Demon’s Souls Remastered ขาดการสนับสนุน Ray-Tracing แม้จะมีการอ้างสิทธิ์ครั้งแรกโดย Sony

เกม / Demon’s Souls Remastered ขาดการสนับสนุน Ray-Tracing แม้จะมีการอ้างสิทธิ์ครั้งแรกโดย Sony อ่าน 1 นาที

Demon's Souls มาสเตอร์



PlayStation 5 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในอีกไม่กี่วันเท่านั้น เป็นคอนโซลเดียวที่มาพร้อมกับรายการพิเศษของบุคคลที่หนึ่งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของ Sony ในการมอบความพิเศษ รายการเปิดตัวประกอบด้วย Sack Boy: การผจญภัยครั้งใหญ่ , Spider-Man: ไมล์โมราเลส และ Demon’s Souls Remastered เราได้เห็นฟุตเทจการเล่นเกมของเกมเหล่านี้ทั้งหมดแล้วและ Sony ก็ให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้เพื่อเพิ่มยอดขายครั้งแรก

Demon’s Souls เป็นเกมที่สร้างเกมแนว Souls ที่น่าอับอาย เกมดังกล่าวได้รับชื่อเสียงจากรายละเอียดที่เต็มไปด้วยเลือดและระบบการต่อสู้ที่โหดร้ายซึ่งนำไปสู่เกมอย่าง Dark Souls และ Bloodbourne การรีมาสเตอร์โดยเฉพาะเกมที่สร้างขึ้นโดยเกม BluePoint ซึ่งถือว่าดีที่สุดสำหรับการรีมาสเตอร์เกมเก่าถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Sony และ PlayStation 5



เช่นเดียวกับการ์ดแสดงผล RDNA 2 ใหม่จาก AMD PS5 สามารถใช้ Ray-Tracing ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ได้ ในระหว่างการแถลงข่าวครั้งแรก Sony ยืนยันว่า Dark Souls Remastered มาพร้อมกับการสนับสนุน Ray-Tracing อย่างไรก็ตามการเผยแพร่ข้อมูลในภายหลังขาดการอ้างอิงถึงการสนับสนุน Ray-Tracing ในเกมโดยเจตนา วิดีโอการเล่นเกมสุดท้ายของเกมยังแสดงภาพสะท้อนที่สวยงาม แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นเพียงภาพสะท้อนที่เว้นระยะห่างหน้าจอเท่านั้น





อ้างอิงจากนักข่าวเกมของญี่ปุ่น เกมพาร์ค ผู้พัฒนาเกมยืนยันในการให้สัมภาษณ์ว่า Demon’s Souls Remastered ไม่มีการสนับสนุน Ray-Tracing ใด ๆ พวกเขาตัดสินใจที่จะไม่เพิ่มคุณลักษณะนี้เนื่องจาก 'ปัญหาด้านเวลา'

สุดท้ายเกมจะวางจำหน่ายพร้อมกับ PS5 ในวันที่ 12 พฤศจิกายนและมีราคา 70 เหรียญ

แท็ก Demon Souls มาสเตอร์ ป.ล. 5