ฮิเดโอะโคจิมะกล่าวว่าเบื้องหลังการจับความตาย“ เล็กน้อย”

เกม / ฮิเดโอะโคจิมะกล่าวว่าเบื้องหลังการจับความตาย“ เล็กน้อย” อ่าน 1 นาที การจับความตาย

การจับความตาย



Death Stranding ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์แรกของ Hideo Kojima ในฐานะกรรมการอิสระยังค่อนข้างห่างไกลจากการเปิดตัว ยกเว้นว่าจะเปิดตัวบน PlayStation 4 ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกมนี้มากนัก ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับสถานีวิทยุญี่ปุ่น เจ - เวฟ ผู้กำกับโคจิมะกล่าวว่า Death Stranding ช้ากว่ากำหนด 'เล็กน้อย'

การจับความตาย

ตามรายงานของ VG247 การสัมภาษณ์เกิดขึ้นก่อนหน้าวันนี้ ไม่นานหลังจากนั้นส่วนหนึ่งได้รับการแปลและแบ่งปันใน ResetEra . ในการสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้ง Kojima Productions ได้กล่าวถึงสถานะการพัฒนาของ Death Stranding

“ สตูดิโอหลายแห่งล้าหลังวันที่วางจำหน่ายที่วางแผนไว้และ Death Stranding นั้นล้าหลังแผนเริ่มต้นของเราเล็กน้อย แต่ก็ไม่ช้าเกินไป” รัฐโคจิมะ .



ในโลกของการเล่นเกมนี่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยพอสมควร ความล่าช้าเกิดขึ้นและ Kojima ดูเหมือนจะไม่ได้รับความสนใจจากการพัฒนาที่ล้าหลัง นักพัฒนารุ่นเก๋าเชื่อว่าการทำงานภายใต้กำหนดเวลาไม่ควรทำให้คุณภาพของโครงการลดลง



Death Stranding ได้รับการประกาศในช่วง E3 2016 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมามีการแชร์ภาพหน้าจอและตัวอย่างเกมก่อนวางจำหน่ายจำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตามยังไม่มีวี่แววของวันวางจำหน่าย ไม่ค่อยมีใครรู้รายละเอียดของเกม เราทราบจากการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาและทวีตที่เป็นความลับว่า Death Standing เป็นเกมแอคชั่นโลกเปิดที่มีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน Kojima ยังไม่เปิดเผยประเภทที่แน่นอน แต่ผู้พัฒนาได้ทำการเปรียบเทียบกับ Metal Gear Solid

แม้ว่าความล่าช้าจะไม่เป็นสัญญาณที่ดี แต่ในที่สุดก็เป็นความโล่งใจที่ได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสถานะการพัฒนาของชื่อ สัปดาห์ที่แล้วผู้พัฒนา Kojima Productions ได้ยื่นขอเครื่องหมายการค้าใหม่สองรายการในญี่ปุ่น เครื่องหมายการค้า 'Social Strand System' และ 'Strand Game' น่าจะอ้างอิงถึงมุมมองของผู้เล่นหลายคนของ Death Stranding

สำหรับวันวางจำหน่ายและแพลตฟอร์มนั้น ข่าวลือ อ้างว่า Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าเกมนี้เป็นเกมเฉพาะสำหรับ PlayStation 4 แต่ยังไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรม