Warzone จะได้รับ FOV Slider บน PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S เมื่อใด



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

ตัวเลื่อน FOV เป็นคุณลักษณะที่แฟน ๆ Warzone บนคอนโซลได้รับการร้องขอมาเป็นเวลานาน แถบเลื่อน FOV จะช่วยให้ผู้เล่นเลือก Field of View ได้ตามความต้องการและสไตล์การเล่น ในปัจจุบัน เกมดังกล่าวเสนอตัวเลื่อน FOV ให้กับผู้เล่นบนพีซี แต่ฟีเจอร์นี้ไม่มีให้สำหรับผู้เล่นคอนโซล ก่อนเปิดตัวซีซัน 5 มีข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ แต่กลับกลายเป็นข่าวเท็จ โชคดีที่คราวนี้เรามีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของแถบเลื่อน FOV บน PS5 และ Xbox Series X|S



ตัวเลื่อน FOV คืออะไรและเป็นข้อได้เปรียบที่พลิกเกมหรือไม่?

แม้ว่านี่จะเป็นคุณสมบัติที่มีความต้องการสูง แต่ตัวเลื่อน FOV จะไม่ให้ความเหนือกว่าแก่ผู้เล่นในเกม (ผู้เล่นส่วนใหญ่) สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถปรับ FOV ให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แน่นอนได้ จะเป็นประโยชน์ การเลือก FOV สูงกับต่ำมีข้อดีและข้อเสีย นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ FOV โดยทั่วไป



  1. FOV ที่ต่ำจะจำกัดการมองเห็นของพื้นที่เมื่อโฟกัสไปที่หน้าจอในพื้นที่เดียว เหมาะสำหรับการเล็งและนำเป้าหมายออกเนื่องจากเครื่องหมายมีขนาดใหญ่ขึ้น
  2. ด้วย FOV ที่สูง คุณจะเห็นพื้นที่กว้าง แต่เป้าหมายจะเล็กลง ทำให้ตีได้ยากขึ้น

การตั้งค่า FOV สูงหรือต่ำเกินไปมีข้อเสียที่ชัดเจน สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ FOV เริ่มต้นหรือสิ่งที่สมดุลระหว่างสูงและต่ำนั้นยอดเยี่ยม FOV ที่ต่ำมากมักจะทำให้ท้อใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Battle Royale ที่คุณมีเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็วในระยะใกล้ หากตั้ง FOV ไว้ต่ำเกินไป คุณจะไม่สามารถติดตามเป้าหมายขณะที่มันเคลื่อนที่ไปรอบๆ คุณได้



กองหน้าตัวเลื่อน FOV

ในทางกลับกัน หาก FOV ถูกตั้งค่าไว้สูงเกินไป เป้าหมายก็จะเล็กเกินไปที่จะลบออก คุณจะไม่สามารถโดนยิงได้ และช็อตเฮดช็อตแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เมื่อรวม FOV ไว้ในเกมแล้ว ให้ทดสอบกับมันเพื่อค้นหาการตั้งค่าในอุดมคติของคุณ มันเป็นเรื่องของความชอบและการตั้งค่าที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้นจึงไม่มีการตั้งค่า FOV ที่ดีที่สุดสำหรับ Warzone บนคอนโซล

ETA บน Warzone Field of View (FOV) Sliders สำหรับ PlayStation และ Xbox

ผู้เล่น Warzone บนคอนโซลได้รับการขอร้องให้เลื่อน FOV มาเป็นเวลานาน เกือบตั้งแต่เกมออกมาเป็นครั้งแรก จากที่เราทราบ สาเหตุหลักที่ผู้พัฒนาลังเลที่จะนำฟีเจอร์นี้มาสู่ Warzone นั้นเนื่องมาจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ แม้ว่า FOV ที่ต่ำจะไม่ส่งผลกระทบมากนักกับเกม แต่การตั้งค่าให้สูงอาจทำให้ FPS ลดลงและทำให้เกิดปัญหาพื้นฐาน เช่น การพูดติดอ่าง

เราไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลื่อน FOV สำหรับ Warzone โดยเฉพาะ แต่ Adam Iscove ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาอาวุโสของ Sledgehammer ได้กล่าวว่าแถบเลื่อน FOV สำหรับคอนโซลเป็นคุณสมบัติที่จะมาพร้อมกับการเปิดตัว COD: Vanguard เนื่องจากทั้งสองเกมจะแบ่งปันสิ่งต่าง ๆ มากมาย จึงไม่มีใครเดาได้ว่าคุณสมบัติเดียวกันนี้อาจจะถูกนำมาใช้ใน Warzone



ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบน แถบเลื่อน FOV อยู่ใน Vanguard สำหรับ PS4 และ PS5 หากคุณลักษณะนี้เผยแพร่สำหรับ PlayStation จะทำให้ผู้ใช้ Xbox อยู่ห่างจากคุณลักษณะนี้มากขึ้น