Lars Doucet และเครื่องมือพัฒนา SteamDB เพื่อตรวจหา Steam Games Engine โดยอัตโนมัติ



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

Lars Doucet ผู้พัฒนาเกมในเท็กซัสกำลังทำงานร่วมกับ SteamDB เพื่อพัฒนาเครื่องมือที่ตรวจจับเอ็นจิ้นที่ใช้ในเกมบน Steam โดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่สามารถตรวจจับเอ็นจิ้นที่ใช้ในเกมส่วนใหญ่ได้



นอกจากเอ็นจิ้นที่ใช้โดยเกมแล้ว ยังมีข้อมูลอื่นๆ อีกมากมายที่เครื่องมือค้นพบ เช่น SDK, คอนเทนเนอร์, อีมูเลเตอร์ และ AntiCheat



แม้ว่าเครื่องมือนี้จะไม่ถูกต้องร้อยเปอร์เซ็นต์และไม่น่าจะเกิดจากเอ็นจิ้นเกมบางตัวที่ตรวจจับไม่ได้โดยพื้นฐาน มีฟิล์มเนกาทีฟที่ผิดพลาด และขาดสคริปต์ เครื่องมือนี้ทำงานเพื่อให้แนวคิดคร่าวๆ เกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมที่ใช้โดยเกม Steam



Lars Doucet และเครื่องมือพัฒนา SteamDB เพื่อตรวจจับ Steam Games Engine โดยอัตโนมัติ

ในสถานะปัจจุบันของเทคโนโลยี ตรวจพบว่า Unity เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ใช้โดย 29235 เกม ตามด้วย Unreal Engine ที่มี 7409 SDK ที่ใช้มากที่สุดคือ NVIDIA PhysX และ AntiCheat ยอดนิยมคือ EasyAntiCheat ตามด้วย BattlEye

วิธีทำงานของเครื่องมือ มันรันสคริปต์บนชื่อไฟล์ทั้งหมดสำหรับดีโปไฟล์ทั้งหมดของเกม Steam แต่ละเกม โดยใช้ข้อมูลจากชื่อไฟล์ เครื่องมือจะตรวจสอบสิ่งที่ค้นพบ เครื่องมือนี้เป็นแบบอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ และหากคุณสนใจที่จะทำความเข้าใจสคริปต์ ลิงก์ไปที่ GitHub .