Rocket League 'RocketID' ระบบปาร์ตี้ข้ามแพลตฟอร์มล่าช้าอีกครั้ง

เกม / Rocket League 'RocketID' ระบบปาร์ตี้ข้ามแพลตฟอร์มล่าช้าอีกครั้ง อ่าน 1 นาที ร็อคเก็ตลีก

ร็อคเก็ตลีก



แม้ว่า Rocket League จะรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มมาระยะหนึ่งแล้ว Psyonix ได้พัฒนาระบบปาร์ตี้ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับเกมฟุตบอลที่ใช้ยานพาหนะ เริ่มแรกมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายนคุณลักษณะ RocketID คือ ล่าช้า . ไม่กี่สัปดาห์ต่อมา Psyonix คาดว่าระบบจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวก่อนสิ้นปี 2018 อย่างไรก็ตามประกาศในบล็อกโพสต์ล่าสุดระบบ RocketID ที่รอคอยมานานได้ล่าช้าออกไปอีกครั้งและตอนนี้จะเปิดตัวในต้นปี 2019

โชคดีที่มีซับในสีเงิน: RocketID เมื่อเปิดตัวจะได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับการทำงานข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบสำหรับทุกแพลตฟอร์มหวังว่าจะรวมถึง PlayStation 4 ด้วยหลังจากการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับความคิดเห็นเกี่ยวกับหัวข้อของการเล่นข้ามเกมดูเหมือนว่านักพัฒนา จะมีเวลาที่ง่ายขึ้นในการขออนุญาตนำคุณสมบัติดังกล่าวไปใช้ในเกมของพวกเขา



“ เรากำลังทำงานอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานง่ายมีเสถียรภาพและขัดเกลามากที่สุดก่อนที่จะเผยแพร่สู่โลก” อ่านไฟล์ อัปเดตโพสต์ . “ เราทราบดีว่าการรอคอยเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับพวกคุณหลายคนที่ต้องการฟีเจอร์นี้และเราขอขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณในขณะที่เราทำงานสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มต่อไป”



Psyonix ยังระบุด้วยว่าผู้เล่นควรคาดหวังการอัปเดตอีกครั้งสำหรับ Rocket League ซึ่งจะครบกำหนดในช่วงต้นเดือนธันวาคม นอกเหนือจากการเพิ่ม Rocket Pass ครั้งต่อไปแล้วการอัปเดตจะรองรับ Xbox One X ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคอนโซลสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยการเปิดใช้ HDR ที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาที ในช่วงเวลาเดียวกันการทำซ้ำครั้งถัดไปของ Rocket Pass จะออกพร้อมกับ a 'DLC พรีเมียมที่ได้รับอนุญาต'



ยิ่งไปกว่านั้นกลางเดือนธันวาคมจะเป็นวันเริ่มต้นของ Frosty Fest 2018 ซึ่งเป็นงานคริสต์มาสที่จะทำงานคล้ายกับงาน Haunted Hallows Halloween ที่กำลังดำเนินอยู่ “ คุณจะได้รับเกล็ดหิมะจากการเล่นแมตช์ออนไลน์และแลกเป็นไอเท็มธีมวันหยุดรวมถึงของขวัญทองคำ!” ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นจะถูกแบ่งปันในภายหลัง

แท็ก ลีกจรวด