DeathGarden โดย Behavior Digital

เกม / DeathGarden โดย Behavior Digital

DeathGarden เป็นชื่อที่ให้ความคิดอยู่แล้วว่ามันจะขึ้นอยู่กับเวทีขนาดเล็กที่เหมือนสวน จริงๆแล้วมันเป็นเหมือนสวนที่ทั้งสองทีมมีโอกาสพิสูจน์ฝีมือ



แนวคิดที่แยก DeathGarden ออกจากเกมอื่นคือทีมหนึ่งประกอบด้วยนักรบคนเดียว (ถูกเรียกโดยทั่วไปว่า Hunter) ซึ่งเป็นผู้ชายที่มีเกราะหนาพร้อมปืนและอุปกรณ์ขนาดใหญ่ในกระเป๋าของเขา อีกทีมมีผู้เล่นทั้งหมด 5 คนซึ่งไม่มีอาวุธใด ๆ ในการเข้าสู่ตำแหน่งรุก ลักษณะเฉพาะที่ต้องพูดถึงเกี่ยวกับการเล่นเกมคือ Hunter เล่นใน 1เซนต์โหมดบุคคลในขณะที่นักวิ่งเล่นในโหมด 3โหมดบุคคล มันพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์สำหรับนักวิ่งจริงๆในการสังเกตสภาพแวดล้อมด้วยมุมมองที่กว้างขึ้น

พวกเขาต้องวิ่งปีนป่ายและสะดุดทางของพวกเขาในสวนเพื่อรักษาความปลอดภัยอย่างน้อยสองในสามด่านเพื่อชนะ ในทางกลับกันนักล่าจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะหากเขาสามารถจัดการนักวิ่งได้อย่างน้อยสามในห้าคน นักวิ่งมีความเร็วความคล่องตัวและความสามารถในการผสมผสานกับสภาพแวดล้อมที่มืดมิด พวกเขามีหน้าไม้เพื่อทำให้ฮันเตอร์เคลื่อนที่ช้าลงชั่วขณะหนึ่ง แต่มันไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก นักวิ่งมีความแข็งแกร่งที่ จำกัด แต่ยังสามารถเอาชนะฮันเตอร์ได้หากใช้สภาพแวดล้อมอย่างมีประสิทธิภาพ



เวอร์ชันเบต้าช่วยให้ผู้เล่น (ทั้งนักวิ่งและนักล่า) มีตัวเลือกที่แตกต่างกันมากมายในการสวมใส่ ตัวอย่างเช่นนักล่าสามารถเลือกได้ว่าจะมีความเร็วในการรีโหลดเร็วขึ้นหรือนิตยสารที่ใหญ่กว่า ลิงก์ไปยังตัวอย่างเป็นทางการมีดังนี้