ตำนานเอเพ็กซ์
Apex Legends เพิ่งจะวางจำหน่ายซีซันที่ 4 และด้วยการอัปเดตตามฤดูกาลอื่น ๆ มีอะไรให้พูดถึงมากมาย ก่อนอื่นมาถึงแผนที่ World’s Edge ได้รับการปรับปรุงใหม่ครั้งใหญ่ มีการแนะนำพื้นที่ใหม่และหลายแห่งได้รับการปรับปรุงใหม่
มาถึงอาวุธปืนไรเฟิลใหม่ได้รับการแนะนำ Sentinel เป็นปืนไรเฟิลแอคชั่นโบลต์คล้ายกับไดนามิกของธนูยาว แต่มีความเสียหายสูงกว่าและอัตราการยิงที่ช้ากว่า ความสมดุลของอาวุธก็เป็นส่วนสำคัญของการอัปเดตนี้และมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในฤดูกาลนี้ Devotion ได้เปลี่ยนสถานที่ด้วย L-Star ในการเป็นอาวุธลังโดยที่หลังได้รับบัฟในรูปแบบของการหดตัวที่จัดการได้มากขึ้นและไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำอีกต่อไป G7-Scout ถูกย้ายไปที่คลาส 'Assault Rifle' แล้วดังนั้นจึงไม่สามารถติดตั้ง Sniper scopes ได้อีกต่อไปอัตราการยิงก็ลดลงเล็กน้อย Base Havoc ได้เห็นบัฟเมื่อ Respawn ถอดเทอร์โบชาร์จเจอร์ออกในฤดูกาลนี้ปืนมีรูปแบบการหดตัวที่จัดการได้มากขึ้น เฮมล็อกจะทำงานได้มากขึ้นในฤดูกาลนี้อัตราการยิงครั้งเดียวเพิ่มขึ้นจาก 5.6 เป็น 6.4 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนมาก
Legends ส่วนใหญ่ไม่ถูกแตะต้องด้วยการอัปเดตใหม่นี้และนั่นเป็นเรื่องที่ดีในการเป็นผู้เล่นตัวยงฉันรู้สึกว่าเมตาอยู่ในสถานที่ที่ดีในขณะนี้ อย่างไรก็ตามยินดีต้อนรับผู้ชื่นชอบและเนิร์ฟเล็ก ๆ น้อย ๆ ในรูปแบบการปรับแต่งเพิ่มเติมเสมอ ไฟหลักของ Bloodhound จะเห็นการเพิ่มที่น่าสนใจสำหรับความสามารถ“ Beast of the Hunt” ของพวกเขาตอนนี้ทุกครั้งที่คุณล้มผู้เล่นตัวจับเวลาของคุณจะขยายออกไป 5 วินาที
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้กล่าวถึงปัญหาการจับคู่ตามทักษะโดยระบุว่าสิ่งนี้มีอยู่ใน Apex Legends ตั้งแต่เปิดตัว ด้วยการอัปเดตใหม่นี้พวกเขาจะทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างซึ่งกำลังทดสอบในบางภูมิภาค
สิ่งนี้ควรครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญส่วนใหญ่อย่างไรก็ตามคุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขด้านล่างสำหรับเนื้อหาใหม่ทั้งหมดในฤดูกาลนี้
Patch Notes
ตำนานใหม่: คืนเงิน ด้วยความเกลียดชังและหมกมุ่นอยู่กับการแก้แค้น Revenant ใช้ความสามารถที่ผิดธรรมชาติเพื่อหลอกหลอนศัตรูของเขาและต่อต้านความตาย ตรวจสอบประวัติของเขา
อยู่เฉยๆ
STALKER - คุณหมอบคลานเดินเร็วขึ้นและสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงได้
ยุทธวิธี
SILENCE - โยนอุปกรณ์ที่สร้างความเสียหายและปิดใช้งานความสามารถของศัตรูเป็นเวลา 10 วินาที
ULTIMATE
DEATH TOTEM - วางโทเท็มที่ปกป้องผู้ใช้จากความตาย แทนที่จะตายหรือล้มลงคุณจะกลับไปที่โทเท็ม [พร้อมกับพลังชีวิต 1 หน่วย]
โปรไฟล์ต่ำ: Revenant ได้รับความเสียหาย + 5%
อาวุธใหม่: SENTINEL SNIPER RIFLE
Sentinel เป็นปืนไรเฟิลแอคชั่นโบลต์ที่มีประสิทธิภาพในระยะปานกลางถึงระยะไกล หากผู้เล่นกดปุ่ม 'fire select' ด้วยแบตเตอรี่โล่ที่ติดตั้ง Sentinel จะใช้แบตเตอรี่โล่จากสินค้าคงคลังของคุณและเข้าสู่สถานะพลังงานชั่วคราว ในขณะที่มีพลัง Sentinel จะยิงขีปนาวุธที่สร้างความเสียหายอย่างมากไปยังโล่ ขีปนาวุธใช้วิถี VFX ที่แตกต่างกันและมีเสียงการยิงที่มีพลังที่เป็นเอกลักษณ์ดังนั้นผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ๆ ทุกคนจึงรู้ว่า Sentinel กำลังยิงขีปนาวุธที่มีความเสียหายสูงกว่านี้
Sentinel มีพลังงานจำนวน จำกัด ที่สลายตัวไปอย่างช้าๆเมื่อเวลาผ่านไปและสูญเสียน้ำผลไม้จำนวนมากสำหรับการยิงแต่ละครั้ง เมื่อพลังงานหมดสถานะที่มีพลังจะสิ้นสุดลง
อัปเดตแผนที่เป้าหมายหลักของเราสำหรับการอัปเดตแผนที่ในด้านการออกแบบคือการให้ผู้เล่นตัดสินใจใหม่
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลคุณอาจมีจุดหรือจุดที่คุณชื่นชอบให้ลงจอด คุณอาจต้องการหมุนออกจากตำแหน่งที่ดรอปของคุณไปในทิศทางที่แน่นอนซึ่งจะทำให้เกมของคุณรู้สึกคล้าย ๆ กันเมื่อฤดูกาลดำเนินไป
เป้าหมายของเราในฐานะนักออกแบบคือการนำเสนอวิธีใหม่ ๆ ในการเข้าใกล้เกมและในกรณีนี้แผนที่เพื่อให้การตกการหมุนและการดวลปืนแต่ละครั้งรู้สึกสดใหม่ที่สุด นี่คือบางสิ่งที่เรากำลังทำในซีซัน 4 เพื่อหวังว่าจะช่วยให้บรรลุเป้าหมายนั้น
คุณสามารถอ่านรายละเอียดทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงในบล็อกของเราได้ที่นี่และคุณสามารถดูไฮไลต์ด้านล่าง:
ผู้เก็บเกี่ยวดาวเคราะห์ ด้วยการออกแบบหลายระดับที่มีขนาดใหญ่ Planet Harvester จึงไม่เหมือนอย่างอื่นใน World’s Edge และนำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกม
CAPITOL CITY แยกเป็นสองส่วน Capitol City เป็นจุดที่น่าสนใจที่ใหญ่ที่สุดในซีซั่น 3 ซึ่งได้รับการดำเนินการมากที่สุดทันทีจากเรือ ด้วยการส่งรอยแยกตรงผ่าน Capitol City และสร้างพื้นที่ตายระหว่าง (กลืนอาคารก่อสร้างหลังหนึ่งเข้าไปด้วย) เราแบ่งพื้นที่นี้ออกเป็นสองโซนแยกกันเพื่อให้ผู้เล่นเข้ามาและปล้นสะดม: Fragment East และ Fragment West
UPDRAFTS หากคุณกระโดดลงไปในรอยแยกที่ตัดผ่าน Capitol City คุณจะถูกพากลับขึ้นไปอย่างช้าๆจากอากาศที่ร้อนและมีแรงดันสูงและได้รับอนุญาตให้ข้ามฝั่งและลงจอดอีกด้านหนึ่ง สองสิ่งนี้สมดุลกัน ขั้นแรกคุณได้รับ 25 ดาเมจจากความร้อนที่รุนแรงและถ่านที่ลอยอยู่ภายใน นี่คือจำนวนความเสียหายที่สม่ำเสมอทุกครั้งที่คุณถอยลง ประการที่สองคุณเดินทางช้ามากโดยเป็นบุคคลที่สามในขณะที่เคลื่อนที่ในการอัปเดต
ค่ายสำรวจ นี่คือ POI ขนาดเล็กแห่งใหม่ในทุ่งหิมะระหว่าง Epicenter และ Skyhook
ชั้นวางอาวุธ อาวุธเหล่านี้รับประกันได้ว่าวางอยู่บนชั้นวางในอาคารขนาดเล็กของค่ายสำรวจ คุณจะจำได้จากการฝึกซ้อมหรือระยะยิง สิ่งนี้ควรให้ผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญของอาวุธที่ดีเหนือสถานที่ดรอปชั้นนำได้ตัดสินใจใหม่
ชุดจัดอันดับ 3สำหรับข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงสำหรับซีรี่ส์ 3 ตรวจสอบบล็อกของเรา . ไฮไลท์ด้านล่าง:
ย้ายไปที่ Splits ต่อฤดูกาล ~ 6 สัปดาห์ของการเล่นอันดับก่อนที่จะรีเซ็ต
การเพิ่ม Master Tier ทำให้ Apex Predator กลายเป็นผู้เล่น 500 อันดับแรกตามแพลตฟอร์ม
ซอฟต์รีเซ็ตและการให้คะแนนเหมือนกัน แต่ซอฟต์รีเซ็ตทุกครั้ง
เส้นทางดำน้ำจะย้ายไปสู่รูปแบบรางวัลตามฤดูกาล แต่ผู้เล่นซีรีส์ 1 และ 2 เป็นปู่ย่าตายาย
การอัปเดตเกี่ยวกับวิธีการให้คะแนนแอสซิสต์ในซีรีส์ 3 ยังมีผลกับความสามารถในการเงียบของ Revenant
ของขวัญเข้าสู่ระบบครบรอบในสัปดาห์แรกของซีซัน 4 - การดูดกลืน (4 ก.พ. 2563-11 ก.พ. 2563) ทุกคนที่ล็อกอินในช่วงเวลาดังกล่าวจะได้รับของขวัญครบรอบซึ่งประกอบด้วย:
ปี 1 Origami Flyer charm (หากคุณมีไอเดียเกี่ยวกับผ้าฝ้ายโปรดแจ้งให้เราทราบ)
ป้ายความภักดีปี 1
10,000 XP สำหรับการแข่งขันนัดแรกของวัน (ใช้ได้ทุกวัน)
ป้ายความภักดีมาใน 3 รสชาติที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณกระโดดครั้งแรกจากเรือลดลงดังนั้นอย่าลังเลที่จะผูกมิตรกับเพื่อนที่มาสาย
ยกเค้าใหม่จำนวนมาก: กระสุนสไนเปอร์ [10 นัดต่อรถกระบะ] หมายเหตุนักออกแบบ: เป้าหมายของเราคือการสร้างเมตาระยะไกลที่ลึกและสมดุลมากขึ้น เนื่องจากพลซุ่มยิงใช้ประเภทกระสุนร่วมกับ SMGs และ LMG จึงไม่มีวิธีที่ดีเยี่ยมในการทำให้กระสุนขาดแคลนลงบนปืนไรเฟิลโดยไม่ต้องลงโทษกับอาวุธที่หิวโหยซึ่งใช้กระสุนประเภทเดียวกัน ดังนั้นสำหรับซีซั่น 4 เราได้เพิ่มคลาสของกระสุนใหม่ที่ใช้กับ Sniper Rifles เท่านั้นซึ่งเราหวังว่าจะให้ผู้เล่นระมัดระวังเกี่ยวกับช็อตที่ถ่ายและ จำกัด ระยะเวลาในการกดดันเป้าหมายในระยะไกลก่อนที่จะต้องเปลี่ยนตำแหน่ง ตอนนี้พลซุ่มยิงทุกคนใช้กระสุนประเภทใหม่: ยาม Longbow DMR TripleTake ปืนไรเฟิลชาร์จ [ตอนนี้ใช้กระสุนสไนเปอร์ 1 นัดต่อนัด นิตยสารบรรจุ 4 นัด] ไฟล์แนบใหม่: นิตยสารขยายสำหรับกระสุน Sniper กระสุนพลังงาน : ตอนนี้ให้กระสุน 30 นัดต่อปิคอัพแทนที่จะเป็น 20 นัดที่ผู้เล่นรับกระสุนส่วนใหญ่มาจากแพ็คที่วางไข่ข้างอาวุธพลังงานบนพื้น ตอนนี้มีอาวุธกระสุนพลังงานเพียง 2 ชิ้นในเอเพ็กซ์เราจำเป็นต้องเพิ่มกระสุนต่อก้อนอิฐเพื่อไม่ให้กระสุนพลังงานหายากเกินไป ลบจำนวนมาก : ไอเท็มต่อไปนี้ถูกลบออกจากเกม: Turbocharger hop-up แม็กขยายสำหรับกระสุนพลังงาน [การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้ในการอัปเดตครั้งล่าสุดและควรมีเหตุผลกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในแพตช์นี้ แต่เราต้องการรวมไว้ที่นี่เป็น ดีสำหรับผู้เล่นที่กลับมาในซีซั่น 4 ที่ไม่ทราบ] กระเป๋าเป้สีทอง : อัปเดต UI เพื่อให้สื่อถึงผู้เล่นได้ดีขึ้นเมื่อพวกเขากำลังใช้งานหรือได้รับการฟื้นฟูด้วยสิทธิพิเศษ อาวุธ หมายเหตุนักออกแบบ: เราต้องการเปลี่ยนอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุด นอกจากนี้เราตั้งเป้าหมายที่จะลดอานุภาพของอาวุธบางชนิดที่ดูแข็งแกร่งเกินไปและเพิ่มพลังเล็กน้อยให้กับอาวุธบางชนิดที่ยังไม่ได้ใช้งานได้ดีอย่างที่เราต้องการ อัปเดตเพื่อความแม่นยำของ IRONSIGHTS ปืนเอเพ็กซ์เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อย่างละเอียดในขณะที่โฆษณา - พวกมันหมุนและแกว่งไปแกว่งมาเมื่อคุณขยับจุดมุ่งหมายพวกมันจะกระดกขึ้นและลงและไปทางด้านข้างขณะเคลื่อนที่ เรามีเทคโนโลยีพิเศษที่ทำให้เส้นเล็งบนเลนส์อยู่ตรงกลางแม้ปืนจะเคลื่อนที่ไปเล็กน้อย อย่างไรก็ตามจนถึงซีซั่นที่ 4 เตารีดเกี่ยวกับอาวุธยังไม่มีเทคโนโลยีนี้ นั่นหมายความว่าเรติเคิลของเตารีดสามารถเคลื่อนที่ไปมาพร้อมกับอาวุธได้และจริงๆแล้วมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อย - พวกมันจะไม่ชี้ไปที่กึ่งกลางหน้าจอที่จะยิงนัดต่อไป ในซีซัน 4 เราได้อัปเดตเตารีดส่วนใหญ่ของอาวุธเพื่อให้อยู่ตรงกลางได้อย่างถูกต้อง เหล็กทั้งหมดยังไม่ได้รับการอัพเกรด แต่เราจะอัปเดตอาวุธที่เหลือเมื่อฤดูกาลนี้ดำเนินไป อาวุธที่จะได้รับการอัปเดตสำหรับซีซั่น 4 ได้แก่ : Longbow DMR TripleTake ปืนไรเฟิลชาร์จ Sentinel Sniper Rifle ความหายนะ R-301 แฟลตไลน์ เปิดไฟ LMG R-99 อัลเทอร์เนเตอร์ โมซัมบิก Mastiff RE-45 วิงแมน G7 SCOUT ย้ายจาก 'Sniper' ไปยังคลาส 'Assault Rifle' ตอนนี้ยอมรับเฉพาะเลนส์ AR และอุปกรณ์เสริมเท่านั้น [รวมถึงตัวปรับเสถียรภาพถังและสต็อก] ยังคงยอมรับ Double Tap hop-up มีส่วนช่วยในการพัฒนาสถิติ / ความท้าทายสำหรับ AR ที่ก้าวไปข้างหน้า ลดอัตราการยิง 4.5 -> 4.0 เพิ่มเวลาระหว่างภาพสำหรับการแตะสองครั้ง 0.425 -> 0.475 แก้ไขข้อผิดพลาดที่ G7 มีการแพร่กระจายทางอากาศ 0 ADS ทำให้เป็นปืนกระบอกเดียวที่แม่นยำอย่างสมบูรณ์บนซิปไลน์ ฯลฯ L-STAR L-STAR ไม่ใช่อาวุธลังอีกต่อไปและสามารถพบได้ในแผนที่ ใช้กระสุนพลังงาน การโหลดซ้ำถูกลบออกและ L-STAR จะร้อนมากเกินไปหลังจากที่ถูกไฟไหม้อย่างต่อเนื่องดังนั้นควรยิงในระยะสั้น ๆ เพื่อจัดการกับความร้อนสูงเกินไปและการหดตัว ลดความเสียหายต่อการยิง 19 -> 18 อัตราการยิงลดลง 12 -> 10 มุมมองแนวนอนน้อยลงเมื่ออาวุธยิง การพัฒนา หมายเหตุนักออกแบบ: ความจงรักภักดีได้รับเลือกให้เข้าไปในลังด้วยเหตุผลสองประการ ส่วนใหญ่ 1) เป็นกระสุนพลังงาน LMG และ L-STAR ก็เช่นกันและ 2) ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่า Devotion ที่สวมใส่อย่างเต็มที่นั้นเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดชิ้นหนึ่งในเกมและสามารถทำงานได้ในระดับพลังงานลัง นำออกจาก loot pool ปกติและตอนนี้กลายเป็นอาวุธลัง ขนาดนิตยสาร: 54 สต็อกกระสุนทั้งหมด: 162 ฟังก์ชันเทอร์โบชาร์จเจอร์ HAVOC หมายเหตุของผู้ออกแบบ: ด้วยการลบเทอร์โบชาร์จเจอร์เราต้องการลดความเสียหายพื้นฐาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรากำลังลดการหดตัวในแนวนอนและทำให้ง่ายต่อการควบคุม ไม่ยอมรับการกระโดดขึ้นของ Turbocharger อีกต่อไป [เทอร์โบชาร์จเจอร์ถูกลบออกจากเกม] แต่ยังสามารถใส่ Select Fire ได้ ลดเวลาระหว่างช็อตเมื่อใช้ Select Fire hop-up .77 -> .56 R-99 ลดความเสียหายต่อนัด 12 -> 11 ขนาดนิตยสารที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 3 ชั้นแรก: ฐาน: 18 -> 20 สามัญ: 20 -> 22 หายาก: 23 -> 24 มหากาพย์: 27 -> 27 PROWLER เพิ่มความเสียหายต่อนัด 14 -> 15 เฮมล็อก เพิ่มอัตราการยิงนัดเดียว 5.6 -> 6.4 WINGMAN ขนาดนิตยสารที่ปรับแล้ว: ฐาน: 4 -> 5 สามัญ: 6 -> 6 หายาก: 8 -> 7 มหากาพย์: 10 -> 8 EVA-8 Double Tap hop-up: ลดความล่าช้าระหว่างระเบิด: 0.85 -> 0.80 MASTIFF แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นค้นพบและรายงานตำแหน่งที่คุณสามารถยิง Mastiff ได้อย่างรวดเร็ว อัปเดตอาวุธทองคำ ต่อไปนี้จะเป็นชุด Gold Weapons ใหม่สำหรับซีซั่น 4: ความหายนะ P2020 ยาม Prowler R-301 BLOODHOUND ผู้เล่น Downing (ไม่ฆ่า) เพิ่มเวลา 5 วินาทีให้กับ Beast of the Hunt เป็นไปได้ที่จะเกินเวลาเริ่มต้นด้วยการฆ่าต่อเนื่อง CRYPTO EMP จะไม่ทำลาย Gibraltar Dome Shields อีกต่อไป Dome Shields ไม่สามารถติดกับ Crypto’s Drone ได้อีกต่อไป แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นที่ถึงระดับบัญชี 500 ล้มเหลวหรือเข้าถึงคลังหรือร้านค้าของตน แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความระดับผู้เล่นจะปรากฏบนป้ายของตราระดับ 100 เมื่อไม่ควรทำ แก้ไขข้อผิดพลาดในบางกรณีที่ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่อาวุธจากแพ็คเกจการดูแลได้เมื่อพยายามสลับกับอาวุธที่มีอยู่ แก้ไขจุดที่ไม่ดีบางประการใน World’s Edge ที่ผู้เล่นติดขัดหรือไปยังสถานที่ที่พวกเขาไม่ควรไป - ขอขอบคุณทุกคนที่คอยจับภาพและรายงานปัญหาเหล่านี้และให้พวกเขามาเสมอ! แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งเมื่อ Jumpmaster ตัดการเชื่อมต่อผู้ติดตามในทีมจะลอยอยู่กลางอากาศและไม่สามารถยกเลิกการติดตามได้ การแก้ไขความเสถียรทั่วไป การแก้ไขในกรณีที่เข้าใกล้ขอบวงกลมจะทำให้หน้าจอของผู้เล่นเปลี่ยนเป็นสีขาวเกือบทั้งหมด อัปเดตการตั้งค่าตาบอดสีตามความคิดเห็นของผู้เล่น คำขอชุมชน: เพิ่มไฟล์รายการโปรดแบบสุ่ม ตัวเลือกสำหรับสกินปลดล็อคที่พบได้ในเมนูปรับแต่ง Legend คุณจะเห็นตัวเลือกสำหรับสกิน“ รายการโปรด” ที่คุณปลดล็อก [ปุ่ม Y บนคอนโซล] การเลือกรายการโปรดแบบสุ่ม ตัวเลือกจากเมนูสกินจะสุ่มรอบสกิน Legend ที่คุณชื่นชอบระหว่างการแข่งขัน เพิ่มเวลาที่คุณยังสามารถได้รับความช่วยเหลือหลังจากสร้างความเสียหาย: 5 วินาที -> 7.5 วินาที จับลูกกลิ้งที่ตกจาก Loot Drone ลดความเสียหาย รัศมีความเสียหายจากการสาดลดลง อัปเดต Visual FX เป็นการระเบิดเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น ตัวเลือก 'การชดเชยเป้าหมาย' และ 'การชดเชยเป้าหมายระยะประชิด' ถูกย้ายไปที่เมนู 'การควบคุมรูปลักษณ์ขั้นสูง' บทลงโทษและการให้อภัยการสูญเสียในโหมดจัดอันดับ มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นกับการให้อภัยการสูญเสียเพื่อลดการละเมิดระบบ การให้อภัยการสูญเสียเมื่อเพื่อนร่วมทีมจากไปหรือล้มเหลวในการเชื่อมต่อจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงและทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ เราจะ จำกัด การให้อภัยการสูญเสีย RP เมื่อคุณออกเดินทางวันละครั้ง หากคุณเกินหนึ่งครั้งต่อวันมากกว่าสามครั้งต่อซีรีส์ที่จัดอันดับคุณจะสูญเสียการให้อภัยทั้งหมดสำหรับส่วนที่เหลือของซีรีส์นั้น เมื่อถึงขีด จำกัด เหล่านี้ผู้เล่นจะไม่ได้รับการให้อภัยการสูญเสีย RP อีกต่อไปเมื่อละทิ้งการแข่งขันโดยไม่คำนึงถึงเหตุผลในการเลิกเล่น เราจะแสดงข้อความแจ้งเตือนคุณต่อไปว่าการออกจะมีความหมายและตอนนี้จะแจ้งเตือนคุณเมื่อคุณกำลังจะหมดเกมการให้อภัยที่สูญเสียบทลงโทษตามมาตราส่วนจะเหมือนกับซีรีย์ที่แล้ว ผู้เล่นขัดข้องด้วย DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ผู้เล่นบางคนกำลังประสบปัญหาที่ Apex ขัดข้องด้วยข้อความแสดงข้อผิดพลาด“ DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ NVIDIA เพื่อช่วยระบุสาเหตุของปัญหาและให้แนวทางแก้ไขแก่เกมเมอร์ (ผ่านไดร์เวอร์หรือแพตช์เกมที่อัปเดตแล้ว) โดยเร็วที่สุด ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เมื่อรายงาน: ผู้จำหน่าย / รุ่นการ์ดแสดงผล (เช่น ASUS ROG STRIX RTX 2080) เวอร์ชันไดรเวอร์: (เช่น 441.66) รูปแบบใดที่จะทำซ้ำ (สถานที่เฉพาะบางช่วงของการเล่นเกม ฯลฯ ) ด้วยแพตช์นี้เราจะผลักดันการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกไปสู่การจับคู่ที่เราได้ทำการทดสอบในบางภูมิภาค เราทราบดีว่านี่เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่นและมีข้อมูลที่ผิดพลาดอยู่บ้างดังนั้นเพื่อให้ชัดเจน: การจับคู่ตามทักษะมีอยู่ใน Apex ตั้งแต่เปิดตัวและเราจะดำเนินการปรับปรุงต่อไปเรื่อย ๆ