คุณลักษณะการตั้งเวลา GPU เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ของ Microsoft Windows 10 อธิบายว่าจะช่วยลด 'Input Lag' ในการเล่นเกมได้อย่างไร

Windows / คุณลักษณะการตั้งเวลา GPU เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ของ Microsoft Windows 10 อธิบายว่าจะช่วยลด 'Input Lag' ในการเล่นเกมได้อย่างไร อ่าน 2 นาที อัปเกรด Windows 10 v1507

Windows 10



Microsoft เพิ่งใส่การตั้งค่าใหม่ภายใน Windows 10 ซึ่งช่วยให้การตั้งเวลา GPU เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ คุณลักษณะนี้ไม่ใช่ของใหม่อย่างแน่นอน แต่ Microsoft รวมไว้ในภายหลังเท่านั้น NVIDIA และ AMD ต่างเพิ่มการสนับสนุนสำหรับคุณสมบัติภายใน GPU ที่เลือก . ขณะนี้ Microsoft ได้เสนอรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการใช้งานและประโยชน์ของการเปิดใช้คุณลักษณะการตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ซึ่งปัจจุบันปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น

Microsoft เปิดตัวการตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ผ่านการอัปเดต Windows 10 พฤษภาคม 2020 20H1 v2004 นอกจากนี้คุณลักษณะนี้เพิ่งได้รับการสนับสนุนไดรเวอร์จาก Nvidia และ AMD อนึ่ง Intel ยืนยันว่ากำลังทำงานกับไดรเวอร์ที่ใช้ WDDM 2.7 ใหม่เพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้



Microsoft อธิบายถึงคุณลักษณะการตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ของ Windows 10 และประโยชน์สำหรับเกมเมอร์:

Microsoft ได้เปิดใช้งานการสนับสนุนตัวกำหนดตารางเวลา GPU ด้วยการเปิดตัว WDDM 1.0 ตัวกำหนดตารางเวลา GPU คือโค้ดส่วนหนึ่งที่กำหนดงานให้กับ GPU อย่างไรก็ตามซอฟต์แวร์ได้อาศัย CPU ที่ติดตั้งในคอมพิวเตอร์เพื่อประสานงานและกำหนดเวลาการทำงานของแอปพลิเคชันต่างๆ คุณลักษณะนี้สั่งให้เธรดที่มีลำดับความสำคัญสูงและด้วยเหตุนี้จึงใช้ทรัพยากร CPU



ตัวกำหนดตารางเวลา GPU ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีคุณสมบัติใหม่หลายประการ อย่างไรก็ตามซอฟต์แวร์ยังคงคาดหวังว่า CPU จะรับภาระในการตั้งเวลา ไม่จำเป็นต้องเพิ่มสิ่งนี้จะแนะนำเวลาในการตอบสนองสำหรับ 'งานเพื่อเข้าถึง GPU'



Microsoft อธิบายว่ากระบวนการนี้ทำงานได้ดีในอดีตเนื่องจากช่วยให้การซิงโครไนซ์ระหว่าง CPU และ GPU ดีขึ้น แต่มีการใช้เวลาแฝงบางอย่างซึ่งเรียกอีกอย่างว่าการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ล่าช้า แม้ว่าจะไม่สามารถสังเกตเห็นได้ในระหว่างการทำงานในสำนักงานปกติ แต่เกมเมอร์ก็สามารถสัมผัสได้เช่นเดียวกัน



ตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดคือเมื่อ CPU มีภาระงานหนักเฟรมไม่กี่เฟรมจะอยู่ด้านหลังอินพุตของผู้ใช้เนื่องจาก CPU ลงทะเบียนผู้ใช้อินพุตเฟรมก่อนที่ GPU จะสามารถแสดงผลได้ “ CPU รับอินพุตของผู้ใช้ระหว่าง“ เฟรม N + 1” แต่ GPU จะไม่แสดงผลจนกว่าจะถึงเฟรมต่อไปนี้” ข้อสังเกต ไมโครซอฟต์

ด้วยการตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ที่ปรับปรุงใหม่ Windows 10 สามารถส่งผ่านการควบคุมการจัดการหน่วยความจำไปยังโปรเซสเซอร์การตั้งเวลาที่ใช้ GPU โดยเฉพาะ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า GPU บางตัวไม่ได้สร้างขึ้นด้วยส่วนประกอบฮาร์ดแวร์เฉพาะดังกล่าว กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่ใช่การ์ดกราฟิกทั้งหมดที่จะมีคุณสมบัตินี้ ในความเป็นจริง Microsoft ยืนยันว่าการตั้งค่านี้จะปรากฏเฉพาะในระบบที่มีการติดตั้งการ์ดแสดงผลที่เข้ากันได้

การตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมบนซีพียูระดับต่ำและระดับกลาง?

Microsoft อ้างว่าการตั้งเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ควรลดค่าใช้จ่ายในการตั้งเวลา GPU และปรับปรุงเสาหลักพื้นฐานของระบบย่อยกราฟิกให้ทันสมัยเพื่อตั้งค่า 'เวทีสำหรับสิ่งต่างๆที่จะเกิดขึ้น' พูดง่ายๆก็คือ Microsoft ดูเหมือนจะเริ่มกระบวนการถ่ายโอนหน้าที่ของการตั้งเวลา GPU ไปยังการ์ดแสดงผลและคุณสมบัตินี้ควรปรับปรุงในการทำซ้ำการ์ดกราฟิกในอนาคตรวมถึง GPU ในตัว

ในการทำซ้ำปัจจุบันคุณลักษณะนี้เป็นการทดลองอย่างชัดเจน ในความเป็นจริง Microsoft ได้เตือนว่าจำเป็นต้องใช้เวลามากขึ้นในการปรับแต่งเช่นเดียวกัน ดังนั้นเฉพาะผู้ใช้ Windows 10 OS หรือเกมเมอร์ที่มีประสบการณ์เท่านั้นที่ควรเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้หากมีให้หลังจากอัปเดตเป็น Windows 10 v2004

ในการพยายามเปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ผู้ใช้ Windows 10 OS จะต้องอัปเดตระบบปฏิบัติการของตนก่อน จากนั้นดาวน์โหลดไฟล์ NVIDIA GeForce 451.48 หรือ AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 เบต้า คนขับ. Intel ยังไม่ได้นำเสนอไดรเวอร์ WDDM ที่อัปเดตสำหรับคุณลักษณะนี้ หลังจากอัปเกรด Windows 10 OS และติดตั้งไดรเวอร์ที่เข้ากันได้ตรงไปที่ระบบ> จอแสดงผล> การตั้งค่ากราฟิกและเปิดใช้งานตัวเลือก 'การจัดกำหนดการ GPU แบบเร่งด้วยฮาร์ดแวร์' จากนั้นรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์

แท็ก Windows