No Man’s Sky Creator ต้องการ“ สื่อสารให้ดีขึ้น” กับแฟน ๆ

เกม / No Man’s Sky Creator ต้องการ“ สื่อสารให้ดีขึ้น” กับแฟน ๆ

No Man’s Sky เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดในอวกาศที่พัฒนาโดย Hello Games เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2559 แต่ได้รับความคิดเห็นเชิงลบเมื่อเปิดตัวจากทั้งผู้วิจารณ์และนักเล่นเกม ก่อนที่จะเปิดตัวมีการโฆษณามากมายรอบ ๆ เกมซึ่งกลับมาหลังจากการเปิดตัว เกือบสองปีต่อมาการอัปเดต No Man’s Sky NEXT ทำให้เกมกลับมาถูกทาง ในขณะที่บทวิจารณ์เชิงบวกเริ่มเข้ามาภาพของเกมก็จะค่อยๆกลับคืนมา Sean Murray ผู้สร้าง No Man’s Sky โพสต์ไฟล์ ข้อความ ซึ่งกล่าวถึงอนาคตของ No Man’s Sky



ฌอนเสียใจที่“ ความเข้มข้นและความดราม่าของการเปิดตัวทำให้ไม่มีที่ว่างสำหรับการสื่อสารกับชุมชน” เขาพูดถึงการเปิดตัว Atlas Rising ที่ประสบความสำเร็จซึ่งมีผู้เล่นมากกว่าล้านคนเล่นในวันเปิดตัว การอัปเดตเกมครั้งใหญ่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและ 90% ของผู้เล่นให้คะแนนในเชิงบวก “ มันทำให้เรามีความสุข แต่ก็อยากจะสื่อสารได้ดีขึ้น”

หลังจากการใช้งานการอัปเดต NEXT Hello Games ได้วางแผนซีซันแรกของเนื้อหารายสัปดาห์และกิจกรรมชุมชน เนื้อหาทั้งหมดจากนี้จะเป็นอิสระสำหรับผู้เล่นทุกคนและจะไม่มีธุรกรรมขนาดเล็กใด ๆ ฌอนยังกล่าวถึงการเปิดตัวไฟล์ แผนที่กาแลกติก เว็บไซต์ของ No Man’s Sky สิ่งนี้ถูกนำไปใช้หลังจากที่แฟน ๆ เสนอชื่อไอเดียนี้ผ่านแบบสำรวจ แผนที่กาแลกติก“ จะเติบโตในด้านการทำงานและขยายออกไปเรื่อย ๆ โดยส่วนหนึ่งเป็นผลตอบรับของคุณ”



แผนที่ถนนชุมชน NMS



รูปภาพในโพสต์จะอธิบายถึงอนาคตของ No Man’s Sky ในรูปแบบแผนงาน หลังจากการเปิดตัว Galactic Atlas และการอัปเดตถัดไปฤดูกาลชุมชนจะเริ่มขึ้น “ วันหนึ่งฉันหวังว่าจะไปถึงจุดที่ฉันรู้สึกว่า No Man’s Sky“ เสร็จสิ้น” แต่โชคดีที่ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราอยากทำ การทำงานกับ NEXT รู้สึกว่าสำคัญสำหรับเรา แต่ฉันรู้ว่ามันไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการเดินทาง เรารู้ว่าการเดินทางจะสนุกยิ่งขึ้นด้วยกัน”