วิธีการทำงานของ Player Versus Player Combat ใน Fallout 76

เกม / วิธีการทำงานของ Player Versus Player Combat ใน Fallout 76 อ่าน 2 นาที Fallout 76 PVP

ออกมาเสีย 76



ภาคล่าสุดของ Bethesda ในซีรีส์ Fallout หลังวันสิ้นโลกของผู้เล่นคนเดียวนั้นค่อนข้างแตกต่างจากเกมที่ผ่านมา เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ​​Fallout 76 เปิดตัวผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์แม้กระทั่งการต่อสู้แบบผู้เล่นกับผู้เล่น ในล่าสุด โพสต์บล็อก Bethesda พูดถึงวิธีการทำงานของ PvP ใน Fallout 76 และแนะนำโหมดเกมต่อสู้แบบรอยัลใหม่ที่เรียกว่า Hunter / Hunted

หลังจากประกาศการเล่นออนไลน์ Bethesda มีแฟน ๆ หลายคนสงสัยว่าการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นจะทำงานอย่างไรใน Fallout 76 “ นอกห้องนิรภัยคุณและเพื่อนร่วมบ้านมีอิสระที่จะตีสับทุบยิงหรือโจมตีกันทันทีที่คุณไปถึงระดับห้า” Bethesda อธิบาย “ อย่างไรก็ตามความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำกับผู้เล่นคนอื่นจะลดลงอย่างมากจนกว่าพวกเขาจะตกลงที่จะเริ่มการดวล PvP กับคุณโดยการยิงคืน” การโจมตีโดยตรงกับผู้เล่นคนอื่นเท่านั้นที่จะเริ่มการต่อสู้ซึ่งหมายความว่าการโจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจเช่นการระเบิดด้วยระเบิดมือจะไม่ทำให้คุณเป็นศัตรู จากนั้นเป็นต้นไปการต่อสู้จะดำเนินไปคล้ายกับการสู้รบ Fallout ปกติและผู้ชนะจะได้รับรางวัลส่วนหนึ่งจากคลัง Caps ของคู่ต่อสู้ที่ล้มลง



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



อย่างไรก็ตามหากคุณบังเอิญอยู่อีกด้านหนึ่งและตายในระหว่างการสู้รบคุณสามารถเลือกระหว่างตัวเลือกการเกิดใหม่สองตัวเลือก แสวงหาการแก้แค้น และ เกิดใหม่ คนแรกให้โอกาสคุณในการแก้แค้นคู่ต่อสู้ของคุณโดยวางไข่คุณใกล้ ๆ กับนักฆ่าของคุณรับโบนัสแคปหากคุณทำสำเร็จ มิฉะนั้นผู้เล่นสามารถเกิดใหม่เพื่อยุติการติดต่อที่ไม่เป็นมิตรระหว่างพวกเขากับนักฆ่า ในกรณีของการตายที่ไม่ใช่ PvP ไอเท็มของคุณจะหล่นลงบนพื้นโดยใครก็ตามที่บังเอิญเจอกองของขวัญ



ฮันเตอร์ / ล่า

Bethesda รับเทรนด์การต่อสู้อย่างต่อเนื่องของ Battle Royale ซึ่งแตกต่างจากแนวทางทั่วไป ในโหมดเกม Hunter / Hunted ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาและลอบสังหารเป้าหมายที่ได้รับมอบหมายในขณะเดียวกันก็หลบหลีกนักล่าของพวกเขา การแข่งขันถูก จำกัด ไว้ที่การ จำกัด เวลาหนึ่งชั่วโมงและเกมจะเริ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นอย่างน้อยสี่คนเข้าร่วมคิวผ่านวิทยุ Pip-Boy

เช่นเดียวกับเกมแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ Hunter / Hunted มีพื้นที่การเล่นที่หดตัวซึ่งเรียกว่า 'Hunt area' หากผู้เล่นฆ่าเป้าหมายได้พวกเขาจะถูกกำหนดให้กับผู้เล่นที่ติดตาม ในตอนท้ายของการแข่งขันเมื่อนักล่าคนหนึ่งยังคงอยู่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลในแคปตามจำนวนการฆ่าของพวกเขาซึ่งต่อยอดที่การสังหารหกครั้ง

แท็ก Bethesda ผลเสีย ออกมาเสีย 76