มีอะไรใหม่ใน Rainbow Six Siege Year 5 Season 1

เกม / มีอะไรใหม่ใน Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 อ่าน 7 นาที

Operation Void Edge



ในที่สุดซีซั่นใหม่ของ R6S ก็มาถึงเราแล้วและยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องพูดถึงที่นี่ ก่อนอื่นเรามาพูดถึงแผนที่กันก่อน Void Edge ไม่ได้นำแผนที่ใหม่มาด้วย แต่ทำแผนที่ใหม่ซึ่งปัจจุบันอยู่ในเพลย์ลิสต์อันดับ“ Oregon”

มาถึงโอเปอเรเตอร์เรามีส่วนเสริมใหม่ 2 รายการคือ Iana และ Oryx คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ ที่นี่ . มีการเปลี่ยนแปลงตัวดำเนินการที่มีอยู่เราจะแสดงรายการที่สำคัญที่สุดด้านล่าง



  • อาวุธรอง M45 ของ Castle ถูกแทนที่ด้วย Super Shorty ทำให้เขามีศักยภาพในการเปิดไซต์มากขึ้น
  • Frost ได้รับ Holo บนปืนหลักของเธอในฤดูกาลนี้
  • Lesion ได้รับการเนิร์ฟอย่างมากตอนนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถเห็นเหมือง Gu ของเขาโผล่ขึ้นมาได้ซึ่งจะลดจำนวน Intel ที่เข้ามา
  • F2 ของ Twitch เพิ่มการหดตัวในขณะนี้และโดรนของเธอได้รับ 3 ชาร์จซึ่งจะชาร์จใหม่ตลอดทั้งรอบ

คุณสามารถอ่านส่วนที่เหลือของบันทึกการแก้ไขด้านล่าง



แผนที่ REWORK: OREGON

แผนที่มีการปรับปรุงใหม่เรื่อย ๆ และด้วย Operation Void Edge โอเรกอนก็ถึงตา ด้วยสิ่งนี้การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาในแพ็คเกจขนาดเล็กดังนั้นคุณจะไม่มีปัญหาในการจดจำแผนที่ในขณะที่คุณปรับให้เข้ากับสมดุล



ด้วยรูปลักษณ์ที่อัปเดตพื้นที่ส่วนใหญ่จะเปิดกว้างและมีโครงสร้างมากขึ้น แต่ยังมีจุดใหม่ในการเข้าถึงและหมุนเวียน ตอนนี้ Big Tower ยังเชื่อมต่อโดยตรงกับห้องครัวที่ชั้นหนึ่งด้วย Kitchen Corridor และพื้นที่ใหม่ในชั้นใต้ดินที่เรียกว่า Freezer นำไปสู่ชั้นแรกพร้อมกับ Freezer Stairs

การเปลี่ยนแปลงจุดเชื่อมต่ออื่น ๆ ได้แก่ การถอดประตูระหว่างห้องครัวและทางเดินในห้องน้ำ (ปัจจุบันเรียกว่า Security Corridor) รวมถึงประตูที่นำไปสู่โถงรับประทานอาหารจากด้านนอกซึ่งถูกแทนที่ด้วยการเชื่อมต่อระหว่างโถงรับประทานอาหารและหอคอยขนาดเล็ก ห้องใต้หลังคาก็เปลี่ยนไปเช่นกันโดยเปิดเข้าไปในห้องโถงใหญ่ของหอพักพร้อมทางเข้าประตู แต่เสียบันไดลงไปที่ห้องประชุม

ทั้งหมดนี้ช่วยให้การหมุนง่ายขึ้นและปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับทั้งผู้โจมตีและฝ่ายป้องกัน ระวังตัวด้วยเนื่องจากมีการแนะนำกำแพงที่แตกได้อีกมากมายทั่วแผนที่



มีอีกสองสามสิ่งที่ควรทราบเมื่อเรียนรู้รายละเอียดของการทำซ้ำใหม่นี้ แต่ที่น่าสังเกตมากที่สุดคือไซต์ระเบิดของหอคอยถูกแทนที่ด้วยห้องประชุมและห้องครัวทางเลือกใหม่

ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้และอื่น ๆ บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบและอย่าลังเลที่จะส่งความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ R6 แก้ไข .

พฤติกรรมของผู้เล่น

ตัวเลือกข้ามแชท

จากความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการต่อต้านความเป็นพิษในเกมเราขอแนะนำความสามารถในการเลือกช่องแชทส่วนตัวเพิ่มเติมสำหรับเกมสด

การแชทจะถูกตั้งค่าเป็น 'เฉพาะทีม' ตามค่าเริ่มต้นในการอัปเดตนี้ แต่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเห็นทั้งหมดหรือไม่มีการแชทผ่านการตั้งค่าในเกม (ตัวเลือกนี้ไม่มีผลกับเกมที่กำหนดเอง)

ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่ารายงานการแชทที่ไม่เหมาะสมจำนวนมากมาจากการแชทข้ามแชท ปัจจุบันอยู่ในอันดับไม่จัดอันดับและแคชชวลเกือบ 85% ของรายงานสำหรับการแชทที่ไม่เหมาะสมถูกสร้างขึ้นต่อผู้เล่นจากทีมตรงข้าม เป้าหมายของเราคือการทำให้เกมเป็นประสบการณ์ที่น่ายินดียิ่งขึ้นและคืนความสำคัญของการแชทในเกมให้เป็นการสื่อสารแบบทีมเชิงกลยุทธ์

ละทิ้งการยกเว้นโทษสำหรับการจัดอันดับ / ไม่ได้รับการจัดอันดับ

ในขณะที่เราได้เห็นการปรับปรุงในการเชื่อมต่อและความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์เราจะเปิดใช้งานการเพิ่มการลงโทษการละทิ้งสำหรับการจัดอันดับและไม่จัดอันดับอีกครั้ง

การปรับสมดุล

รับค่าตอบแทน

เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Rainbow Six Siege เราได้มอบหมายภารกิจให้ Recruit อีกครั้งเพื่อเป็นผู้นำและแนะนำผู้เล่นใหม่ของเรา ใน Y5S1 การรับสมัครจะมีการตั้งค่าการโหลดล่วงหน้าสำหรับ ATT และ DEF แทนการโหลดตาม CTU สิ่งนี้จะช่วยให้กระบวนการเรียนรู้ง่ายขึ้นและคัดเลือกตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ที่คุ้นเคยกับ Siege

ปราสาท

นำอาวุธรอง M45 ออกและแทนที่ด้วย Super Shorty

น้ำแข็ง

  • เพิ่มขอบเขตโฮโลแกรมใน Frost’s C1

โกโย

  • การตกลงไปยังภูเขาไฟของโกโยจะทำให้เกิดการยุบตัวแทนที่จะระเบิดและกระจายไฟ

ไอคิว

  • เมื่อวัตถุประสงค์เช่น Bombs หรือคอนเทนเนอร์ Biohazard ยังคงถูกซ่อนอยู่ในระหว่างขั้นตอนการดำเนินการหาก IQ ตรวจพบพวกเขาด้วยอุปกรณ์ของเธอเธอจะเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขาให้กับทั้งทีม

สิงโต

  • เหมือง Gu จะมองเห็น Lesion เฉพาะเมื่ออยู่ใน LOS โดยตรงและในระยะ 8 เมตร
  • การกำจัดเห็บความเสียหายของเหมือง Gu เริ่มต้น
  • ความเสียหายของเหมือง Gu เพิ่มขึ้นเป็น 6 ดาเมจต่อหนึ่งขีด (แทนที่จะเป็น 4)
  • ตอนนี้ผู้เล่น DBNO ไม่ได้รับ GU Mines แล้ว การเป็น DBNO จะยังคงเรียกใช้ แต่เอฟเฟกต์การขุดของ GU จะไม่มีผล

ชัก

  • Twitch Drone: ตอนนี้โดรนของ Twitch จะใช้ระบบชาร์จที่คล้ายกับโดรนของ Yokai แทนการนับกระสุนที่ตั้งไว้ โดรนจะเริ่มด้วยจำนวนกระสุนสูงสุด 3 นัดและจะใช้เวลา 30 วินาทีในการชาร์จกระสุนใหม่
    • โดรนจะเริ่มรอบด้วย 3 นัด (แทนที่จะเป็น 5 นัด)
    • ใช้เวลา 30 วินาทีในการชาร์จไฟให้เต็มโดยสามารถบรรจุกระสุนได้สูงสุด 3 นัดต่อโดรน
    • คูลดาวน์ของ Drone shot ลดลงเหลือ 1 วินาที (จาก 2 วินาที)
    • ความเสียหายของ Drone taser ลดลงเหลือ 1 hp (ลดลงจาก 10) Evil Eyes และสุขภาพของ Gadget ADS ของ Jager ลดลงเหลือ 1 แรงม้า
  • เพิ่มการหดตัวสำหรับ F2 ของ Twitch

วอร์เดน

แว่นตาอัจฉริยะของ Warden จะทำงานบนระบบชาร์จและสามารถเปิดใช้งานได้ตราบเท่าที่มีประจุเหลืออยู่มากกว่า 20% การเปิดใช้งานเป็นเวลา 10 วินาทีและต้องใช้เวลา 10 วินาทีในการชาร์จเต็ม

  • คูลดาวน์ถูกลบออกเมื่อ Warden ใช้แกดเจ็ตของเขา
  • ขณะนี้ Warden สามารถควบคุมเวลาการใช้งานและปิดการใช้งานได้ด้วยตนเองโดยมีเวลาเปิดใช้งานสูงสุด 10 วินาที
  • ความสามารถของเขาจะชาร์จใหม่ด้วยความเร็วเท่ากับที่มันหมดลง เมื่อแบตเตอรี่หมดจะใช้เวลา 10 วินาทีในการชาร์จใหม่ทั้งหมด

DMRS

  • เพิ่มการทำลายของ DMR เพื่อการทำลายสิ่งกีดขวางการฟักไข่และพื้นผิวที่อ่อนนุ่มได้เร็วขึ้น

เวกเตอร์. 45

  • Vector ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 23 (จากเดิม 21)

การเปลี่ยนแปลงโหลด

  • Dokkaebi: Stun Grenades แทนที่ Frag ระเบิดมือ
  • Maverick: Frag Grenades แทนที่ Stun Grenades
  • Nokk: Frag Grenades แทนที่ Claymore
  • Ying: Frag Grenades แทนที่ Claymore
  • ลบตัวชดเชยออกจาก DMR แล้ว

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

การปรับสมดุลเกม

ระเบิด + ความเสียหายจากกระสุน

เราได้ปรับปรุงการระเบิดใหม่และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับวิธีการระเบิดและความเสียหายของกระสุนใหม่ใน Siege สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อพวกเขาได้รับความเสียหายเนื่องจากความเสียหายของเศษกระสุนจากวัตถุระเบิด ความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจากการระเบิดจะพิจารณาจากความเสียหายของ Shrapnel ความเสียหายของ Shrapnel ใหม่จะควบคุมว่าใครถูกโจมตีและความเสียหายที่ได้รับจะขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของผู้เล่น มันจะใช้ความเสียหายลดลงตามจำนวนของวัตถุที่ส่งผ่านจากจุดเริ่มต้นของการระเบิด ความเสียหายจากกระสุนควรมีความโปร่งใสมากขึ้นในการให้ข้อเสนอแนะแก่ผู้เล่นว่าพวกเขาได้รับความเสียหายหรือเสียชีวิตอย่างไร สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระเบิดใน Siege โปรดดูบล็อก Dev ของเรา

การระเบิดมุม

เราได้ปรับปรุงวิธีการโต้ตอบของวัตถุระเบิดในมุมที่มีทั้งกำแพงแข็งและอ่อน

การรบกวนของวัตถุที่ทำลายไม่ได้:

เราได้ปรับปรุงวิธีการโต้ตอบของวัตถุระเบิดในสถานการณ์ที่วัตถุที่ทำลายไม่ได้เช่นลำแสงสามารถป้องกันความเสียหายจากการทำลายล้างบนผนังอ่อนที่อยู่ใกล้ ๆ

ความสบายของผู้เล่น

อยู่ใน Drone หลังจาก Prep Phase Option

ตอนนี้ผู้โจมตีจะมีตัวเลือกให้อยู่ในเครื่องมือสังเกตการณ์โดรนแม้ว่า Prep Phase จะสิ้นสุดลงโดยการเลือกตัวเลือก“ Drone after Prep” ในเมนูตัวเลือก

โดรนวางไข่แบบสุ่ม

การเกิดโดรนของผู้โจมตีจะไม่สุ่มอีกต่อไป ตอนนี้โดรนโจมตีจะวางไข่ที่ด้านเดียวกับสิ่งปลูกสร้างที่คุณเลือกไว้เป็นจุดแรก การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ผู้โจมตีมีหน่วยงานและการประสานงานมากขึ้นในระหว่างขั้นตอนการเตรียมการรวมทั้งช่วยให้การวางแนวใหม่ง่ายขึ้น คุณยังคงสามารถเลือกจุดเกิดของคุณใหม่ได้ในภายหลังตามข้อมูลที่คุณรวบรวมในช่วงเตรียมการ

การอัปเดต Caster HUD

  • การปรับปรุงล้อ HUD: Caster HUD ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายผู้เล่นทั้ง 10 คนเพื่อดูภาพรวมทั่วโลกของเกมในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งโดยไม่จำเป็นต้องเห็นกระดานคะแนนหรือมุมมองเฉพาะของผู้เล่น
  • การ์ดผู้เล่น: การ์ดสามารถสลับได้ทำให้ล้อเลื่อนมีความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับสถานการณ์เฉพาะซึ่งพวกเขาสามารถเลือกระหว่างสิ่งที่เราเรียกว่ามุมมองย่อหรือขยายได้ การ์ดควบแน่นจะแสดงข้อมูลจำนวนเท่าเดิมพร้อมด้วยข้อเสนอแนะเพิ่มเติมสำหรับโดรน คุณสามารถติดตามมุมมองของผู้เล่นได้โดยไม่พลาดการกระทำใด ๆ บนหน้าจอ นอกจากนี้การ์ดที่ขยายออกจะช่วยให้สามารถแสดงสถิติของผู้เล่นและการโหลดของผู้ปฏิบัติงานทั้งหมดได้พร้อมกัน
  • ส่วนหัวกลม: การย้ายข้อมูลผู้เล่นทำให้เรามีพื้นที่มากขึ้นในการปรับปรุงคำบรรยายของเกม ตอนนี้ส่วนหัวจะแสดงชื่อทีมและสถานะการลบล้างเมื่อเกิดขึ้น

เปลี่ยนชื่อโหมดเกม

เพลย์ลิสต์ Terrorist Hunt จะเปลี่ยนชื่อเป็น Training Grounds เพื่อให้สะท้อนถึงสิ่งที่ชุมชนของเราใช้เพลย์ลิสต์ได้ดีขึ้น Terrorist Hunt Classic จะเปลี่ยนชื่อเป็น Elimination เพื่อให้อธิบายถึงโหมดเกมที่ผู้เล่นคาดหวังได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อเข้าสู่เกมเหล่านั้น

สุขภาพของเกม

การแจ้งเตือนรายงานผู้เล่น

ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นที่พวกเขารายงานว่ามีการดำเนินการกับพวกเขา

การรวมข้อมูล

เพื่อรวมและลดขนาดเกมโดยรวมเราได้ทำการปรับปรุงเพิ่มเติมบางอย่างด้วยการปรับโครงสร้างวิธีการจัดเก็บข้อมูลเกม นั่นหมายความว่าแพตช์ประจำฤดูกาลจะมีขนาดใหญ่กว่าปกติ

ผู้เล่น Loadouts

เมื่อเริ่มต้น Y5S1 เรากำลังปรับปรุงวิธีบันทึกการโหลดที่กำหนดเองในโปรไฟล์โปรแกรมเล่นของคุณ หากคุณเข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วง Y5S1 เราจะสามารถบันทึกและแปลงการโหลดแบบกำหนดเองของคุณเป็นรูปแบบการโหลดออกใหม่ได้ ผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วงซีซั่น 1 จะพบการโหลดเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่ระบบ Y5S2

การลบแผนที่กลางคืนจากกำหนดเอง

เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของทีมในการสร้างประสบการณ์ Rainbow Six Siege ที่ใหม่กว่าและดีกว่าเราจะนำการสนับสนุน Night Maps ออกจากโหมดเกมที่กำหนดเอง

ตำนาน

การอัปเดตทางชีวภาพของ Operator

เราได้อัปเดตประวัติตัวดำเนินการเพิ่มเติม! ไปดูไบออสใหม่ในเกม!

  • Y1S1: บั๊กฟรอสต์
  • Y1S2: หนวดดำ, วาลคิรี
  • Y1S3: กัปตันหัวกะโหลก
  • Y1S4: เอคโค่ฮิบานะ
  • Y2S1: ลิ่วล้อดูสิ
  • Y2S2: Lesion. Ying
  • Y2S3: เอล่าโซเฟีย
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: ฟินกะสิงโต
แท็ก R6S ubisoft