Intel Create 2019 Event เผย ‘แผนแม่บท’ ที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สพร้อมเคอร์เนลประสิทธิภาพสูงสำหรับการติดตามเรย์

ฮาร์ดแวร์ / Intel Create 2019 Event เผย ‘แผนแม่บท’ ที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สพร้อมเคอร์เนลประสิทธิภาพสูงสำหรับการติดตามเรย์ อ่าน 4 นาที

Intel Siggraph 2019



Intel ใช้งาน SIGGRAPH 2019 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันแพร่หลายในชื่อ 'Intel Create' เพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าทึ่งเกี่ยวกับการเดินทางของมัน CPU, GPU, PC, เซิร์ฟเวอร์และผู้ผลิตส่วนประกอบระดับไฮเอนด์อื่น ๆ ทำให้มองเห็นอนาคตของมัน ยิ่งไปกว่านั้น Intel ได้สร้างความประหลาดใจให้กับผู้ชมด้วยการยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในด้านซอฟต์แวร์ของธุรกิจฮาร์ดแวร์ ด้านซอฟต์แวร์ภายในฮาร์ดแวร์ที่ บริษัท ผลิต มักจะขาดความเฉียบแหลมความซับซ้อนและความเป็นเลิศ . อย่างไรก็ตามด้วยการใช้แพลตฟอร์ม Intel Create บริษัท แสดงให้เห็นว่ามันยังคงเป็นจริงตามคำสัญญาที่ให้ไว้มายาวนาน

งาน Intel SIGGRAPH 2019 นั้นน่าสนใจเป็นอย่างยิ่งเนื่องจากมีเมล็ดใหม่สำหรับ เทคโนโลยีการติดตามเรย์ประสิทธิภาพสูง . อย่างไรก็ตามแม้จะเหนือกว่านั้น Intel ได้เปิดเผยบางอย่างที่น่าตกใจและต่ออายุความมุ่งมั่นในการรักษาลักษณะโอเพนซอร์สของซอฟต์แวร์ อนึ่ง Intel ยังสัญญาว่าจะส่งมอบเครื่องมือติดตามเรย์โอเพ่นซอร์ส Intel เรียกใช้ OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine เดียวกัน สิ่งที่รวมอยู่ในการนำเสนอเป็นแผนงานของ Intel ที่ชัดเจนและมุ่งมั่นสำหรับสองไตรมาสถัดไปของปีปัจจุบัน ยิ่งไปกว่านั้น บริษัท ได้เสนอกฎหมายใหม่ทั้งหมดที่เรียกว่า 'Raja’s Law' ซึ่งอ้างอิงจากกฎของมัวร์ที่ยังคงมีผลบังคับใช้ แต่จะใช้ได้กับอนาคตของพลังคอมพิวเตอร์นอกเหนือจากกฎของ Bell’s ที่แพร่หลายในปัจจุบัน



Intel ตั้งเป้าหมายความก้าวหน้าด้านประสิทธิภาพ 1000x?

แผนแม่บทของ Intel สำหรับโปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์นั้นน่าสนใจทีเดียว บริษัท อาจจะเพิ่ง ขายธุรกิจโมเด็มมือถือให้กับ Apple Inc. . อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่า Intel ล้าหลัง ในความเป็นจริง บริษัท กำลังแข่งกับแผนงานการพัฒนาเพื่อนำหน้าคู่แข่งหลักอย่าง AMD ในขณะที่ AMD มี มีความคืบหน้าอย่างจริงจังกับโปรเซสเซอร์ สำหรับซีพียูและ GPU Intel ไม่ได้ตามหลังเลย . ในความเป็นจริงหาก บริษัท ยังคงยึดมั่นในแผนงานที่มุ่งมั่นก็สามารถแข่งขันก่อน AMD ได้อย่างง่ายดายในอีกสองไตรมาสของปี 2019 การพูดเกี่ยวกับอนาคตอันใกล้ของ Intel จิมเจฟเฟอร์สวิศวกรหลักอาวุโสและผู้อำนวยการอาวุโสขั้นสูง การแสดงผลและการแสดงภาพที่ Intel Corporation กล่าวถึง:



“ เส้นทางสู่การประมวลผลแบบ Exascale และการสร้างเนื้อหามีการพึ่งพาซึ่งกันและกันและโอกาสที่ดีระหว่างกัน ความก้าวหน้าที่เราทำในพื้นที่เหล่านี้สามารถแบ่งปันได้อย่างง่ายดายระหว่างทั้งสองโดเมนเพื่อประโยชน์ร่วมกัน การลงทุนของเราในโครงการริเริ่มด้านซอฟต์แวร์เช่น oneAPI รวมถึงการวิจัยและพัฒนาอัลกอริทึมขั้นสูงมีบทบาทอย่างลึกซึ้งในขณะที่เราตั้งเป้าหมายที่จะ 'ไม่ทิ้งทรานซิสเตอร์ไว้ข้างหลัง' '



เสาหลักด้านเทคโนโลยีหกประการของ Intel และการริเริ่ม OneAPI เป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม Intel ยังคงให้ความสำคัญกับผู้สร้าง ในความเป็นจริงกลุ่มโปรเซสเซอร์ระบบนิเวศ Xenon ของ Intel นั้นค่อนข้างเป็นที่นิยมในหมู่ศิลปินกราฟิกในฮอลลีวูด อย่างไรก็ตาม บริษัท ได้ประกาศเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่หลากหลายซึ่งจะช่วยเร่งขั้นตอนการทำงาน ที่น่าสนใจคือ Intel อ้างว่ากำลังผลักดันให้บรรลุเป้าหมายความก้าวหน้าด้านประสิทธิภาพ 1000x ที่ตั้งไว้เอง แม้ว่าเป้าหมายจะค่อนข้างคลุมเครือ แต่ Intel ก็สัญญาว่าจะส่งมอบสิ่งเดียวกันนี้ให้ได้ภายใน“ ไม่กี่ปีข้างหน้า”



Intel เพิ่มเติมความมุ่งมั่นของซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สและสัญญา OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

ในงาน Intel Create บริษัท ได้เปิดตัวเคอร์เนลการติดตามเรย์ประสิทธิภาพสูงเวอร์ชันใหม่รวมถึงเครื่องมือกำจัดสัญญาณรบกวน Open Image ใหม่ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเครื่องมือทั้งสองเสริมซึ่งกันและกัน แต่เป็นเรื่องที่น่ายินดียิ่งกว่าเมื่อเห็น Intel มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สและการเคลื่อนไหวในการนำเครื่องมือมาใช้ การเรียนรู้เชิงลึกและเครื่องมือตรวจจับเรย์แบบเร่งส่วนใหญ่แลกเปลี่ยนคุณภาพสูงเพื่อความรวดเร็ว ส่งผลให้เกิดเสียงดังเล็กน้อย ด้วยการนำเสนอเครื่องมือลดเสียงควบคู่ไปกับเคอร์เนลใหม่ที่ Intel พยายามที่จะครอบคลุมทั้งสองด้าน

หากยังไม่ได้รับการสนับสนุนเพียงพอ Intel ก็วางแผนที่จะปล่อย OSPRay 2.0 เครื่องมือติดตามเรย์โอเพ่นซอร์สอาจมาถึงเร็วที่สุดในไตรมาสถัดไปของปี 2019 อันที่จริงเครื่องยนต์สามารถเปิดตัวร่วมกับ OneAPI ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ ในขณะที่ OSPRay 2.0 รุ่นแรกจะมีคุณสมบัติเช่นการแสดงผลแบบอะซิงโครนัส แต่การทำซ้ำขั้นสุดท้ายจะรวมการส่องสว่างตามปริมาตรและการสนับสนุนการแสดงผลแบบเต็มเส้นทาง Intel สัญญาว่าจะเป็นรุ่นสุดท้ายของเครื่องยนต์ที่จะมาถึงในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019

Pixar ซึ่งเป็นหนึ่งในพันธมิตรของ Intel ได้พูดคุยเกี่ยวกับความร่วมมือกับ บริษัท พวกเขากำลังทำงานร่วมกันเพื่อให้ Renderman เปิดใช้งานการเร่งความเร็ว 2 เท่าของ Open Shading Language โดยโปรเซสเซอร์ Intel Xeon (โดยใช้ AVX 512) บริษัท ดิสนีย์ที่เป็นเจ้าของยังประกาศว่าจะใช้และขยายการวิจัยและพัฒนาสำหรับ Renderman ไปยังสถาปัตยกรรม Intel Xe GPU ที่กำลังจะมาถึง Intel Embree และ Open Image De-noise ใน Cinema 4D R21 ควรให้เวลาในการเรนเดอร์ที่เร็วขึ้น นอกจากนี้ Pixar ยังยืนยันความร่วมมือทางเทคนิคสำหรับเทคโนโลยี CPU และ GPU ในอนาคต

ต่อไปนี้เป็นคำมั่นสัญญาที่ได้รับการยืนยันและการส่งมอบที่ Intel สัญญาไว้

  • Embree 3.6 เป็นเมล็ดเรย์ติดตามประสิทธิภาพสูงเวอร์ชันล่าสุดของ Intel ซึ่งมีวางจำหน่ายแล้ว
  • Intel Open Image De-noise 1.0 ซึ่งใช้ AI / deep learning เพื่อส่งมอบภาพที่มีคุณภาพเพื่อเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์แอพพลิเคชั่น ray-tracing
  • Intel OSPRay 2.0: เอ็นจิ้นการติดตามเรย์แบบโอเพนซอร์สที่ปรับขนาดได้ซึ่งจะรวม Open Image De-noise 1.0 จะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปีนี้
  • Intel Open Volume Kernel Library สำหรับการแสดงผลเชิงปริมาตรและ OneApi จะพร้อมใช้งานก่อนปี 2019 จะสิ้นสุดลง

กฎของมัวร์ยังคงใช้ได้ แต่กฎของเบลล์ประสบความสำเร็จโดยกฎของราชาซึ่งมีผลบังคับใช้อยู่แล้ว?

Intel Create 2019 ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ บริษัท ในการประมวลผลและการพัฒนาโลก อย่างไรก็ตาม Jim Keller และ Raja Koduri ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการเร่งความเร็วของอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่น่าสนใจคือ Moore’s Law ซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางซึ่งสร้างขึ้นโดยอดีต CEO ของ Intel กำลังเผชิญกับความท้าทายบางประการ แต่ Intel เชื่ออย่างยิ่งว่ากฎหมายมีผลบังคับใช้

ในขณะที่อธิบายถึงความถูกต้องของกฎหมายของมัวร์ Intel ได้เน้นย้ำเกี่ยวกับกฎของเบลล์และพูดคุยว่ารูปแบบของการคำนวณเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในทุกๆ 10 ปีหรือมากกว่านั้น อนึ่งกฎหมายดังกล่าวแทบจะไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากการเร่งความเร็วสูงและการย่อขนาดอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี ดังนั้น Intel จึงเดินหน้าและบัญญัติกฎหมายใหม่ซึ่งเรียกว่า ‘Raja’s Law’

ตั้งชื่อตาม Raja Koduri ของ Intel กฎหมายระบุว่าประเภทสถาปัตยกรรมมหภาคที่สำคัญจะมีการเปลี่ยนแปลงทุกๆ 20 ปีหรือประมาณนั้น ยิ่งไปกว่านั้นกรอบเวลาที่แน่นอนยังคงลดลงทุกครั้งที่มีการทำซ้ำเนื่องจากความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเร็วขึ้น Intel ได้กล่าวถึงว่าโลกแห่งการประมวลผลเริ่มต้นด้วยซีพียูแบบ single-core อย่างไรและค่อยๆเปลี่ยนไปใช้ CPU แบบ multi-core แบบ multi-thread แม้แต่ซีพียูที่ทรงพลังเหล่านี้ก็ยังถูกยึดครองโดย GPU อย่างรวดเร็ว แต่ในที่สุดพวกเขาก็ต่อสู้กับปัญญาประดิษฐ์ที่สุขุมเช่นกัน บังเอิญเราเพิ่งเห็น Microsoft ร่วมมือกับ OpenAI อย่างแม่นยำด้วยเหตุผลเหล่านี้ .

แท็ก intel