ชายฝั่งที่ถูกทอดทิ้ง
วันนี้มีการอัปเดตเนื้อหาของ Sea of Thieves Forsaken Shores และด้วยการเพิ่มประเภทของเรือเควสและภูมิภาคใหม่ ๆ การเปิดตัว Forsaken Shores ถือเป็นการอัปเดตเนื้อหาหลังเปิดตัวเป็นเวลาหกเดือนสำหรับเกมโจรสลัดแซนด์บ็อกซ์ที่มีผู้เล่นหลายคนของ Rare พูดคุยกับ Eurogamer เกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญผู้อำนวยการสร้าง Joe Neate กล่าวว่าสตูดิโอ “ เอาชนะทุกเป้าหมายภายใน” และพิจารณา Sea of Thieves ก ' ความสำเร็จในการฝ่าวงล้อม '.
แม้จะมีจุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่ Sea of Thieves ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองอย่างช้าๆด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสม่ำเสมอในรูปแบบของการอัปเดตเนื้อหาหลังเปิดตัว ตลอดช่วงฤดูร้อนเกมนี้ได้รับการอัปเดตเนื้อหาหลัก 2 รายการ ได้แก่ The Hungering Deep และ Cursed Sails ด้วยการเปิดตัว Forsaken Shores นีตพูดถึง“ การตัดสินใจที่กล้าหาญ” ของสตูดิโอ
ก่อนที่จะเปิดตัวนักพัฒนามีแนวคิดหลายประการสำหรับ Sea of Thieves รวมถึงการเพิ่มสัตว์เลี้ยงและการเป็นเจ้าของเรือ อย่างไรก็ตามแนวคิดดังกล่าวถูกทิ้งไปบนพื้นฐานของข้อเสนอแนะและก่อนที่ Rare จะเผยแพร่แผนงานที่อัปเดตสำหรับเกม Neate กล่าวว่าทีมงาน “ ขังตัวเองอยู่ในห้องสองสามสัปดาห์”
การอัปเดตเนื้อหาหลังการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งแรก The Hungering Deep นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของ Sea of Thieves ' เราเห็นว่าการเผชิญหน้าของผู้เล่นการเผชิญหน้าเรือที่จบลงด้วยการต่อสู้ลดลงครึ่งหนึ่งในช่วง The Hungering Deep และมันทำให้ Sea of Thieves เป็นมิตรมากขึ้นห้าสิบเปอร์เซ็นต์ นั่นเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากในการเรียนรู้ว่าเราสามารถขับเคลื่อนพฤติกรรมไปพร้อม ๆ กับการแนะนำคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ , ' เพิ่ม Neate
ตลอดช่วงฤดูร้อนเกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเมื่อนักพัฒนาเริ่มเข้าใจว่าผู้เล่นต้องการอะไร หลังจาก Cursed Sails Sea of Thieves ได้รับความสมดุลที่ดีขององค์ประกอบ PvE และ PvP “ คุณจะเห็นผู้คนหาเพื่อนในทะเลคุณจะเห็นบางคนไม่หาเพื่อนด้วย”
เมื่อดูว่าการอัปเดตเนื้อหาสองรายการที่ผ่านมาส่งผลกระทบต่อ Sea of Thieves อย่างไรการดูว่า Forsaken Shores มีผลต่อเกมอย่างไร ในขณะที่แรร์ไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้ในตอนแรกพวกเขาได้พิสูจน์ตัวเองอย่างแน่นอนโดยรับฟังชุมชนและสนับสนุน Sea of Thieves
แท็ก Windows Xbox