แก้ไขข้อผิดพลาด 'เกมไม่พร้อมใช้งาน' ของ Epic Games Store



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

Epic Games Store มีส่วนแบ่งผู้ใช้ที่ยุติธรรมแม้ว่าจะขาดคุณสมบัติเมื่อเทียบกับ Steam ของ Valve ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม Epic Games Store มีผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สาเหตุหลักมาจากเกมฟรีที่มีให้ แม้ว่าข้อผิดพลาดจะเกิดขึ้นกับตัวเรียกใช้งานใดๆ ก็ตาม ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือข้อผิดพลาด Epic Games Store Game Unavailable คุณอาจพบข้อผิดพลาดนี้ในไม่ช้าหลังจากซื้อเกมและพยายามติดตั้ง ข้อผิดพลาดยังสามารถเกิดขึ้นได้ในสถานการณ์อื่นๆ และส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์ Epic หยุดทำงาน ดังนั้น สิ่งแรกที่คุณควรทำเมื่อพบข้อผิดพลาดคือการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์มหากาพย์สถานะ. แต่ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ใช้งานได้และคุณยังคงได้รับข้อผิดพลาด นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ



เกม Epic Games Store แก้ไขข้อผิดพลาดไม่พร้อมใช้งาน

แม้ว่าข้อผิดพลาด Game Unavailable สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงาน แต่ก็ไม่ค่อยเกิดขึ้นที่เซิร์ฟเวอร์ Epic Games Store จะหยุดทำงานเป็นเวลานาน แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะล่ม พวกเขาก็กลับมาออนไลน์ได้อย่างรวดเร็ว



เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด Epic Games Store Game Unavailable สิ่งที่คุณต้องทำคือเรียกดูผ่าน Store แล้วเกมจะพร้อมให้ดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ ผู้ใช้บางคนต้องใช้เวลามากถึงสิบห้านาทีก่อนที่จะสามารถดาวน์โหลดเกมที่เป็นเจ้าของได้ นอกจากนี้ยังมีอีกวิธีหนึ่งในการทำงานนี้ ไปที่ห้องสมุด Epic Games Store และค้นหาเกมที่เป็นเจ้าของแต่ไม่สามารถดาวน์โหลดได้ ตอนนี้ คลิกที่จุดสามจุดด้านล่างเกมแล้วเลือกไปที่หน้าร้านค้าของเกม กลับไปที่ Library อีกครั้งโดยคลิกที่ Library จากเมนูด้านซ้าย เมื่อคุณกลับไปที่ไลบรารี เกมที่ไม่พร้อมใช้งานควรมีตัวเลือกการติดตั้ง



คุณอาจต้องการตรวจสอบสถานะของเซิร์ฟเวอร์เกมที่คุณกำลังพยายามดาวน์โหลด ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังพยายามดาวน์โหลด BF2042 ให้ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ EA เปิดอยู่ หากเซิร์ฟเวอร์ล่ม เกมอาจไม่สามารถดาวน์โหลดได้ นอกจากนี้ หากการแก้ไขข้างต้นไม่ได้ผล คุณอาจต้องรีสตาร์ทตัวเรียกใช้งานสองสามครั้งและใช้เวลากับ Store มากขึ้น

สาเหตุของปัญหาคือส่วนใหญ่การประสานงานของตัวเรียกใช้งานและเซิร์ฟเวอร์ไม่เหมาะในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์เกมใช้งานได้ดีและ Epic Games Store ก็หยุดทำงานเช่นกัน ในกรณีส่วนใหญ่ ข้อผิดพลาดนี้สามารถแก้ไขได้โดยใช้เวลากับตัวเรียกใช้งานเพื่อให้มีเวลาสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์