“ การเพิ่มตัวละครหญิงใน Battlefield 5 เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างงานศิลปะของเกม” ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ DICE กล่าว

เกม / “ การเพิ่มตัวละครหญิงใน Battlefield 5 เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างงานศิลปะของเกม” ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ DICE กล่าว

นี่คือวิธีที่ถูกต้อง?

อ่าน 2 นาที สนามรบ 5

เนื่องจากเราได้ดู Battlefield 5 เป็นครั้งแรกในตัวอย่างเปิดเผยเมื่อไม่กี่วันก่อนมีความขัดแย้งมากมายเกี่ยวกับการรวมตัวละครหญิงใน Battlefield 5 บางคนอ้างว่านี่เป็นการโฆษณาชวนเชื่อสตรีนิยมในขณะที่คนอื่น ๆ เรียกร้องการรวม ผู้หญิงในอดีตไม่ถูกต้อง



Alan Kertz ในปัจจุบัน Design Director ที่ DICE พูดคุยเกี่ยวกับปัญหานี้ เธอบอกว่าเธอรู้ว่าการเพิ่มตัวละครหญิงเข้าไปในเกมจะเป็นปัญหาใหญ่ ต่อไปนี้คือสิ่งที่เธอต้องพูด

ฉันรู้ว่านี่จะเป็นการต่อสู้เมื่อฉันผลักดันทหารหญิงในสนามรบ ฉันมีลูกสาวและไม่อยากจะต้องตอบคำถามของเธอว่า“ ทำไมฉันถึงสร้างตัวละครที่ดูเหมือนฉันไม่ได้” ด้วย“ เพราะคุณเป็นเด็กผู้หญิง” โดยพื้นฐานแล้วฉันรู้สึกถึงแกนกลางของฉันว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้องและฉันจะพบว่าตัวเองอยู่ในด้านขวาของประวัติศาสตร์



ปี 2018 และความหลากหลายในสถานที่ทำงานเป็นสิ่งที่ บริษัท ต่างๆให้ความสำคัญด้วยความระมัดระวัง เช่นเดียวกับวิดีโอเกมที่ตอนนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายในการปรับแต่งตัวละคร บางเกมมีตัวเอกหญิง เธอกล่าวต่อไปว่า:



และฉันคิดว่าหลายคนจะเล่นเกมแม้จะมีการจอง และอาจเรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับประวัติศาสตร์หรือตัวเอง นั่นเป็นส่วนหนึ่งของศิลปะการสร้างเกม ฉันไม่สามารถพูดในช่วงเวลานั้นได้ฉันรู้เป็นการส่วนตัวว่าฉันไม่ได้อยู่ในสถานะที่มีอิทธิพลมากพอที่จะทำให้มันเกิดขึ้น ฉันยังรู้ว่าหลายอย่างในสังคมเปลี่ยนไปและสำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้วฉันเติบโตขึ้นมาเล็กน้อยและมองโลกด้วยสายตาใหม่ จากในอุตสาหกรรมนี้เราได้เห็นการครอบงำของผู้ชายมากมายไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามและฉันทำงานในสตูดิโอและ บริษัท ที่ตระหนักถึงคุณค่าของความหลากหลายในสิ่งที่เราทำในฐานะผู้ผลิตเกม นั่นเป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉันเช่นกัน



เป็นที่น่าสังเกตว่า Battlefield ไม่เคยพยายามที่จะเป็นของแท้ แฟรนไชส์ได้เปิดเสรีเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ หากคุณต้องการเล่นเกมแท้ในประวัติศาสตร์มีเกมมากมายให้คุณได้ลองเล่น เคิร์ทซ์ไม่อายที่จะชี้ให้เห็น

ฉันคิดว่ามีประสบการณ์ WW2 ของแท้ที่ยอดเยี่ยมอยู่ที่นั่นตั้งแต่ Day of Defeat จนถึง Post Scriptum แต่ละคนมีรสชาติของตัวเอง อย่าลืมว่าเกม Battlefield WW2 เกมแรกมี Jetpack DLC และรัสเซียใช้ MP18 / SMG ของญี่ปุ่น…เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่สุดเท่าที่เราจะสร้างได้และนั่นผลักดันให้เราก้าวไปสู่องค์ประกอบทางกายภาพและของแท้ เรายังต้องการให้มันมีส่วนร่วมในระยะยาวและบุคคล นั่นเป็นการสร้างความสมดุลเสมอ ฉันแน่ใจว่าเราตีเครื่องหมายนั้นไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่เราจะตีเครื่องหมาย

เราจะสามารถตรวจสอบส่วนผู้เล่นหลายคนของ Battlefield 5 ได้ในเดือนหน้าในงาน E3 ดังนั้นอย่าลืมคอยติดตามเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม



แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ Battlefield 5 และคุณสนใจที่จะตรวจสอบหรือไม่เมื่อมันออกมา

แท็ก สนามรบ สนามรบ 5 เขาพูดว่า เธอ