก อ่านต่อและเราจะแสดงวิธีปิดเนื้อฟิล์มและความคลาดเคลื่อนของสีใน Ghostwire Tokyo แต่ก่อนหน้านั้น เรามาดูกันว่าตัวเลือกเหล่านี้ทำอะไรได้บ้าง



โดยทั่วไปแล้ว Film Grain จะทำให้เกมมีความรู้สึกที่มีพื้นผิว และทำให้ดูเหมือนจริงหรือเป็นธรรมชาติมากขึ้น มันควรจะเป็นสิ่งที่ดี แต่ไม่ได้ผลเหมือนกันในทุกเกม ใน Ghostwire Tokyo การปิดใช้งานตัวเลือกนี้ช่วยปรับปรุงภาพ



Chromatic Aberration มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เกมมีความสมจริงและเป็นภาพยนตร์มากขึ้น แต่ก็สามารถทำให้เกมพร่ามัวและทำให้เกิดอาการเมารถได้ หากคุณรันเกมบนฮาร์ดแวร์ระดับกลางหรือต่ำ ความคลาดเคลื่อนของสีอาจทำให้ GPU ของคุณต้องเสียภาษี



Ghostwire Tokyo – วิธีปิดความคลาดเคลื่อนสีและเนื้อฟิล์ม

การตั้งค่าทั้งสองนี้เป็นความชอบส่วนบุคคล ผู้ใช้บางคนอาจชอบเกมนี้มากกว่าในขณะที่คนอื่นอาจไม่ชอบ หากคุณต้องการเล่นเกมโดยปิดการตั้งค่าเหล่านี้ นี่คือวิธีแก้ไขไฟล์การตั้งค่าและปิดใช้งาน Chromatic Aberration และ Film Grain ใน Ghostwire Tokyo

1. ไปที่ C:Users (ชื่อผู้ใช้ของคุณ)Saved GamesTangoGameworksGhostWire Tokyo (STEAM)SavedConfigWindowsNoEditor

2. เปิดไฟล์ Engine.ini โดยใช้ตัวแก้ไขข้อความ



3. ตั้งค่าด้านล่างที่ด้านล่าง

[การตั้งค่าระบบ]

r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.SceneColorFringeQuality=0

บันทึกไฟล์และเปิดเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมถูกรีบูตหรือปิดก่อนที่คุณจะทำตามขั้นตอนเพื่อให้การตั้งค่ามีผล

นี่คือวิธีที่คุณสามารถปิดใช้งานการตั้งค่าและสัมผัสประสบการณ์เกมที่ดีขึ้นได้ หากคุณต้องการวิดีโอแนะนำสำหรับเรื่องนี้ โปรดดูช่องของเราที่ลิงก์ในแถบด้านข้าง