ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Xbox Series X

เกม / ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Xbox Series X อ่าน 5 นาที

Xbox Series X



เราทราบรายละเอียดพื้นผิวส่วนใหญ่ของ Xbox Series X แล้วโดย Microsoft ทิ้งบิตและชิ้นส่วนข้อมูลในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เมื่อเร็ว ๆ นี้ Redmond Giant ได้เปิดเผยสิ่งที่อยู่ใน Xbox Series X และโชคดีที่นี่ไม่ได้มาจากคู่มือการประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับการโยนตัวเลขตามอำเภอใจนี่เป็นข้อมูลซิลิคอนที่แท้จริง หากคุณชอบอ่านเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์คุณต้องการอ่านสิ่งนี้

Project Scarlett SoC - โปรเซสเซอร์

ซีพียู 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w / SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
ขนาดแม่พิมพ์ 360.45 มม2
กระบวนการ ปรับปรุง 7nm
หน่วยความจำ 16 GB GDDR6 พร้อมบัส 320b
แบนด์วิดท์หน่วยความจำ 10GB ที่ 560 GB / s, 6GB @ 336 GB / s
ที่เก็บข้อมูลภายใน NVME SSD แบบกำหนดเอง 1 TB
ปริมาณงาน I / O 2.4 GB / s (Raw), 4.8 GB / s (บีบอัดพร้อมบล็อกการบีบอัดฮาร์ดแวร์ที่กำหนดเอง)
ที่เก็บข้อมูลที่ขยายได้ การ์ดเอ็กซ์แพนชัน 1 TB (ตรงกับที่เก็บข้อมูลภายในทุกประการ)
จัดเก็บข้อมูลภายนอก รองรับ USB 3.2 External HDD
ออปติคอลไดรฟ์ 4K UHD Blu-Ray Drive
เป้าหมายประสิทธิภาพ 4K @ 60 FPS สูงสุด 120 FPS

Microsoft ใช้ CPU AMD Zen 2 ที่มี 8 คอร์และ 16 เธรดซึ่งสร้างขึ้นจากกระบวนการ 7nm ที่ปรับปรุงใหม่ของ TSMC พวกเขาอาจใช้สิ่งที่คล้ายกับ Ryzen 3700X ซึ่งเป็นซีพียู Zen 2 ที่มี 8 คอร์และ 16 เธรด



ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงสุดที่ 3.8GHz โดยไม่มี SMT แต่นักพัฒนามีตัวเลือกในการเปลี่ยนไปใช้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ต่ำกว่า 3.6GHz เพื่อเปิดใช้งาน SMT (มัลติเธรดพร้อมกัน) อย่างไรก็ตามค่าจะถูกล็อกและ Microsoft ได้เน้นว่าค่าเหล่านี้จะไม่ปรับตามสภาพความร้อน ค่านาฬิกาอยู่ในแนวอนุรักษ์นิยมและอาจเพิ่มความถี่ให้สูงขึ้นได้ แต่เนื่องจากค่าเหล่านี้จะไม่ปรับให้เข้ากับประสิทธิภาพการระบายความร้อน Microsoft จึงจำเป็นต้องใช้ชิปในการทำงานที่เย็นกว่าและมีพื้นที่ระบายความร้อนอยู่เสมอ



ชิปเป็นแบบ 360 มม. ^ 2 ซึ่งคล้ายกับ Xbox One X มากหรือน้อยสิ่งนี้น่าประทับใจมากเนื่องจาก Series X มีประสิทธิภาพมากกว่า X ถึงสองเท่าข่าวลือก่อนหน้านี้ระบุตัวเลขไว้ที่ 390 มม. ^ 2 ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้ ดีกว่าที่คาดไว้



มีการปรับแต่งสำหรับแกน CPU โดยเฉพาะเพื่อความปลอดภัยพลังงานและประสิทธิภาพและด้วย SRAM 76MB ใน SoC ทั้งหมดจึงสมเหตุสมผลที่จะสันนิษฐานว่าแคช L3 ขนาดใหญ่ที่พบในชิป Zen 2 บนเดสก์ท็อปนั้นลดลงบ้าง โปรเซสเซอร์ Series X เดียวกันนั้นถูกใช้ในเซิร์ฟเวอร์ระบบคลาวด์ของ Project Scarlett ซึ่งจะแทนที่ xCloud รุ่นที่ใช้ Xbox One S ที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน เพื่อจุดประสงค์นี้ AMD สร้างขึ้นในการแก้ไขข้อผิดพลาด EEC สำหรับ GDDR6 โดยไม่มีการลงโทษด้านประสิทธิภาพ (จริงๆแล้วไม่มีสิ่งที่เรียกว่า G6 ที่เข้ากันได้กับ EEC ดังนั้น AMD และ Microsoft จึงนำโซลูชันของตัวเองมาใช้) ในขณะที่มีคุณสมบัติการจำลองเสมือน

- Richard Leadbetter, โรงหล่อดิจิทัล

Xbox Series X - GPU

ผู้ที่ชื่นชอบหลายคนหวังว่าจะได้เห็นการ์ดระดับบนสุดจาก AMD ในปีนี้และต้องขอบคุณซีรีส์ X ตอนนี้เรารู้ว่ามีอยู่แล้ว ในรุ่นก่อนหน้านี้ Microsoft ระบุว่า Xbox Series X จะแสดงพลังประมวลผล 12 เทราฟลอปซึ่งวางอยู่ระหว่าง RTX 2080Ti และ RTX 2080



ทีมงานรู้ดีว่าพวกเขาจำเป็นต้องสร้างคอนโซลรุ่นใหม่ที่สามารถเล่นเกมใน 4K ที่ 60 fps โดยไม่มีการประนีประนอมสำหรับนักพัฒนา พวกเขายังท้าทายตัวเองในการส่งมอบประสิทธิภาพในระดับที่เคยคิดว่าเป็นไปไม่ได้บนคอนโซลรวมถึงการรองรับสูงสุด 120 fps สำหรับเกมที่มีความต้องการและมีการแข่งขันสูงที่สุด ในขณะที่พวกเขาเชื่อว่าความละเอียดและอัตราเฟรมเป็นการตัดสินใจที่สร้างสรรค์ที่ดีที่สุดในมือของผู้พัฒนาเกม แต่ทีมต้องการให้แน่ใจว่าระบบสามารถรองรับความต้องการของภาพยนตร์เรื่องดังที่ใหญ่ที่สุด Esports ที่มีการแข่งขันและผู้สร้างอิสระที่เป็นนวัตกรรมใหม่

- Will Tuttle หัวหน้าบรรณาธิการ Xbox Wire

ต้องขอบคุณ 2nd Gen RDNA GPU จึงควรทำ 4K 60fps และปัดฝุ่นสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ที่กำลังจะมาถึง สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกันหรือผู้ที่ต้องการอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นมากกว่าการเพิ่มความละเอียดก็มีข่าวดีเช่นกันเนื่องจากดูเหมือนว่าทีม Xbox ได้วางแผนไว้สำหรับชื่อที่เลือกซึ่งทำงานได้สูงสุด 120 เฟรมต่อวินาที

Ray-Tracing เป็นอีกหนึ่งแง่มุมที่คาดเดาอย่างหนักสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ที่กำลังจะมาถึงและได้รับการยืนยันสำหรับทั้ง PS5 และ Series X ด้วยฮาร์ดแวร์ที่กำหนดเองของ AMD Nvidia เป็นครั้งแรกในฉากที่มี GeForce RTX ในการ์ด RTX รุ่นแรกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่ขับเคลื่อนโดยเทนเซอร์คอร์ GPU ใน Series X ไม่มีแกนเทนเซอร์เทียบเท่า แต่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะที่กำหนดเองซึ่งหมายความว่า shader สามารถทำงานแบบขนานได้โดยไม่ต้องมีประสิทธิภาพ ไมโครซอฟท์ระบุว่าด้วยการใช้งาน Ray-Tracing แบบขนาน Series X สามารถแตะ 25 TFLOPs ที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า

แม้ว่าประสิทธิภาพที่ลดลงที่เกี่ยวข้องกับ Ray-Tracing จะไม่หายไปในคอนโซล แต่การคำนวณเหล่านี้บางส่วนจะยังคงทำในเฉดสีมาตรฐาน แต่บนคอนโซลมีการผสานรวมซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่แน่นหนาดังนั้นสิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งประสิทธิภาพได้มากขึ้น

GPU ยังได้รับหน่วยความจำ GDDR6 16GB ซึ่งใช้ 13.5GB สำหรับเกม (ออปติคอล 10GB และมาตรฐาน 3.5GB) ส่วนที่เหลือของพูล 2.5GB ที่ช้าจะใช้สำหรับ Xbox OS และเชลล์ส่วนหน้า

การจัดเก็บ

นี่เป็นพื้นที่ที่มีกำหนดการอัปเกรดเป็นเวลานานและสิ่งนี้อาจมีผลกระทบมากที่สุดต่อวิธีที่เกมยุคต่อไปโต้ตอบกับผู้ใช้ Series X ใช้ไดรฟ์ NVMe แบบกำหนดเองกินไฟ 3.8 วัตต์ ตามการดำน้ำลึกของ Eurogamer ไดรฟ์นี้สามารถรับประกันปริมาณงาน 2.4GB / s

อย่างน้อยความคิดในแง่พื้นฐานก็ค่อนข้างตรงไปตรงมา - แพ็คเกจเกมที่อยู่บนพื้นที่จัดเก็บข้อมูลโดยพื้นฐานแล้วจะกลายเป็นหน่วยความจำที่ขยายออกไปทำให้ผู้พัฒนาสามารถเข้าถึงเนื้อหาเกม 100GB ที่เก็บไว้ใน SSD ได้ทันที เป็นระบบที่ Microsoft เรียกว่า Velocity Architecture และ SSD เองก็เป็นเพียงส่วนหนึ่งของระบบ

- Richard Leadbetter บรรณาธิการเทคโนโลยี โรงหล่อดิจิทัล

ไมโครซอฟต์ยังได้ใช้โซลูชันซิลิกอนแบบกำหนดเองสำหรับการคลายการบีบอัดฮาร์ดแวร์ทำให้ CPU ว่างสำหรับงานอื่น ไลบรารี Zlib ใช้สำหรับข้อมูลทั่วไปและใช้ไลบรารี BCPack ใหม่สำหรับพื้นผิว GPU ด้วยการปรับปรุงมากมาย Series X จึงมีการปรับปรุงประสิทธิภาพ IO อย่างมีนัยสำคัญ การสลับระหว่างเกมเป็นเรื่องง่ายใน Series X และมีความล่าช้าเพียง 6.5 วินาทีในการเปลี่ยนจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่ง อาจเป็นไปได้เนื่องจากแคชที่ใหญ่ขึ้นและการคลายการบีบอัดฮาร์ดแวร์ที่ดีขึ้น

ความเข้ากันได้ย้อนหลังและวันที่เปิดตัว

Microsoft เน้นย้ำส่วนความเข้ากันได้ของรุ่นสุดท้ายเสมอและไม่แตกต่างกับ Series X คอนโซลรุ่นใหม่จะเรียกใช้ชื่อทั้งหมดที่วางจำหน่ายในซีรีส์ Xbox One รวมถึงที่พอร์ตในรูปแบบ 360 เนื่องจากซีรีส์ Xbox One มีสถาปัตยกรรมที่ทันสมัย ซีรีส์ X ไม่ได้ใช้เลเยอร์การจำลองเพื่อให้บรรลุความสำเร็จนี้ ชื่อ Xbox One S ที่เลือกจะทำงานด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นและชื่อ Xbox One X 4K ส่วนใหญ่จะมีอัตราเฟรมที่ดีกว่า

แม้ว่าคุณจะต้องรอสักสองสามเดือนกว่าจะได้ใช้คอนโซล Series X แต่ Microsoft ได้กำหนดวันหยุดปี 2020 เป็นวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการในตอนนี้แม้ว่าจะมีการรั่วไหลล่าสุดจากแหล่งข่าวของ Microsoft ที่ตรึงไว้ในวันที่ 26 พฤศจิกายนซึ่งเป็นอีกครั้ง มีโอกาสมาก. เราไม่มีข้อมูลราคา ณ ตอนนี้และอาจต้องรอจนกว่าจะใกล้เปิดตัวเพื่อให้ได้ตัวเลขที่เป็นรูปธรรม

แท็ก Xbox Series X