Sony สรุป PlayStation 5 และกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวของตัวเองซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมและการสตรีมเนื้อหา แต่ไม่ใช่ PS Vue

เกม / Sony สรุป PlayStation 5 และกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวของตัวเองซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมและการสตรีมเนื้อหา แต่ไม่ใช่ PS Vue อ่าน 3 นาที

PS5 Dev-kit ที่มา: Letsgo



Sony PlayStation 5 เกมคอนโซลรุ่นต่อไปที่กำลังจะมาพร้อมความสามารถด้านกราฟิกระดับบนสุดรวมถึง Ray Tracing อยู่ในระหว่างการติดตามอ้างว่า บริษัท คอนโซล PS5 จะไม่ได้เป็นเพียงเกมเฉพาะและอุปกรณ์ที่เน้นเกมเป็นศูนย์กลาง แต่จะมีบทบาทหลายอย่างโดยระบุว่า Sony ระบุถึงกลยุทธ์ในระยะยาวเพื่อการเติบโต เนื่องจากผู้บริโภคทั่วไปถูกดึงดูดโดย บริษัท ที่มีประสิทธิภาพเช่น Google (Stadia), Microsoft, Apple และอื่น ๆ ด้วยบริการเกมบนคลาวด์ของพวกเขาดูเหมือนว่า Sony จะพยายามเสนอบริการที่ดีขึ้นและเข้าถึงแพลตฟอร์มเพิ่มเติม

กลยุทธ์การเติบโตในระยะกลางถึงระยะยาวของ Sony สำหรับบริการเกมและเครือข่ายนั้นขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดการเติบโตที่สำคัญ 4 ประการ บริษัท ตั้งข้อสังเกต ซึ่งรวมถึง“ การเพิ่มความแข็งแกร่งให้ IP และเนื้อหาของบุคคลที่หนึ่งการเปลี่ยนไปใช้คอนโซลเกมรุ่นใหม่อย่างราบรื่นกลยุทธ์การกระจายเนื้อหาและการจัดการต้นทุน” ดูเหมือนว่า บริษัท จะอธิบายอย่างละเอียดว่าความหมายหลัก ๆ แต่ละด้านมีความหมายอย่างไรและมีแผนที่จะดำเนินการเช่นเดียวกันในอนาคตอย่างไร



Sony ยืนยันเกม PlayStation 5 และ Premium สำหรับ PS5 พร้อมให้เล่นแล้ว แต่เกมบนคลาวด์จะมีบทบาทอย่างมาก:

Sony ได้ทำการสอดแนม บริษัท พัฒนาเกมระดับพรีเมียมอย่างจริงจังและการเข้าซื้อ Insomniac Games เมื่อเร็ว ๆ นี้ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ จนถึงปัจจุบัน Sony ได้เข้าซื้อสตูดิโอพัฒนาเกม 14 แห่งซึ่งบ่งชี้อย่างชัดเจนว่า บริษัท สามารถลดกิจกรรมการพัฒนาเกมภายในและมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมอื่น ๆ ที่เน้นการเล่นเกมเป็นศูนย์กลางหรือหันหน้าเข้าหาผู้บริโภค บริษัท ระบุเพิ่มเติมว่าการพัฒนาบนคอนโซล PS5 รวมถึงชื่อเกมที่สามารถเปิดตัวพร้อมกันกับ PlayStation 5 นั้น 'ดำเนินไปอย่างราบรื่น' บริษัท ยืนยันเป็นนัยว่า PlayStation 5 จะเปิดตัวในฤดูการขายสิ้นปีของปี 2020



แม้จะมีการรวม ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังระดับบนสุดภายใน PlayStation 5 , Sony มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมบนคลาวด์อย่างจริงจัง บริษัท อ้างว่าตระหนักดีถึงความต้องการและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเกมระยะไกลซึ่งการประมวลผลส่วนใหญ่ที่ใช้ทรัพยากรมากจะเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล Sony อ้างว่าการแจกจ่ายชื่อเกมแบบ“ คลาวด์” จะมีความสำคัญเทียบเท่ากับแผ่นดิสก์ Blu-Ray บริษัท ได้เริ่มส่งเสริมการเผยแพร่เกมดิจิทัลมานานแล้วและเทคนิคดังกล่าวก็ยังคงอยู่ต่อไป ความสำเร็จของการจัดจำหน่ายเกมแบบไม่ใช้แผ่นดิสก์นั้นเห็นได้ชัดจากความสำเร็จของผู้ติดตาม 1 ล้านคนซึ่งสาเหตุหลักมาจากราคาที่น่าดึงดูดรวมกับการเปิดตัวเกมใหม่



Sony จะยุติบริการสตรีมเนื้อหา PS Vue เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบริโภคในตลาดและการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้น:

มีรายงานว่า Sony พยายามหาผู้ซื้อแพลตฟอร์มการสตรีมและเผยแพร่เนื้อหา PlayStation Vue หรือ PS Vu อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่า บริษัท อาจปิดบริการและลดการสูญเสีย โดยอ้างเหตุผลที่ชัดเจนเช่นการแข่งขันที่รุนแรงซึ่งมี แต่จะเติบโตและ เปลี่ยนรูปแบบการบริโภค , Sony ได้ตัดสินใจปิด PS Vue

บริษัท ไม่ได้ระบุว่าบริการมีปัญหาอย่างไรหรือ PS Vue มีจำนวนสมาชิกเท่าใด แต่อ้างว่าการปิดบริการจะไม่ส่งผลกระทบต่อรายได้อย่างเห็นได้ชัด นอกเหนือจากประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ PS Vue แล้ว Sony ยังได้ลดการคาดการณ์สำหรับแผนกบริการเกมและเครือข่ายในปีงบประมาณนี้

Sony จะก้าวไปข้างหน้าอย่างไรในปีต่อ ๆ ไป:

จากจำนวนทวีตเป็นที่ชัดเจนว่า Sony อยู่ระหว่างการรวมกลุ่มครั้งสำคัญ นอกจากนี้ บริษัท ยังพยายามลดความพยายามภายในของตนเองในการพัฒนาเกมคุณภาพคอนโซล แต่ดูเหมือนว่า Sony จะมุ่งเน้นไปที่สองด้านที่สำคัญที่สุดที่อุตสาหกรรมเกมต้องการ ประการหนึ่ง Sony จะใส่ฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่ใน PS5 อย่างแน่นอน ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติของ Sony PlayStation 5 ยังไม่ได้รับการยืนยันและนั่นหมายความว่า บริษัท ยังสามารถปรับปรุงได้เหมือนเดิม

ในอีกด้านหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมคือกลุ่มเกมบนคลาวด์ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัท เช่น Microsoft, Google, Apple และอื่น ๆ อีกมากมายกำลังทดลองกับกลุ่มนี้ อย่างไรก็ตาม Sony มีหนึ่งในเกมที่เล่นและรอคอยมากที่สุดสำหรับ PS 5 และนั่นควรจะทำให้ บริษัท ได้เปรียบ เมื่อกำจัด PS Vue ออกไป Sony PS5 ดูเหมือนจะเป็นระบบนิเวศที่เน้นเกมเป็นหลัก อย่างไรก็ตามด้วยความร่วมมือและความร่วมมือ บริษัท สามารถเพิ่มเนื้อหาสตรีมมิ่งจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

แท็ก ป.ล. 5 โซนี่