AMD ยกเลิกการรองรับ CrossFire ใน Navi GPU ที่กำลังจะมาถึงโดยชอบโหมด Multi-GPU ที่“ ชัดเจน” มากขึ้น

ฮาร์ดแวร์ / AMD ยกเลิกการรองรับ CrossFire ใน Navi GPU ที่กำลังจะมาถึงโดยชอบโหมด Multi-GPU ที่“ ชัดเจน” มากขึ้น 2 นาทีอ่าน

AMD Radeon RX 5700XT



วันนี้ถือเป็นวันใหม่สำหรับแผนก Radeon ของ AMD เนื่องจาก บริษัท ยักษ์ใหญ่แห่ง Silicon ได้เปลี่ยนจากสถาปัตยกรรม GCN ในที่สุด หลังจากชุด การรั่วไหลและข่าวลือ เกี่ยวกับเกณฑ์มาตรฐานและราคาที่อัปเดตแล้ว AMD Radeon RX 5700 และ 5700XT ที่ใช้ Navi อยู่ในตลาด AMD ลดราคาการ์ดแสดงผลเหล่านี้ลง 50 เหรียญทั่วทั้งกระดานทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภคโดยเฉพาะผู้บริโภคที่ต้องการเล่นเกม 1440p ด้วยต้นทุนที่ถูกลงพอสมควร

กราฟิกการ์ดเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่ซึ่งเป็นลูกผสมของสถาปัตยกรรม Navi ที่กำลังจะมาถึงและสถาปัตยกรรม GCN แบบเก่า “ ระดับกลาง ” สถาปัตยกรรมช่วยให้ AMD สามารถนำประโยชน์ของสถาปัตยกรรม GCN ไปยัง Navi ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้สามารถปรับขนาดได้เป็นส่วนใหญ่ เป็นสถาปัตยกรรม GPU ระดับเดสก์ท็อปรุ่นแรกที่สามารถลดขนาดลงเพื่อใช้ใน SoC มือถือ

แม้ว่าสถาปัตยกรรมใหม่จะมีข้อดีหลายอย่าง แต่การทดสอบครั้งแรกเผยให้เห็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญที่ผู้เปรียบเทียบจำนวนมากไม่พึงพอใจเป็นพิเศษ AMD ได้ลบการรองรับ CrossFire ออกจาก Navi GPU ใหม่ CrossFire เทียบเท่ากับ NVLink ของ Nvidia ของ AMD ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับขนาดพลังของ GPU ที่คล้ายกันสองหรือสามตัว (ขึ้นอยู่กับประเภท) ได้ถึงเกือบสองเท่าหรือสามเท่าตามลำดับ วิธีการนี้ไม่ได้ปรับขนาดพลังของคอร์ แต่จะช่วยให้โปรแกรม (อ่านเกม) ใช้แบนด์วิดท์หน่วยความจำได้มากขึ้น



GPU เหล่านี้รองรับอินเทอร์เฟซ PCIe 4.0 ใหม่ซึ่งหมายความว่าสล็อต x8 หนึ่งสล็อตของสล็อต PCIe จะคล้ายกับสล็อต x16 หนึ่งสล็อตของสล็อต PCIe 3.0 ก่อนหน้า หากคุณใส่ RX 5700 หรือ 5700XT สองตัวในมาเธอร์บอร์ดที่มีน้ำหนักมากคุณจะไม่มีทางเลือกในการใช้งาน CrossFire เหตุผลของ AMD สำหรับการขาดการสนับสนุนดูเหมือนจะไม่เป็นที่น่าพอใจเนื่องจาก บริษัท ต้องพึ่งพานักพัฒนาในการนำการใช้ GPU คู่มาใช้ในเกม คำแถลงที่ AMD ให้ไว้เพื่อตอบสนอง Techpowerup คำถามมีดังนี้



' GPU ของ Radeon RX 5700 Series รองรับ CrossFire ในโหมดมัลติ GPU แบบ 'Explicit' เมื่อใช้งานเกม DX12 หรือ Vulkan ที่รองรับ GPU หลายตัว ไม่รองรับโหมด 'นัย' ที่เก่ากว่าที่ใช้โดยชื่อ DX9 / 11 / OpenGL แบบเดิม .”

ในทางกลับกัน Nvidia กำลังเพิ่มการนำอินเทอร์เฟซ NVLink มาใช้ ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรม Turing พวกเขาประกาศว่า GPU สองตัวที่เชื่อมโยงกับอินเทอร์เฟซ NVLink ใหม่จะสามารถเพลิดเพลินกับพื้นที่ VRAM และแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นสองเท่าได้อย่างแม่นยำ

เนื่องจากทั้งสอง บริษัท ไปในทางตรงกันข้ามนักพัฒนาจึงอยู่ในมือของผู้พัฒนาที่จะใช้ GPU คู่ในเกมหรือละเว้นจากมัน หากเราดูโครงสร้างตลาดในปัจจุบันนักพัฒนาส่วนใหญ่อาจจะเข้าข้าง Nvidia เนื่องจากอาจไม่ต้องการการทำงานมากนักในส่วน devs และประการที่สอง GPU คู่จะไม่เป็นบรรทัดฐานในเร็ว ๆ นี้



แท็ก เอเอ็มดี nvidia NVLink