วิธีโหลด Local Flash Objects ภายใต้สภาพแวดล้อม Linux Desktop



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

หากคุณมาจากสภาพแวดล้อม Windows คุณอาจคุ้นเคยกับการลากวัตถุ SWF Flash โดยตรงจาก File Explorer และโหลดในเบราว์เซอร์ของคุณ เบราว์เซอร์ Linux สมัยใหม่ขาดการรองรับ Flash บางประเภทและผู้เชี่ยวชาญหลายคนรู้สึกว่า Flash กำลังค่อยๆหายไป อย่างไรก็ตามมีสาเหตุหลักสองประการที่คุณอาจต้องการกู้คืนฟังก์ชันนี้ภายใต้ Linux อย่างหนึ่งคือหากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บและต้องการทดสอบออบเจ็กต์ SWF หลังจากที่คุณเขียนแล้ว นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากคุณกำลังเข้ารหัสสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เปิดใช้งาน Flash คุณจะต้องทดสอบพวกเขาบนแพลตฟอร์มการพัฒนาของคุณก่อนที่จะนำไปใช้กับเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่



อีกเหตุผลหนึ่งก็คือถ้าคุณไม่ใช่ผู้แต่ง แต่มีไฟล์ SWF ที่เก็บไว้ในเครื่องหรือบนคลาวด์ที่มีเกม บางครั้งนักเล่นเกมจำเป็นต้องโหลดสิ่งเหล่านี้ในเว็บเบราว์เซอร์และพวกเขาสามารถใช้เคล็ดลับเดียวกับที่นักพัฒนาทำเพื่อโหลดลงในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป เทคนิคนี้ได้รับการสนับสนุน แต่เลิกใช้แล้ว แต่ก็เป็นเทคนิคที่ใช้ Flash เป็นส่วนใหญ่



รหัสที่จะโหลดใน SWF Flash Objects

เปิด gedit จากแท็บแอปพลิเคชันหากคุณเป็นผู้ใช้ GNOME หรือ Unity หรือเปิด Mousepad ขึ้นมาหากคุณใช้ Xfce ไม่ว่าในกรณีใดคุณสามารถโหลดตัวแก้ไข CLI เช่น vi หรือ nano ได้หากคุณมีความโน้มเอียงมาก พิจารณาข้อมูลโค้ดต่อไปนี้:



แทนที่ /path/to/Object.swf ด้วยเส้นทางของ obejct ที่คุณต้องการโหลด ควรกำหนดความกว้างและความสูงให้เหมาะสมกับขนาด เมื่อคุณตั้งค่าทุกอย่างเรียบร้อยแล้วให้บันทึกไฟล์ด้วยชื่อเช่น flashLoad.html เพื่อให้คุณสามารถโหลดได้จากตัวจัดการไฟล์ของคุณ

เราใช้ตัวอย่างที่นำมาจากแหล่งข้อมูลการเขียนโปรแกรมยอดนิยมและสร้างรหัสต่อไปนี้เพื่อบูต:

การดับเบิลคลิกที่ flashLoad.html ทำให้เราได้ผลลัพธ์นี้:



ภาพ - ก

หากการดับเบิลคลิกไม่ทำงานในการแจกจ่ายของคุณคุณสามารถลากไฟล์ไปยังเว็บเบราว์เซอร์ของคุณหรือใช้เมนูไฟล์จากในเบราว์เซอร์เพื่อโหลดขึ้นมา การกระจายแต่ละครั้งทำสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยและสิ่งที่ใช้ Nautilus เช่น Fedora ยังคงตั้งค่าตัวเลือกบางอย่างที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากที่อื่น

อ่าน 1 นาที