รูปหลายเหลี่ยมแหล่งที่มาของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจีน
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมารัฐบาลจีนได้ระงับการออกใบอนุญาตวิดีโอเกม ก่อนที่เกมจะได้รับการอนุมัติให้วางจำหน่ายในประเทศเกมนั้นจะต้องผ่านขั้นตอนการทดสอบ การหยุดชะงักของกระบวนการอนุมัติหมายถึงสิ่งที่เลวร้ายสำหรับอนาคตของวิดีโอเกมในประเทศจีน เมื่อเร็ว ๆ นี้กระบวนการอนุมัติของวิดีโอเกมได้กลับมาดำเนินการต่อและตลาดหุ้นก็ตอบสนองตามนั้น
ใบอนุญาต
ตามรายงานของ SCMP Feng Shixin เจ้าหน้าที่จาก CPC Publicity Department ประกาศเมื่อวันศุกร์ว่าคณะกรรมการอนุมัติชุดใหม่ของจีนได้ตรวจสอบวิดีโอเกมชุดแรก ขณะนี้มีการแจกจ่ายใบอนุญาตสำหรับชื่อเรื่องที่ได้รับอนุมัติแล้ว
“ มีเกมจำนวนมากรอการตรวจสอบดังนั้นจึงต้องใช้เวลาสักครู่” Feng Shixin กล่าว . “ เราจะทำงานหนักต่อไป [เรา] หวังว่าทุกคนจะอดทนได้”
เป็นเวลาหลายเดือนแล้วที่ผู้เล่นชาวจีนเล่นวิดีโอเกมใหม่ ผู้เล่น World of Warcraft ชาวจีนรายงานว่าเห็นหน้าจอการเข้าสู่ระบบที่ล้าสมัยเนื่องจากเวอร์ชันที่ใหม่กว่าไม่สามารถได้รับการอนุมัติ ในเดือนสิงหาคมเซิร์ฟเวอร์จีนสำหรับ Monster Hunter World ได้ปิดตัวลงหลังจากเปิดตัวไม่นานเนื่องจากปัญหาการออกใบอนุญาต
เมื่อข่าวดีแพร่กระจายตลาดหุ้นที่แห้งแล้งสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังได้รับผลกระทบ หลังจากที่ลดลงเป็นเวลานานหุ้น Tencent ก็เพิ่มขึ้น ส่วนแบ่งของ Wemade Entertainment ของผู้พัฒนา Legend of Mir เพิ่มขึ้นเกือบ 12% ในหนึ่งวัน ส่วนแบ่งของ Pearl Abyss พุ่งขึ้น 7% ในขณะที่พวกเขาเตรียมเปิดตัวมือถือสำหรับ Black Desert
“ เราหวังว่าด้วยการออกแบบระบบใหม่และการใช้งานที่แข็งแกร่งเราสามารถแนะนำ บริษัท เกมให้นำเสนอคุณค่ากระแสหลักได้ดีขึ้นเสริมสร้างความสำนึกในหน้าที่และภารกิจทางวัฒนธรรม เพิ่ม Feng Shixin .
การเปิดกระบวนการอนุมัติอีกครั้งถือเป็นจุดเปลี่ยนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของจีน Feng Shixin เตือนผู้พัฒนาเกมว่าต้องเปลี่ยนแผน “ อุตสาหกรรมควรละทิ้งอุดมการณ์เดิม ๆ สายตาสั้นและมุ่งเน้นที่คุณภาพไม่ใช่ปริมาณ”
การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลในเชิงบวกต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกมของเกาหลีด้วย นักพัฒนาเกมชาวเกาหลีจะสามารถนำธุรกิจของพวกเขาไปสู่ตลาดวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ในไม่ช้า
แท็ก ประเทศจีน