วิธีบังคับให้ GPU เรนเดอร์บน Android



ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา

เมื่อไหร่ การเรนเดอร์ GPU ทำให้เป็นวิธีที่ Android ไม่น่าเชื่อถือพูดน้อยที่สุด มีจุดประสงค์อย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของแอป แต่ในช่วงนั้นอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกจำนวนมากไม่ทราบวิธีทำงานกับการแสดงผล GPU ในบางกรณีมันช้ากว่าการแสดงผลซอฟต์แวร์ด้วยซ้ำ



เมื่อเวลาผ่านไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ Android 4.0 เข้ามา GPU มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นและค่อยๆกลายเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับแอปส่วนใหญ่ ตอนนี้แอพที่อัปเดตส่วนใหญ่มีการเข้ารหัสการเรนเดอร์ GPU ไว้ในบิลด์



แต่ก่อนที่เราจะไปถึงด้านล่างของวิธีและเวลาที่จะเปิดใช้งานตัวเลือกนี้มาดูวิธีการทำงานกัน



GPU Rendering คืออะไร?

GPU คือ หน่วยประมวลผลกราฟิก . ที่แกนกลางนั้นคล้ายกับ CPU มาก แต่แทนที่จะทำการคำนวณและทำงานที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการและฮาร์ดแวร์ GPU จะจัดการกับข้อมูลกราฟิก กล่าวอีกนัยหนึ่งคือวางสิ่งต่างๆบนหน้าจอเพื่อให้ดวงตาของคุณมองเห็น

แม้ว่าซีพียูจะสามารถจัดการคำสั่งแบบกราฟิกได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่การทำเช่นนั้นจะต้องใช้เวลาในการทำสิ่งสำคัญอื่น ๆ ให้กับระบบซึ่งอาจทำให้เกิดความล่าช้าได้ ยิ่งไปกว่านั้นวิธีที่ซีพียูได้รับการออกแบบมานั้นทำให้ซีพียูมีประสิทธิภาพในการประมวลผลข้อมูลกราฟิกค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับ GPU ที่ตั้งโปรแกรมให้จัดการกับข้อมูลกราฟิก

นี่คือที่ การเรนเดอร์ GPU มาพร้อมกัน - ใช้ส่วนการประมวลผลกราฟิกออกไปจากซีพียูดังนั้นจึงทำให้มันว่างสำหรับงานที่สำคัญกว่า เนื่องจาก GPU ดีกว่ามากเมื่อมีข้อมูลกราฟิกผลลัพธ์สุดท้ายคือประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับทั้ง CPU และ GPU



เมื่อใดควรบังคับให้ GPU Rendering

การเปิดใช้การตั้งค่านี้จะยกเลิกการโหลดส่วนประกอบของหน้าต่างเช่นข้อความปุ่มและการคำนวณกราฟิก 2 มิติไปยัง GPU วิธีนี้จะทำให้อุปกรณ์ของคุณแสดงภาพเคลื่อนไหว UI ได้ดีขึ้นและรู้สึกล้าน้อยลง แม้ว่าคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและอัตราเฟรมที่ดีขึ้นในแอปพลิเคชัน 2d แต่อุปกรณ์ของคุณอาจต้องใช้แบตเตอรี่มากขึ้น เป็นที่ทราบกันดีว่า GPU ใช้พลังงานมากกว่าซีพียูดังนั้นคาดว่าอายุการใช้งานแบตเตอรี่จะลดลง 10-15% หากคุณปล่อยทิ้งไว้ตลอดเวลา

การบังคับ GPU การแสดงผลนั้นเหมาะสมกับอุปกรณ์ที่มี CPU ที่อ่อนแอกว่า หากอุปกรณ์ของคุณมีขนาดเล็กกว่า Quad-Core ฉันขอแนะนำให้คุณเปิดเครื่องไว้ตลอดเวลา

แต่โปรดทราบว่าการเรนเดอร์ GPU จะมีประสิทธิภาพกับแอปพลิเคชัน 2d เท่านั้น เกมใหญ่ที่ใช้กราฟิก 3 มิติอาจมีอัตราเฟรมที่แย่กว่าด้วย บังคับให้แสดง GPU เปิดใช้งาน สิ่งที่ดีคือเวอร์ชัน Android ส่วนใหญ่จะไม่รบกวนแอป 3 มิติและจะบังคับให้แสดงผล GPU บนแอป 2d ที่ไม่ได้ใช้โดยค่าเริ่มต้นเท่านั้น

เนื่องจากแอปใหม่ส่วนใหญ่เปิดใช้งานตัวเลือกนี้ในโค้ดอยู่แล้วคุณจึงอาจสังเกตเห็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเรียกดูเมนูต่างๆของโทรศัพท์ อุปกรณ์ของคุณจะรู้สึกเร็วขึ้นและแสดงข้อมูลบนหน้าจอได้เร็วกว่าที่เคยเป็น แน่นอนว่าแอพที่เก่ากว่าหรือที่สร้างมาไม่ดีบางแอพจะได้อัตราเฟรมที่สูงขึ้นในขณะที่บังคับให้ GPU เรนเดอร์ แต่กรณีเหล่านี้หายาก

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าคุณต้องการแลกเปลี่ยนอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพื่อความลื่นไหลที่เพิ่มขึ้นและอัตราเฟรมเพิ่มเติมบางอย่าง ด้วยเหตุนี้จึงเป็นวิธีเปิดใช้งาน บังคับให้แสดง GPU .

วิธีเปิดใช้งาน Force GPU Rendering

  1. ไปที่ การตั้งค่า แล้วเลื่อนลงไปด้านล่างจนสุด
    บันทึก: หากคุณเห็นรายการที่เรียกว่า นักพัฒนา ตัวเลือก, แตะที่มันและข้ามไปทางขวาไปยังขั้นตอนที่ 5
  2. หากคุณไม่เห็นตัวเลือกนี้ให้แตะที่ เกี่ยวกับโทรศัพท์ (เกี่ยวกับอุปกรณ์) และมองหารายการที่เรียกว่า สร้างหมายเลข .
  3. แตะที่ สร้างหมายเลข 7 ครั้งจนกว่าคุณจะได้รับข้อความว่า“ ตอนนี้คุณเป็นนักพัฒนา '.
  4. กลับไป การตั้งค่า เลื่อนลงและคุณจะเห็นตัวเลือกใหม่ที่เรียกว่า ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนา . แตะที่มัน
  5. เลื่อนลงไปที่ไฟล์ ฮาร์ดแวร์เร่งการเรนเดอร์ และเปิดใช้งานการสลับข้าง บังคับ GPU การแสดงผล .
แท็ก แอนดรอยด์ GPU การเรนเดอร์ gpu อ่าน 3 นาที