การสอนทีละขั้นตอนในการวาดค้างคาวบน Illustrator
คุณสามารถวาด 'ค้างคาว' บน Adobe Illustrator โดยใช้เครื่องมือรูปร่างเท่านั้น แม้ว่าคุณจะสามารถใช้เครื่องมือปากกาสำหรับงานนี้ได้ แต่นั่นก็เป็นอีกวิธีหนึ่ง มันง่ายกว่ามากที่จะทำโดยใช้เครื่องมือรูปร่างโดยรวมชิ้นส่วนและขนาดต่างๆเข้าด้วยกันเพื่อสร้างค้างคาว ตรวจสอบขั้นตอนดังที่กล่าวไว้ด้านล่างและทำตามลำดับเดียวกันเพื่อสร้างค้างคาวที่ดูน่าทึ่ง
- เลือกเครื่องมือรูปร่างจากแผงด้านซ้าย การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับเครื่องมือรูปร่างจะแสดงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า หากคุณคลิกขวาที่ไอคอนเดียวกันคุณจะเห็นตัวเลือกรูปร่างต่างๆ เลือกอันที่เขียนว่า 'จุดไข่ปลา'
การเลือกเครื่องมือ Ellipses เพื่อวาดวงรี
- การเลือกสีเติมเป็นสีดำวาดวงรีกว้างในแนวตั้ง แต่แคบในแนวนอน ดังแสดงในภาพด้านล่าง. คุณสามารถปรับขนาดของรูปร่างได้ตลอดเวลาหลังจากที่ทำเสร็จแล้ว
ขนาดของรูปร่างสามารถปรับเปลี่ยนได้ในภายหลังเช่นกัน
- ตอนนี้คุณต้องวาดวงรีอื่นซึ่งเป็นสีอื่นเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นตำแหน่งได้อย่างชัดเจน วาดวงกลมหนึ่งวงดังที่แสดงในภาพด้านล่างและสร้างสำเนาอีกสองสำเนาที่มีรูปร่างเดียวกันโดยกด 'Alt' บนแป้นพิมพ์แล้วคลิกและลากสำเนาของรูปร่าง
วาดวงกลมเพื่อให้เป็นขอบโค้งของปีก
จัดวางในแนวตั้งเพื่อให้คุณไม่ต้องวางรูปร่างแยกจากกันและสามารถจัดกลุ่มและวางไว้ที่ใดก็ได้
- ในครึ่งหนึ่งของวงรีสีดำคุณจะวางวงกลมทั้งสามนี้จากด้านล่างดังที่แสดงในภาพด้านล่าง มีสิ่งหนึ่งที่สำคัญมากที่คุณต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ขอบของรูปทรงสีดำควรสร้างขอบที่แหลมดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณวางวงกลมสีขาวโดยที่ขอบมีลักษณะดังนี้
วางวงกลมบนวงรีที่ใหญ่กว่า
- เมื่อจัดตำแหน่งได้อย่างถูกต้องแล้วให้เลือกรูปทรงทั้งหมดในกรอบรวมทั้งวงกลมสีขาวและวงรีสีดำ
เลือกรูปร่างทั้งหมดบนอาร์ตบอร์ด
- โดยค่าเริ่มต้นการตั้งค่าสำหรับ 'pathfinder', 'align' และการแปลงจะเปิดขึ้นทางด้านขวาของโปรแกรมของคุณ คุณยังสามารถเข้าถึงได้โดยไปที่ 'Windows' แล้วเลื่อนลงเพื่อค้นหาตัวเลือกนี้ คุณยังสามารถใช้ปุ่มทางลัดสำหรับสิ่งนี้ซึ่งก็คือ 'Shift + Ctrl + f9'
การเข้าถึง 'Pathfinder' ในกรณีที่ไม่แสดงบนหน้าจอของคุณ
จากตัวเลือกใน Pathfinder คุณต้องคลิกที่ไอคอนที่สองซึ่งระบุว่า 'ลบ' วิธีนี้จะลบรูปร่างที่อยู่ด้านหน้าออกจากรูปร่างที่อยู่ด้านหลัง และในการสร้างปีกของค้างคาวนี่คือสิ่งที่เราต้องการ
ใช้ตัวเลือกจาก Pathfinder เพื่อแก้ไขรูปร่าง
- ตอนนี้สร้างปีกข้างหนึ่งแล้วคุณสามารถคัดลอกรูปร่างเดียวกันได้โดยเลือกรูปร่างกด alt บนแป้นพิมพ์แล้วลากสำเนาของรูปร่างไปทางขวาของรูปร่าง
ปีกข้างหนึ่งของค้างคาวถูกสร้างขึ้นโดยใช้ตัวเลือก 'Minus'
คัดลอกปีก
- เครื่องมือจุดไข่ปลาจะถูกนำมาใช้เพื่อสร้างร่างของค้างคาวอีกครั้ง สร้างวงรียาวในแนวตั้ง
ทำให้ร่างกายของค้างคาว
- สร้างส่วนหัวของร่างกายโดยสร้างวงกลมเหนือวงรีที่คุณสร้างไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
หัวค้างคาว
- ในการสร้างหูคุณสามารถใช้เครื่องมือรูปดาวซึ่งจะอยู่ในตัวเลือกเดียวกันสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าและจุดไข่ปลา
Star Tool ทำสามเหลี่ยม
- เมื่อคุณคลิกที่อาร์ตบอร์ดตอนนี้กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงการตั้งค่าเริ่มต้นของเครื่องมือนี้
ใช้เครื่องมือดาวเพื่อทำหูสำหรับค้างคาว
คุณสามารถแก้ไขการตั้งค่าเหล่านี้และเขียนสามแทนห้าเพื่อสร้างสามเหลี่ยมได้
ชี้ไปที่ 3
- สร้างรูปสามเหลี่ยมเล็ก ๆ สำหรับหูของค้างคาว
สร้างสามเหลี่ยม
และวางไว้บนหัวของค้างคาวตามภาพด้านล่าง.
สร้างรูปสามเหลี่ยมสำหรับหูข้างหนึ่งแล้วคัดลอกสำหรับอีกด้านหนึ่ง
คัดลอกหูสำหรับอีกด้านหนึ่งของศีรษะแล้วหมุนเพื่อตั้งมุม
คัดลอกสามเหลี่ยม
รูปทรงพร้อมแล้ว
- ในการสร้างรูปทรงนี้คุณสามารถเลือกสามเหลี่ยมเหล่านี้สำหรับหูและวงกลมสำหรับศีรษะและลำตัว
เลือกรูปร่างทั้งหมด
- คลิกที่ตัวเลือกแรกใน pathfinder ที่เขียนว่า 'unite' เพื่อทำให้ทั้งสี่รูปร่างเป็นรูปทรงเดียวกัน
Pathfinder> Unite Unite เป็นตัวเลือกในการทำให้รูปร่างทั้งหมดเป็นรูปร่างใหญ่เดียว
รูปร่างได้รับการแก้ไข
- วางรูปร่างนี้ไว้ระหว่างปีกตอนนี้และวางให้เท่า ๆ กันเพื่อให้มันอยู่ตรงกลางและปรับปีกให้เหมาะสม ทำตามคำแนะนำเดียวกันกับขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อรวมร่างกายและปีกให้เป็นรูปร่างเดียวกัน
วางให้ถูกต้อง
ยูไนเต็ด