Lars Doucet ผู้พัฒนาเกมในเท็กซัสกำลังทำงานร่วมกับ SteamDB เพื่อพัฒนาเครื่องมือที่ตรวจจับเอ็นจิ้นที่ใช้ในเกมบน Steam โดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่สามารถตรวจจับเอ็นจิ้นที่ใช้ในเกมส่วนใหญ่ได้
นอกจากเอ็นจิ้นที่ใช้โดยเกมแล้ว ยังมีข้อมูลอื่นๆ อีกมากมายที่เครื่องมือค้นพบ เช่น SDK, คอนเทนเนอร์, อีมูเลเตอร์ และ AntiCheat
แม้ว่าเครื่องมือนี้จะไม่ถูกต้องร้อยเปอร์เซ็นต์และไม่น่าจะเกิดจากเอ็นจิ้นเกมบางตัวที่ตรวจจับไม่ได้โดยพื้นฐาน มีฟิล์มเนกาทีฟที่ผิดพลาด และขาดสคริปต์ เครื่องมือนี้ทำงานเพื่อให้แนวคิดคร่าวๆ เกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมที่ใช้โดยเกม Steam
ในสถานะปัจจุบันของเทคโนโลยี ตรวจพบว่า Unity เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ใช้โดย 29235 เกม ตามด้วย Unreal Engine ที่มี 7409 SDK ที่ใช้มากที่สุดคือ NVIDIA PhysX และ AntiCheat ยอดนิยมคือ EasyAntiCheat ตามด้วย BattlEye
วิธีทำงานของเครื่องมือ มันรันสคริปต์บนชื่อไฟล์ทั้งหมดสำหรับดีโปไฟล์ทั้งหมดของเกม Steam แต่ละเกม โดยใช้ข้อมูลจากชื่อไฟล์ เครื่องมือจะตรวจสอบสิ่งที่ค้นพบ เครื่องมือนี้เป็นแบบอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ และหากคุณสนใจที่จะทำความเข้าใจสคริปต์ ลิงก์ไปที่ GitHub .