ดูครั้งแรกที่การแสดงผลคอนโซลเกม Mad Box อย่างเป็นทางการดูเหมือนบางอย่างจากภาพยนตร์ไซไฟ

ฮาร์ดแวร์ / ดูครั้งแรกที่การแสดงผลคอนโซลเกม Mad Box อย่างเป็นทางการดูเหมือนบางอย่างจากภาพยนตร์ไซไฟ อ่าน 2 นาที

Madbox



โดยเนื้อแท้แล้วคอนโซลไม่ใช่เครื่องจักรที่ทรงพลังที่สุด พวกเขามักจะมุ่งมั่นเพื่อให้ได้พื้นที่ตรงกลางซึ่งสามารถขายได้ในราคาต่อรองกับฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างเหมาะสม สำหรับคนจำนวนมากนั่นเป็นข่าวดีเพราะในตอนท้ายของวันพวกเขาต้องการบางสิ่งที่สามารถเล่นเกมได้และสิ่งต่างๆเช่น 4K และอัตราการรีเฟรชที่สูงถือเป็นของฟุ่มเฟือย

ใหม่ Mad Box Console

ดังนั้น Ian Bell ซีอีโอของ Slightly Mad Studios จึงประกาศ Mad Box มันควรจะเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่ใช้ VR ที่ 60 fps และเกมใน 4k จริง (ไม่ได้ลดขนาด)



สำหรับ บริษัท ใด ๆ การเข้าสู่ธุรกิจคอนโซลอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมี USP อยู่ที่นี่ ความสนใจสำหรับคอนโซลที่ทรงพลังกว่านั้นอยู่ที่นั่นและเราได้เห็นแล้วว่าด้วยการเปิดตัว PS4 Pro และ Xbox One X VR เป็นสิ่งที่คอนโซลทำได้ไม่ดีนักตอนนี้ Xbox ไม่มีชุดหูฟัง VR และ Sony มีเพียง PSVR ซึ่งดี แต่ไม่มีเกมและไม่มีประสบการณ์ในระดับห้องที่แท้จริง

Mad Box อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่จากทวีตนี้พวกเขาจะเสนอ VR ที่ 180 fps ซึ่งเป็น 90 fps ในแต่ละจอแสดงผล 90 fps เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมเท่าที่เกี่ยวข้องกับ VR แต่คงจะดีหากได้เห็นอะไรบางอย่างตามเส้น 120 fps ที่แท้จริง

การออกแบบและรูปลักษณ์

ดังนั้นนี่อาจเป็นการออกแบบสุดท้ายของคอนโซลเมื่อวางจำหน่ายและจริงๆแล้วมันดูดีมาก RGB เป็นเทรนด์ที่ยิ่งใหญ่ในปี 2018 และดูเหมือนว่าพวกเขาจะนำมันมาใช้ในการออกแบบที่นี่ มีพัดลมสองตัวที่ด้านหน้าซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากคอนโซล gen ปัจจุบันที่การระบายความร้อนค่อนข้างแลกกับฟอร์มแฟคเตอร์

การวางแนวแนวนอนจะเป็นไปไม่ได้ดังนั้นอาจเป็นข้อเสียเล็กน้อยสำหรับการออกแบบนี้

ราคาและการวางจำหน่าย

ยังเร็วเกินไปที่จะโทรออก แต่ตามที่ Ian Madbox จะนั่งในระดับที่สูงกว่า แต่จะมีราคาที่ค่อนข้างประหยัด เราสามารถจินตนาการได้ว่าราคาจะตกอยู่ภายใต้วงเล็บ 600 $ ถึง 900 $ อะไรก็ตามที่อยู่ข้างบนนั้นอาจจะขายยาก

อีกครั้งคอนโซลเหล่านี้ยังห่างไกลจากการผลิตดังนั้นจึงไม่มีวันที่ตายตัว แต่จากทวีตด้านบนการรอขั้นต่ำคือสามปีครึ่ง

เป็นการดีที่ทีมจะสละเวลาไปกับมัน ต้องมีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะประสบความสำเร็จในการเปิดตัว การสนับสนุนเกมของบุคคลที่สามมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคอนโซลใด ๆ และ Ian และทีมของเขากำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่จะช่วยให้ devs สามารถพอร์ตเกมของตนไปยัง Mad Box ได้อย่างง่ายดาย