Microsoft ร่วมมือกับ AMD เพื่อฝัง NVIDIA DLSS ทดแทนภายใน DirectX, Xbox Series X / S จะได้รับด้วยหรือไม่?

ฮาร์ดแวร์ / Microsoft ร่วมมือกับ AMD เพื่อฝัง NVIDIA DLSS ทดแทนภายใน DirectX, Xbox Series X / S จะได้รับด้วยหรือไม่? อ่าน 2 นาที

DirectX12



Microsoft มีความกระตือรือร้นที่จะใช้ 'DLSS' หรือ Deep Learning Super Sampling (DLSS) ที่ NIVIDIA นำเสนอภายในกราฟิกการ์ด GeForce RTX 3000 Series ล่าสุด ดูเหมือนว่าผู้ผลิตระบบปฏิบัติการ Windows 10 กำลังพยายามปรับแต่ง DirectML ซึ่งเป็นไลบรารี DirectX 12 ที่มีประสิทธิภาพสูงและเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับการเรียนรู้ของเครื่องซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับ AMD ทางเลือก NVIDIA DLSS คาดว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของฮาร์ดแวร์เกม Microsoft Xbox Series X

Xbox Series X ใหม่ล่าสุดมี ชิปกราฟิก AMD Radeon ที่ใช้ RDNA 2 . ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่ Microsoft กำลังมองหาทางเลือกอื่นสำหรับ DLSS ของ NVIDIA ซึ่งปรับขนาดความละเอียดได้อย่างชาญฉลาดและนำเสนอเนื้อหาภาพที่มีความคมชัดสูงแม้ว่าจะไม่ได้สร้างขึ้นด้วยความละเอียด ดูเหมือนว่า Microsoft และ AMD กำลังทำงานร่วมกันบน DirectML ซึ่งเป็นอีกทางเลือกหนึ่งของ NVIDIA DLSS และเช่นเดียวกันก็เป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Series X ด้วย DirectML ควรทำงานร่วมกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 6000 Series ระดับไฮเอนด์



Microsoft และ AMD พัฒนา DirectML เพื่อแข่งขันกับ DLSS V2.0?

DLSS ของ NVIDIA ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกและมี พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ สำหรับ บริษัท DLSS Engine เป็นส่วนหนึ่งของกราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 3000 Series ล่าสุด DLSS ใช้ Tensor Cores ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกราฟิกการ์ดที่ใช้ Ampere กล่าวอีกนัยหนึ่ง DLSS เป็นเอ็นจิ้นที่ใช้ฮาร์ดแวร์เป็นหลักซึ่งทำงานเพื่ออัพสเกลภาพและภาพ



[เครดิตรูปภาพ: Microsoft ผ่าน Guru3D]



Microsoft Xbox Series X ใช้พลังงานจากฮาร์ดแวร์ RDNA2 AMD Radeon ด้วย DLSS v2.0 ที่นำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญการ์ดกราฟิก GeForce RTX 3000 Series จึงมีความได้เปรียบ อย่างไรก็ตาม Microsoft และ AMD กำลังมองหาทางเลือกอื่นที่สามารถนำเสนอคุณสมบัติและประสิทธิภาพที่คล้ายคลึงกันได้อย่างชัดเจน AMD ได้พัฒนา DirectML เพื่อใช้แทน DLSS อย่างไรก็ตาม บริษัท จะต้องรันผ่าน Compute Engine ซึ่งหมายความว่า DirectMl อาจเป็นโซลูชันที่ใช้ซอฟต์แวร์เป็นหลัก

[เครดิตรูปภาพ: Microsoft ผ่าน Guru3D]

มีรายงานว่า DirectML สร้างขึ้นที่ด้านบนของ Direct3D Microsoft ล้อเล่นภาพเป็นตัวอย่างของเทคนิคการปรับขนาด AI แบบ“ ความละเอียดสูง” ที่ใช้ DirectML ด้วย Forza Horizon 3 การเปรียบเทียบแสดงเฟรมจากเกมที่มีความละเอียดสูงของ DirectML (ซ้าย) และปรับขนาดปกติผ่านฟิลเตอร์สองชิ้น (ขวา ).



Microsoft อาจปรับแต่ง DirectML สำหรับ Xbox Series X และ Series S ยิ่งไปกว่านั้น AMD จะมองหาการใช้ Machine Learning สำหรับกราฟิกการ์ดเดสก์ท็อป Radeon RX 6000 series ใหม่ มี ยังคงมีความไม่แน่นอน เกี่ยวกับผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่จะได้รับและจะมีค่าเกินดุลการใช้งานโปรแกรมประมวลผลนั้นหรือไม่ เนื่องจาก NVIDIA RTX มีฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับการเรียนรู้เชิงลึกของเครื่องในขณะที่การใช้งานฮาร์ดแวร์ของ AMD's RDNA2 หรือ Big Navi ไม่มี

แท็ก เอเอ็มดี ไมโครซอฟต์