Quake Champions Devs พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกม

เกม / Quake Champions Devs พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกม อ่าน 2 นาที

' สะเทือน แชมเปี้ยน ” เป็นเกมยิงปืนที่กำลังพัฒนาโดย id Software และเปิดตัวในปี 2018 ผ่านการทดลองใช้ก่อนเปิดตัวของ Steam ผู้พัฒนาให้คำจำกัดความของ Quake Champions ว่าเป็นการกลับไปสู่การแข่งขันที่ดุเดือดและรวดเร็วซึ่งทำให้ Quake เป็นผู้ริเริ่มเกมยิงหลายคนเมื่อ 20 กว่าปีก่อน



ผู้อำนวยการด้านเทคนิค John Dean ผู้ออกแบบการสร้างรายได้ David Saunders ผู้จัดการ eSports John Hills และโปรแกรมเกมเพลย์ Jason Lyons ได้พูดคุยถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ Quake Champions ในสตรีมสดบน Twitch

การเปลี่ยนแปลงจะมาถึงหมวดหมู่ต่อไปนี้ -



บอท

  • การสนับสนุนเกมที่กำหนดเอง

ตั้งแต่เดือนสิงหาคมคุณจะสามารถเพิ่มบอทในเกมที่กำหนดเองและปรับการทำงานพื้นฐานได้



  • ทีม AI Deathmatch

โหมด Deathmatch ใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาซึ่งคุณและผู้เล่นอีก 3 คนจะสามารถต่อสู้กับทีมบอทได้



  • พฤติกรรมและความแม่นยำของบอท

บอทกำลังได้รับการปรับแต่งดังนั้นจึงไม่แม่นยำเท่าตอนนี้ พฤติกรรมการนำทางอาวุธและการจัดการไอเทมจะได้รับการปรับปรุงด้วย

แชมเปี้ยนในเกม

เครื่องสำอางและการปรับแต่ง

  • รางวัลประจำวันที่ดีขึ้น

คุณจะได้รับรางวัลมากขึ้นจากการเล่นเกมทุกวัน นอกจากนี้ยังมีรางวัลพิเศษให้ในช่วงกิจกรรมพิเศษ



  • อัปเดตกล่องของขวัญ

โอกาสที่จะได้รับของซ้ำในกล่องของขวัญจะลดลง นอกจากนี้หีบสมบัติและของที่ระลึกจะมีความแตกต่างกันมากขึ้นโดย Reliquaries จะมีไอเทมพิเศษและอัตราการดรอปที่ดีกว่า

  • ชุดกีฬา

จะมีชุด Esports Showdown ที่กำลังจะมีขึ้นในเกม ชุดนี้จะมาพร้อมกับถุงมือ Quake 4“ Redeemer” ใหม่, เพิ่ม XP 7 วัน, 2 Reliquaries และ 200 Platinum สิ่งนี้จะถูกใช้เพื่อขยายฉากทัวร์นาเมนต์“ Quake Champions” ในอนาคต

โหมดใหม่

  • จับธง

ใน CTF สองทีมจะต่อสู้เพื่อควบคุมธงของทีมศัตรูในขณะที่ปกป้องทีมของพวกเขาเอง ขณะนี้ทีมที่มีแคปมากที่สุดหลังจาก 20 นาทีจะเป็นผู้ชนะ แต่ผู้พัฒนาอาจใช้ขีด จำกัด ค่าสถานะ การแข่งขันจะเล่นเป็นสองช่วงครึ่งเวลา 10 นาทีโดยทีมจะสลับตำแหน่งกันในครึ่งแรก CTF จะเข้าสู่ Public Test Server ก่อนที่จะนำไปใช้ในเกม

  • สลิปเกต

มันเป็นโหมดการรุก 4v4 กับโหมดการป้องกันโดยเป้าหมายคือเพื่อให้ฝ่ายรุกปิดประตูสลิปเกตของทีมป้องกันก่อนที่จะเปิดอย่างสมบูรณ์ ฝ่ายตั้งรับจะต้องกำจัดผู้โจมตีให้ได้ แต่จะไม่มีการเกิดใหม่ในโหมดนี้จนกว่ารอบจะจบลง ผู้เล่นสามารถเลือกแชมป์เปี้ยนของตนได้ในตอนเริ่มของแต่ละรอบและวางไข่ในการถืออาวุธทั้งหมดและด้วยพลังชีวิตและชุดเกราะเต็มพิกัด

  • โหมดอาเขต

นี่จะเป็นจุดสูงสุดของโหมดเกมต่างๆโดยกฎจะเปลี่ยนไปตามเวลาจริง โหมดเกมอาร์เคดจะเป็นคิวแยกกันนอก Quickplay และ Ranked

โบสถ์ Azathoth

QuakeCon อยู่ห่างออกไปเพียง 2 สัปดาห์และจะมีทัวร์นาเมนต์“ Quake Champions” มากมายที่กำลังจะมาถึง Bethesda จะจัดการแข่งขัน QuakeCon Open 2v2 บน Twitch พร้อมเงินรางวัล 200,000 ดอลลาร์ในวันที่ 10 สิงหาคม ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะมาถึงในเกมคุณควรทดลองใช้อย่างแน่นอนหากคุณเป็นคนที่ชอบเกมยิงในสนามรบอย่างรวดเร็ว