Ubisoft เปิดตัวรายงานสถานะ Rainbow Six Siege โดยเน้นประเด็นสำคัญด้วยเสียงการเชื่อมต่อการโกง

เกม / Ubisoft เปิดตัวรายงานสถานะ Rainbow Six Siege โดยเน้นประเด็นสำคัญด้วยเสียงการเชื่อมต่อการโกง 2 นาทีอ่าน

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siege ไม่ได้อยู่ในสถานที่ที่ดีในตอนนี้ ขณะนี้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Ubisoft กำลังระบาดไปด้วยกลุ่มคนขี้โกงไม่ต้องพูดถึงข้อบกพร่องจำนวนมาก หลังจากประกาศย้อนหลังไปสักพักในที่สุดนักพัฒนาก็ได้ออกรายงานสถานะที่มีรายละเอียดทุกอย่างที่ผิดปกติกับเกมและสิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำเกี่ยวกับเกมนี้

เสียง

การละเว้นข้อบกพร่องปัญหาเสียงใน Rainbow Six Siege เป็นเรื่องที่ท้าทายมากที่จะจัดการ Ubisoft กล่าวว่าเป็นไฟล์ “ ระบบที่ซับซ้อนมากซึ่งพยายามจำลองการแพร่กระจายเสียงในสภาพแวดล้อม 3 มิติอย่างสมจริง” ซึ่งเป็นสาเหตุที่ยากต่อการวินิจฉัยจุดบกพร่องเช่นเสียงกลับหัวที่น่าอับอายและเสียงที่ขาดหายไป



“ เราได้ตรวจสอบสถานะของระบบเสียงและการเผยแพร่แล้ว” เขียน Ubisoft . “ เราได้ข้อสรุปแล้วว่าเราจำเป็นต้องสร้างชิ้นส่วนขนาดใหญ่ขึ้นมาใหม่โดยเริ่มจากวิธีการรวมเสียงและเชื่อมต่อกับเกม เรามีเป้าหมายที่จะเริ่มปล่อยการบรรจุหีบห่อใหม่ในซีซั่น 3”



ผู้พัฒนาเพิ่มเติมว่าเนื่องจากขนาดของโครงการการสร้างซาวด์เอนจินใหม่ทั้งหมดจะไม่เสร็จสิ้นก่อนสิ้นปีที่ 5



การเชื่อมต่อ

ปัญหาอีกประการหนึ่งของการจับคู่ออนไลน์ของ Rainbow Six Siege คือการตัดการเชื่อมต่อของผู้เล่นและเวลาแฝงที่สูง ในความพยายามที่จะลดปัญหาดังกล่าว Ubisoft กำลังปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายของเกม

นอกจากนี้ผู้พัฒนายังพยายามลดเวลาแฝงของผู้เล่นด้วยการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์เกมในภูมิภาคเพิ่มเติม แม้ในปีที่ 5 Rainbow Six Siege ยังขาดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการสำหรับตะวันออกกลางและอินเดียดังนั้นผู้เล่นจึงต้องเชื่อมต่อกับยุโรปหรือสิงคโปร์ ด้วยภูมิภาคใหม่ที่กำลังจะมาในเกม Ubisoft จะ “ ทบทวนการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับเกณฑ์ ping”

โกง / Smurfing

การโกงการเพิ่มพลังและการตีคลีนทั้งหมดเป็นการละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของ Ubisoft ดังนั้นสตูดิโอจึงต้องยุติลงในที่สุด ในขณะที่สงครามต่อต้านคนขี้โกงและผู้สนับสนุนกำลังดำเนินไปอย่างแข็งแกร่ง แต่การเล่นสเมิร์ฟเป็นปัญหาที่นักพัฒนายังไม่ได้คิดหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ



“ การเล่นสเมิร์ฟเป็นการต่อสู้ที่อุตสาหกรรมทั้งหมดต้องเผชิญและในชุมชนของเรามันทำลายประสบการณ์การเล่น”

“ สเมิร์ฟนั้นยากที่จะระบุตัวตนและเราจำเป็นต้องมีวิธีการก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับระบบของเราเพื่อต่อสู้กับผู้เล่นเหล่านี้ ขณะนี้ทีมงานของเรากำลังใช้ข้อมูลที่มีอยู่ในการตรวจหาสิ่งผิดปกติที่บ่งบอกถึงการสเมิร์ฟ ในระหว่างนี้เราจะยังคงบังคับใช้มาตรการต่างๆเช่นการยืนยันแบบ 2 ขั้นตอนเพื่อเพิ่มอุปสรรคในการสร้างบัญชีหลายบัญชี”

ส่วนที่เหลือของรายงานสถานะ Rainbow Six Siege สัญญาว่าจะมีคุณลักษณะใหม่ ๆ เช่นโหมดสตรีมเมอร์คุณสมบัติการเข้าถึงการแก้ไขปัญหาการแพร่กระจายของควันและอื่น ๆ อีกมากมาย

จะต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่ระบุไว้ข้างต้นจะทำให้เซิร์ฟเวอร์ใช้งานได้จริง แต่ในระหว่างนี้ Ubisoft ได้วางแผนไว้มากมายสำหรับ Rainbow Six Siege อัลฟาของระบบการเล่นซ้ำการจับคู่แผนที่การเลือกและแบนและการทำซ้ำต่างๆกำลังมุ่งหน้ามาทางเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แท็ก สายรุ้งหกล้อม สเมิร์ฟ รายงานสถานะ