3DMark จะนำเสนอ RTX Ray-Tracing Benchmarks ในเดือนหน้า

ฮาร์ดแวร์ / 3DMark จะนำเสนอ RTX Ray-Tracing Benchmarks ในเดือนหน้า

เครื่องมือใหม่ที่สมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้น

อ่าน 1 นาที 3DMark, RTX Ray-Tracing

3DMark, RTX Ray-Tracing



เกณฑ์มาตรฐาน RTX Ray-Tracing มีข้อ จำกัด มากในขณะนี้ แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงในไม่ช้า ตามมาตรฐาน UL Benchmarks กำลังพัฒนาเครื่องมือใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินที่นำเสนอมาตรฐาน RTX Ray-Tracing

UL จะไม่เปลี่ยนแปลง Time Spy เนื่องจากจะทำให้การเปรียบเทียบกับเกณฑ์มาตรฐานก่อนหน้านี้เป็นโมฆะดังนั้นพวกเขาจึงสร้างสิ่งใหม่ตั้งแต่ต้น เครื่องมือนี้สำหรับชุด 3DMark จะใช้ Microsoft DirectX Ray tracing (DXR)



ที่น่าสนใจคือเกณฑ์มาตรฐานจากชุด 3DMark ใหม่ไม่อนุญาตให้เปรียบเทียบกับ Time Spy และ Fire Strike มันเป็นการตัดสินใจที่แปลก แต่ในแง่ของ ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Ray-Tracing ควรแยกออกจากเครื่องมือเปรียบเทียบก่อนหน้านี้



เครื่องมือใหม่นี้จะอนุญาตให้เข้าถึง มีการสาธิตเทคโนโลยีในเดือนมีนาคม . การสาธิตอยู่ใน 1080p ที่ทำงานบน DirectX 12 ประสิทธิภาพที่เราเห็นจาก RTX 2080 และ RTX 2080 Ti บ่งชี้ว่าเราอาจไม่มีเกณฑ์มาตรฐานใน 4K และ 1440p ความละเอียด Full HD ดูเหมือนจะเป็นความละเอียดที่ต้องใช้สำหรับการเปรียบเทียบ Nvidia Ray-Tracing



ในการเปรียบเทียบ Nvidia RTX 2080 และ RTX 2080 Ti ทำได้ดีมากโดยไม่ต้องใช้ Ray-tracing ในแง่ของอัตราเฟรมในหลาย ๆ วิดีโอเกม ได้แก่ Battlefield V, Metro Exodus .

เทคโนโลยีใหม่ของ Nvidia ถูกนำมาใช้ในไลน์ล่าสุดของการ์ด 2,000 ใบและนอกเหนือจาก GPU เต็มสเกลแล้วเทคโนโลยีจะ ปรากฏในโน้ตบุ๊กปลายปีนี้ . เนื่องจากการ์ดเมนไลน์มีปัญหาในการรักษา 1080p / 60FPS ด้วยการเปิดใช้งาน Ray-Tracing จึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าโน้ตบุ๊กสามารถเรียกใช้ Ray-Tracing ได้ในอัตราเฟรมที่คงที่

สิ่งนี้นำไปสู่การคาดเดาว่า Nvidia อาจลดคุณสมบัตินี้จากชิป RTX ของโน้ตบุ๊ก การคาดเดามากมาย แต่ไม่มีอะไรเป็นรูปธรรมในขณะนี้



การ์ด Nvidia RTX พร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วดังนั้นคุณสามารถเลือกได้หากหาได้ ชุดแรกขายหมดแล้วและจะส่งมอบให้กับผู้ซื้อในเดือนหน้า

ในขณะเดียวกันชุดที่สองจะถูกส่งถึงหน้าประตูบ้านคุณในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน วันที่สิ้นสุดยังมาถึง