แก้ไข: ข้อผิดพลาด 67 Rocket League



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

ผู้เล่น Rocket League หลายคนรายงานว่าไม่สามารถเล่นเกมได้ ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบส่วนใหญ่รายงานว่าได้รับ“ ข้อผิดพลาด 67 ” ทุกครั้งที่พยายามเล่นการแข่งขันออนไลน์ (แบบไม่เป็นทางการหรือแบบแข่งขัน) ปัญหานี้ไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับพีซีและมีรายงานว่าเกิดขึ้นบน Xbox One และ Ps4 ด้วย



ข้อผิดพลาด 67 บน Rocket League (PC, PS4 และ Xbox One)



อะไรเป็นสาเหตุของ“ 67 error” ใน Rocket League?

เราตรวจสอบปัญหานี้โดยดูจากรายงานผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบต่างๆและกลยุทธ์การซ่อมแซมที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา จากสิ่งที่เรารวบรวมมามีสถานการณ์ทั่วไปหลายอย่างที่จะทำให้เกิดปัญหานี้:



  • Steam ไม่มีสิทธิ์ระดับผู้ดูแลระบบ (เฉพาะพีซี) - หนึ่งในสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดบนพีซีเกิดจากสิทธิ์ของ Steam ไม่เพียงพอ ปรากฎว่าลีก Rocket อาจมีปัญหาในการเปิดพอร์ตบางพอร์ตที่จำเป็นสำหรับส่วนประกอบออนไลน์หากเกมเปิดตัวจากไคลเอนต์ Steam โดยไม่มีสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ ในกรณีนี้วิธีแก้ไขคือเพื่อให้แน่ใจว่าไคลเอนต์ Steam เริ่มต้นด้วยการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบ
  • UPnP ถูกปิดใช้งานจากการตั้งค่าของเราเตอร์ - เนื่องจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ใช้ Universal Plug and Play เพื่อทำให้เซสชันออนไลน์มีเสถียรภาพและเชื่อถือได้มากขึ้นจึงไม่จำเป็นต้องพูดว่าคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้ตัวเลือกนี้ในการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณ ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบหลายรายรายงานว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วหลังจากเปิดใช้งาน UPnP
  • PeerBlock กำลังบล็อกการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Rocket League - อีกสาเหตุหนึ่งที่อาจเกิดข้อผิดพลาดนี้คือแอปพลิเคชันไฟร์วอลล์ที่มีการป้องกันมากเกินไป PeerBlock และ PeerGuardian เราได้รับการส่งสัญญาณว่ารับผิดชอบโดยผู้ใช้สองรายที่ได้รับผลกระทบ ในกรณีนี้วิธีแก้ไขคือถอนการติดตั้ง PeerBlock (หรือแอปพลิเคชันที่คล้ายกัน)
  • ไฟร์วอลล์ที่มีการป้องกันมากเกินไปกำลังบล็อกการเชื่อมต่อขาออก - มีชุดโปรแกรมป้องกันไวรัสและโซลูชันไฟร์วอลล์ที่มีการป้องกันมากเกินไปซึ่งเป็นที่ทราบกันดีว่าบล็อกการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Rocket league ตามค่าเริ่มต้นบนพีซี ในกรณีนี้วิธีแก้ปัญหาคือการสร้างกฎเพื่อให้พอร์ตที่ต้องการได้รับอนุญาตให้สื่อสารหรือถอนการติดตั้งแอปพลิเคชันที่รับผิดชอบการบล็อก
  • ไม่ได้ส่งต่อพอร์ตที่จำเป็น - หากคุณใช้เราเตอร์ / โมเด็มรุ่นเก่าที่ไม่ทราบวิธีใช้เทคโนโลยี UPnP (Universal Plug and Play) คุณจะต้องส่งต่อพอร์ตด้วยตนเองเพื่อให้แน่ใจว่าส่วนประกอบเดียวของเกมจะทำงานโดยไม่มี ประเด็น

หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อแก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดนี้บทความนี้จะให้ขั้นตอนการแก้ปัญหาต่างๆที่ผู้ใช้รายอื่นที่อยู่ในสถานการณ์คล้ายคลึงกันใช้เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด ด้านล่างคุณจะพบคอลเล็กชันที่มีการแก้ไขที่ดีที่สุดสำหรับ 67 ข้อผิดพลาดใน Rocket League .

เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดให้ทำตามการแก้ไขที่อาจเกิดขึ้นตามลำดับที่นำเสนอตามลำดับประสิทธิภาพและความรุนแรง ในที่สุดคุณควรสะดุดกับการแก้ไขที่ช่วยแก้ปัญหาในสถานการณ์เฉพาะของคุณ

วิธีที่ 1: เริ่ม Steam ในฐานะผู้ดูแลระบบ (เฉพาะพีซี)

ผู้ใช้หลายคนที่พยายามแก้ไขปัญหา 67 ข้อผิดพลาดใน Rocket League ได้รายงานว่าพวกเขาต้องการหลีกเลี่ยงปัญหาเพียงแค่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไคลเอนต์ Steam ทำงานด้วยสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ แม้ว่าจะไม่มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการว่าเหตุใดข้อผิดพลาดนี้จึงมีผล แต่ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบคาดเดาว่าอาจเป็นเพราะ Rocket League ไม่ได้รับอนุญาตให้เปิดพอร์ตที่จำเป็นด้วยการเข้าถึงปกติ



มาดูกันว่าเราสามารถแก้ไขได้หรือไม่โดยให้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ Steam สิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้

  1. ปิด อบไอน้ำ สมบูรณ์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปิดจากแถบถาดด้วย
  2. คลิกขวาที่ไอคอนเปิดตัวของ Steam และคลิกที่ เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ จากนั้นเปิด Rocket League และดูว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหรือไม่

    ใช้ Steam ในฐานะผู้ดูแลระบบ

หากปัญหาไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปในขณะที่เปิดตัว Steam พร้อมสิทธิ์ระดับผู้ดูแลระบบให้ออกจากเกมปิด Steam อีกครั้งและทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อให้แน่ใจว่า Steam มีสิทธิ์การเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบเสมอ:

  1. คลิกขวาที่ตัวเรียกใช้ Steam และเลือก คุณสมบัติ .

    การเข้าถึงหน้าจอคุณสมบัติของ Steam

  2. ข้างใน คุณสมบัติ หน้าจอของ Steam เข้าถึงไฟล์ ความเข้ากันได้ ไปที่แท็บ การตั้งค่า เมนูและทำเครื่องหมายในช่องที่เกี่ยวข้องกับ เรียกใช้โปรแกรมนี้ในฐานะผู้ดูแลระบบ . จากนั้นตี สมัคร เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง

    การเขียนโปรแกรม Steam เพื่อเปิดด้วยการเข้าถึงของผู้ดูแลระบบ

    เมื่อขั้นตอนนี้เสร็จสิ้น Steam จะถูกตั้งโปรแกรมให้เปิดด้วยการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบดังนั้นคุณจะไม่พบปัญหานี้อีก

หากการแก้ไขนี้ไม่ได้ผลและคุณยังคงพบกับไฟล์ 67 ข้อผิดพลาดใน Rocket League เลื่อนลงไปที่วิธีการถัดไปด้านล่าง

วิธีที่ 2: การเปิดใช้งาน UPnP (Universal Plug and Play)

ผู้ใช้จำนวนมากที่ไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้เนื่องจากข้อผิดพลาดนี้ได้จัดการเพื่อแก้ไขปัญหาโดยการเปิดใช้งาน UPnP (Universal Plug and Play) ภายในการตั้งค่าเราเตอร์ แน่นอนว่าขั้นตอนนี้จะแตกต่างกันไปตามผู้ผลิตเราเตอร์ของคุณ แต่วิธีนี้ได้รับการยืนยันว่าใช้ได้กับผู้ใช้ที่พบปัญหาบน Xbox One, Ps4 และ PC

แม้ว่าหน้าจอของคุณอาจดูแตกต่างออกไปในด้านของคุณ แต่ขั้นตอนก็ใกล้เคียงกัน สิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้

  1. เปิดเว็บเบราว์เซอร์และพิมพ์ในแถบที่อยู่ IP ของเราเตอร์ของคุณ (Iaddresses เริ่มต้นคือ 192.168.0.1 หรือ 192.168.1.1 .

    การเข้าถึงการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณ

  2. ป้อนข้อมูลรับรองของคุณเพื่อรับรายการการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณ ผู้ผลิตเราเตอร์ส่วนใหญ่มีชื่อผู้ใช้เริ่มต้นเป็นผู้ดูแลระบบและรหัสผ่านเป็น แอดมิน, * ว่าง * (ไม่มีอะไร) หรือ 1234. หากข้อมูลรับรองไม่ตรงกับสถานการณ์ของคุณให้ค้นหาข้อมูลรับรองเริ่มต้นเฉพาะทางออนไลน์ตามเราเตอร์ของคุณ
  3. เมื่อคุณเข้าถึงการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณแล้วให้มองหาแท็บ UPnP หรือ Forwarding และเปิดใช้งาน UPnP ตำแหน่งที่แน่นอนของการตั้งค่านี้จะแตกต่างกันไปตามผู้ผลิตถึงผู้ผลิต แต่โดยทั่วไปคุณจะพบได้ในส่วน ขั้นสูง เมนูการตั้งค่า

    การเปิดใช้งาน UPnP

  4. บันทึกการเปลี่ยนแปลงและรีสตาร์ทเราเตอร์และเครื่องที่คุณเล่น Rocket League บน (พีซีหรือคอนโซล) จากนั้นค้นหาคู่ออนไลน์และดูว่าคุณยังคงพบปัญหาอยู่หรือไม่

บันทึก: หากคุณพบปัญหาในพีซีขอแนะนำให้เปิดใช้งาน การค้นพบเครือข่าย จากการตั้งค่า Windows ของคุณ ผู้ใช้บางรายที่พบปัญหาเดียวกันได้รายงานว่าการเปิดการค้นพบเครือข่ายเป็นสิ่งที่ทำให้เคล็ดลับได้ในที่สุด ในการดำเนินการนี้ให้เปิดกล่องเรียกใช้ ( คีย์ Windows + R ) พิมพ์“ control.exe / ชื่อ Microsoft.NetworkAndSharingCenter” แล้วกด ป้อน เพื่อเปิดไฟล์ ศูนย์เครือข่ายและการแบ่งปัน . เมื่อไปถึงแล้วให้ไปที่ โอกาสการตั้งค่าการแบ่งปันขั้นสูง และเปิดใช้งานการสลับที่เกี่ยวข้องกับ เปิดการค้นหาเครือข่าย (ภายใต้ การค้นพบเครือข่าย )

กำลังเปิดการค้นพบเครือข่าย

หากคุณยังคงพบกับไฟล์ ข้อผิดพลาด 67 Rocket League เลื่อนลงไปที่วิธีการถัดไปด้านล่าง

วิธีที่ 3: ถอนการติดตั้ง Peerblock (เฉพาะพีซี)

ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบบางรายรายงานว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วหลังจากถอนการติดตั้ง PeerBlock ปรากฎว่า PeerBlock มีแนวโน้มที่จะบล็อกพอร์ตบางพอร์ตที่ต้องการโดย Rocket League ซึ่งทำให้เกมใช้งานไม่ได้สำหรับผู้ใช้บางราย

ด้วยเหตุนี้หากคุณใช้ PeerBlock หรือเป็นรุ่นก่อน (Peerguardian) ให้ถอนการติดตั้งซอฟต์แวร์จากคอมพิวเตอร์ของคุณและดูว่าปัญหายังคงมีอยู่หรือไม่ สิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้

  1. กด คีย์ Windows + R เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบเรียกใช้ จากนั้นพิมพ์“ appwiz.cpl ” แล้วกด ป้อน o เปิด โปรแกรมและคุณสมบัติ .

    พิมพ์ appwiz.cpl แล้วกด Enter เพื่อเปิดรายการโปรแกรมที่ติดตั้ง

  2. ข้างใน โปรแกรมและคุณสมบัติ เลื่อนลงไปตามรายการแอพพลิเคชั่นและค้นหา PeerBlock / PeerGuardian . เมื่อคุณเห็นแล้วให้คลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือก ถอนการติดตั้ง จากนั้นทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อลบซอฟต์แวร์ออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณ
  3. ครั้งเดียว PeerBlock หรือ PeerGuardian ถูกถอนการติดตั้งรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์และเปิด Rocket League อีกครั้งเมื่อเริ่มต้นครั้งถัดไป

หากข้อผิดพลาดยังคงเกิดขึ้นให้เลื่อนลงไปที่วิธีการถัดไปด้านล่าง

วิธีที่ 4: การปิดใช้งานโปรแกรมป้องกันไวรัสที่มีการป้องกันมากเกินไป (เฉพาะพีซี)

หากคุณพบปัญหาบนพีซีและคุณกำลังใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามเพื่อป้องกันมัลแวร์คุณอาจต้องทำการตรวจสอบเพื่อตรวจสอบว่า AV / ไฟร์วอลล์ไม่ได้บล็อกพอร์ตบางพอร์ตที่ Rocket League ใช้

ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบบางรายพบว่าในกรณีนี้ปัญหาเกิดจาก AV / ไฟร์วอลล์ โดยทั่วไปไฟร์วอลล์ได้รับรายงานว่ารับผิดชอบต่อปัญหานี้โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าคุณไม่สามารถระบุได้ว่าไฟร์วอลล์ของบุคคลที่สามจะตำหนิปัญหาเพียงแค่ปิดใช้งาน ด้วยโซลูชันด้านความปลอดภัยส่วนใหญ่กฎเดียวกันจะยังคงอยู่ (พอร์ตจะยังคงปิดอยู่) แม้ว่าบริการที่เกี่ยวข้องกับไฟร์วอลล์จะถูกปิด

ในกรณีนี้วิธีที่ดีที่สุดในการตรวจสอบว่าโซลูชันการรักษาความปลอดภัยบุคคลที่สามของคุณรับผิดชอบต่อปัญหานี้หรือไม่คือการถอนการติดตั้งชั่วคราวและดูว่าปัญหายังคงมีอยู่หรือไม่ คุณสามารถใช้คู่มือนี้ ( ที่นี่ ) โดยที่คุณจะไม่ทิ้งกฎที่อาจทำให้เกิดปัญหา

หากคุณเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีคุณยังสามารถเข้าถึงการตั้งค่าขั้นสูงของไฟร์วอลล์ของคุณและสร้างข้อยกเว้นสำหรับพอร์ตที่ใช้โดย Rocket League แต่โปรดทราบว่าขั้นตอนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับชุดความปลอดภัยที่คุณใช้ นี่คือรายชื่อพอร์ตที่ใช้โดย Rocket League:

  • TCP: 1935,3478-3480
  • UDP: 3074,3478-3479

เมื่อสร้างข้อยกเว้นแล้วหรือถอนการติดตั้งโซลูชันความปลอดภัยแล้วให้รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์และดูว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วหรือไม่

ถ้า ข้อผิดพลาด 67 ยังคงมีอยู่เมื่อค้นหาการแข่งขันออนไลน์ใน Rocket League ให้เลื่อนลงไปที่วิธีการถัดไปด้านล่าง

วิธีที่ 5: ส่งต่อพอร์ตที่ Rocket League ใช้

นอกจากนี้คุณอาจพบข้อผิดพลาดเนื่องจากเราเตอร์ของคุณไม่ได้ออกแบบมาเพื่ออนุญาตการร้องขอเครือข่ายขาเข้า ผู้เล่น Rocket League บางคนที่เราพบปัญหาเดียวกันได้รายงานว่าในที่สุดพวกเขาก็สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยการส่งต่อพอร์ตที่ Rocket League ใช้จากการตั้งค่าของเราเตอร์

ขั้นตอนนี้จะแตกต่างกันเล็กน้อยตามผู้ผลิตเราเตอร์ของคุณ แต่คุณควรจะสามารถทำงานได้โดยทำตามคำแนะนำด้านล่าง สิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้

  1. เข้าถึงเราเตอร์ของคุณโดยผูกที่อยู่ Ip ในเว็บเบราว์เซอร์ใด ๆ ที่คุณติดตั้งไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณ สำหรับเราเตอร์ส่วนใหญ่ที่อยู่ IP เริ่มต้นคืออย่างใดอย่างหนึ่ง 192.168.0.1 หรือ 192.168.1.1 หากกรณีของคุณแตกต่างออกไปให้ค้นหาที่อยู่ IP ของเราเตอร์ของคุณทางออนไลน์

    การเข้าถึงการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณ

  2. เมื่อคุณสามารถเข้าถึงที่อยู่ของเราเตอร์ของคุณได้แล้วให้ป้อนข้อมูลรับรองของคุณเพื่อเข้าถึงตัวเลือกการตั้งค่า หากคุณยังไม่ได้แก้ไขผู้ใช้และรหัสผ่านเริ่มต้นคุณสามารถลองใช้ผู้ดูแลระบบสำหรับชื่อผู้ใช้ สำหรับรหัสผ่านให้ลองใช้ แอดมิน , 1234 หรือเว้นช่องว่างไว้ หากเคล็ดลับเหล่านี้ไม่อนุญาตให้คุณเข้าสู่การตั้งค่าเราเตอร์ของคุณให้ค้นหาข้อมูลรับรองเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับผู้ผลิตเราเตอร์และรุ่นของคุณทางออนไลน์
  3. เมื่อคุณเข้าถึงการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณแล้วให้ขยายเมนูขั้นสูงไปที่ไฟล์ การส่งต่อ NAT (การส่งต่อพอร์ต) มาตรา. จากนั้นคลิกที่ เซิร์ฟเวอร์เสมือน จากนั้นคลิกที่ เพิ่ม เพื่อเริ่มกระบวนการเพิ่มพอร์ตแรกของคุณ

    การเพิ่มพอร์ตในรายการส่งต่อ

  4. ตอนนี้โปรดทราบว่าพอร์ตที่ Rocket League ต้องการนั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้แพลตฟอร์มใดในการเล่นเกม นี่คือรายการที่มีพอร์ตที่แน่นอนที่ Rocket League ใช้ตามแต่ละพอร์ต
    แพลตฟอร์ม: Rocket League - Steam
    TCP: 27015-27030,27036-27037
    UDP: 4380,27000-27031,27036 Rocket League - Playstation 4
    TCP: 1935,3478-3480
    UDP: 3074,3478-3479

    Rocket League - Xbox One
    TCP: 3074
    UDP: 88,500,3074,3544,4500

    Rocket League - สวิตช์
    TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920
    UDP: 1-65535

  5. เมื่อคุณเพิ่มพอร์ตที่ต้องการแต่ละพอร์ตในรายการส่งต่อเสร็จแล้วให้บันทึกการเปลี่ยนแปลงและรีสตาร์ททั้งเราเตอร์และพีซี / คอนโซลของคุณ
อ่าน 6 นาที